Mentionsy
Rok 1985
Nadszedł czas, żeby zrobić to, co planowaliśmy od dawna. W czterdziestym odcinku naszego podcastu cofamy się lat czterdzieści, żeby porozmawiać o grach wydanych w 1985 roku, ale nie tylko, bo znajdzie się tu również szereg pozycji z lat wcześniejszych. Anegdotki, wspominki, dygresje.
Szukaj w treści odcinka
Mało tego, niektóre z nich pojawiały się później na przykład na komputerze, który miałem później, czyli Commodore 64.
Moją pierwszą ultimą była ultima piątka na pięciu dyskietkach na Commodore 64.
które były kolorowe telewizory, które były podłączone do wsadzonych jeszcze głębiej w szafę Commodore'ów 64.
jako, że pewnie, nie wiem, sama taka, nie wiem jak wówczas kosztował automat, ale podejrzewam, że dużo, to zainwestował też bardzo dużo w Commodore 64 i tam było raz, dwa, cztery, cztery szafy były z czterema kolorowymi telewizorami i on zainstalował specjalne takie toczone z drewna joysticki z przyciskiem na górze i to grało się na czas.
Gry z Commodore 64 najczęściej zręcznościowe.
Najczęściej patrząc, bo nie było mnie stać, ale chłonąłem te dźwięki płynące z głośników, a akurat Commodore 64 co jak co, ale dźwięki miał wspaniałe.
Też w 1985 kumpel taki bardzo bliski dostał Commodore 64 i też u niego byłem gościem.
W przypadku Atari i Commodore 64 trzeba było mieć jeszcze dodatkowy specjalny magnetofon, który kosztował swoje.
Na jednym ZX Spectrum, bo na ZX Spectrum ją zobaczyłem po raz pierwszy, chociaż wyszła na początku na Commodore 64 i to jest The Way of the Exploding Fist.
niezwykły, że naprawdę miał dobrą animację i bardzo szeroki zakres ruchów na sprzęcie, który jeśli mieliśmy podpięty joystick do ZX Spectrum czy do Commodore 64, do Commodore 64 nie potrzeba było żadnych przystawek, ale na ZX Spectrum trzeba było mieć tę przystawkę, jak już mówiłem.
Czyli po prostu też klon Super Mario zrobiony przez zupełnie kogoś innego i ta gra królowała wtedy na Commodore.
Commodore 64 nie byłby w stanie wyprodukować jednak tak płynnej animacji.
Rzeczywiście ja nie umieściłem Tedrisa, bo byłem przekonany, że wersja, w którą grałem, na pewno jest 1986 rok, to była wersja na Commodore 64, z fenomenalną muzyką w ogóle.
Na Commodore 64.
No to u mnie teraz gra ambitna będzie, ambitna, którą oczywiście zacząłem, grałem w nią na Commodore 64 i ZX Spectrum, nie wiedząc za bardzo, co się robi, ale po pewnym czasie chyba jakąś instrukcję z giełdy znalazłem i to jest Elite.
Na jednej dyskietce, a wcześniej na ZX Spectrum, na Commodore'a.
Później konwersja na Commodore 64 i ZX Spectrum to jest 1985 rok.
Bardzo długo w to grałem na Commodore.
Ja grałem oczywiście w Boulder Dash na Commodore'ze, ale podobnie jak w przypadku Elite, o czym mówił Rysław przed chwilą,
Później wersja na Commodore 64, później na ZX Spectrum.
Na Commodore 64 chyba nie.
I to była też dobra gra, szczególnie w wersji na ZX Spectrum i na Commodore 64 nazywała się Commando.
To jest klon Commando na Commodore 64.
Tą jedyną, jak zobaczyłem wersję na ZX Spectrum, to byłem, o kurczę, nie wygląda tak dobrze, ale za to super płynnie działa, bardzo, bardzo dobra detekcja kolizji była, która w wersji na Commodore 64 czasami tam przeciski jakby wydawały się, że przelatują przez urogów, nic im nie robią.
Oba tytuły grałem na Commodore.
Tak, na Spectrum nie było jej na Commodore 64.
Chyba niedawno ktoś zrobił port na Commodore 64.
Bionic Commando, to powiem Ci, na Commodore 64 jedna z najlepszych muzyk.
A wersja na Atari 800 i na Commodore 64 to jest naprawdę znakomita, znakomita gra.
I chyba nie zobaczyłem tego pierwszy raz w salonie, tylko raczej już na Commodore, tak mi się wydaje.
To jedno z moich pierwszych zetknięć z Commodore 64 w tej budzie, w tym salonie, o którym mówiłem wcześniej w 85 roku.
Później grałem w niego na ZX Spectrum, na Commodore 64.
Brakowało mi go w wersji na ZX Spectrum, bo z ZX Spectrum nie było takich możliwości dźwiękowych, ale na Commodore 64 i na Atari jest super dźwięk biegania.
Jeden z pierwszych tytułów, gdzie wykorzystano na Commodore 64 syntezamowy.
Na Commodore 84.
84 na Commodore 64.
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41