Mentionsy
Rok 1985
Nadszedł czas, żeby zrobić to, co planowaliśmy od dawna. W czterdziestym odcinku naszego podcastu cofamy się lat czterdzieści, żeby porozmawiać o grach wydanych w 1985 roku, ale nie tylko, bo znajdzie się tu również szereg pozycji z lat wcześniejszych. Anegdotki, wspominki, dygresje.
Szukaj w treści odcinka
Po prostu były kasety od kolegi i tam było ile jest tam gier i już.
I tam oczywiście były stragany z kasetami, nie?
I kiedyś przychodzę na ten targ i widzę, że ktoś ma kasetę ACDC Live.
Tylko po to, żeby zobaczyć, jak wygląda oryginalna kaseta.
Ja wtedy przecież zafascynowany jakimiś takimi filmami akcji, no bo przecież to głównie oglądałem w tamtym czasie, jak była okazja, jak coś udało się załatwić, skopiowane na kasetach VHS, no bo przecież też nieoryginalne.
Lub Jet Set Willy, bo one wyszły w tym samym roku, w 1984.
Ale to, co Matthew Smith, bo tak nazywał się ten programista, który zrobił Szalonego Górnika i Jet Set Willy, to, co osiągnął na ZX Spectrum, to robiło wówczas bardzo duże wrażenie, bo pomieścił 20, w przypadku Manic Minera 20 ekranów.
No i jeszcze bardziej trudny był nieprawdopodobnie rozbudowany jet set wheelie, gdzie wcielamy się w tytułowego wheeliego, który musi posprzątać cały dom, bo inaczej jego małżonka nie wpuści go do łożnicy.
No i Jet Set Willy to jest masakra, ale taka pozytywna.
W 1986 roku był łączony numer bajtka, w którym mapa do Jet Set Willy jest.
Jet Set Willy podobało mi się bardziej niż Miner.
Przechodzisz etap po kolei, a w Jet Set Willy możesz jednak jakąś tam posiadłość do zbadania całą.
Przejść Jet Set Willy bez kodów.
Gry musiały być zapakowane w pudełka, dostarczone, więc ona pojawiała się też na zachodzie oczywiście, bo u nas w sklepach jej nie było, ale na zachodzie w 1985 roku u nas się pojawiła dosyć szybko przemycona na kasetach.
To i tak się ściągało, przy dwóch osiemset bałdów się ściągało pół dnia, ale prawie natychmiastowy dostęp był.
Dodatkowo znajdujemy, są pomieszczenia z taką rzachownicą, gdzie staramy się ustalić, są odgrywane dźwięki i my musimy te dźwięki ustalić w kolejności od najniższego do najwyższego i dostajemy za to kody jakieś, na przykład na unieruchomienie robotów, albo na zresetowanie wind w pomieszczeniu, albo na jeszcze jakieś tam inne rzeczy.
Bardzo trudna platformówka w stylu Jetset Wilco z znacznie ładniejszą grafiką.
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41