Mentionsy
Jak zacząć przygodę z GameDev-em?
Mateusz Zawistowski, Senior Unity Engineer oraz Game Producer, opowiada o branży GameDev. [more] Rozmawiamy m.in. o tym od czego warto zacząć naukę, czego należy się spodziewać po samej branży i jakie umiejętności są niezbędne, aby znaleźć pracę. Pełen opis odcinka, polecane materiały i linki oraz transkrypcję znajdziesz na: https://devmentor.pl/b/
|| devmentor.pl/rozmowa ⬅ Chcesz przebranżowić się do IT i poznać rozwiązania, które innym pozwoliły skutecznie znaleźć pracę? Jestem doświadczonym developerem oraz mentorem programowania – chętnie odpowiem na Twoje pytania o naukę programowania oraz świat IT. Umów się na bezpłatną, niezobowiązującą rozmowę!
~ Mateusz Bogolubow, twórca podcastu Pierwsze kroki w IT
|| devmentor.pl/podcast ⬅ Oficjalna strona podcastu
Szukaj w treści odcinka
W praktyce normą jest i standardem, i wręcz koniecznością używanie jakiegoś, no my w gamedevie raczej nie używamy słowa framework, co bardziej silnik, ponieważ jest to znacznie bardziej rozbudowana rzecz niż taki typowy framework.
Czyli w zasadzie stanowiska pracy typu w gamedevie C-Sharp developer raczej nie znajdziemy, jeżeli mówimy o kimś, kto ma tworzyć gry.
Jakbyś nam mógł przybliżyć właśnie takie specjalizacje, żeby w ogóle mieć świadomość, kto pracuje w GameDevie?
Od razu przerwę, to przerwę tylko i dopytam, to mam wrażenie, że chyba brakuje w GameDevie ostatnio tych pozycji, tak trochę prześmiewczo zapytam, ale mam wrażenie, że dużo gier jest wypuszczanych, żeby to gracze testowali, a niekoniecznie właśnie właściciele czy firma, która wypuszcza grę.
Chcę porozmawiać o najczęstszych mitach o pracy w gamedevie.
Natomiast na tym poziomie, na którym ja pracowałem, czyli właśnie głównie gry mobilne, głównie gry niezależne, to moje doświadczenie jest takie, że na przestrzeni 10 lat pracy w gamedevie nie doświadczyłem crunchu ani razu.
Natomiast w GameDevie właśnie jest całe mnóstwo artystów, jest całe mnóstwo różnych projektantów, dźwiękowcy, narrative designers, writerzy, mnóstwo jest tego, więc trzeba pamiętać o tym, że jeżeli idziemy pracować w GameDevie, będziemy pracowali w bardzo zróżnicowanym środowisku, z różnymi ludźmi, w różnych rolach.
To od razu zapytam, tak mi gdzieś po głowie chodziło to, czy jest tak w gamedevie, że na przykład, no nie wiem, dwie godzinki, godzinka tygodniowa, tygodniowo możemy przeznaczyć na ogranie jakiejś gry, no bo to jest nasz konkurent i mamy za to płatne?
Eje przejawia się w gamedevie tak naprawdę w każdej z jego specjalizacji.
Może to być na przykład książka, polecisz osobie, która chce spróbować swoich sił w gamedevie.
Ostatnie odcinki
-
Jak zmieni się Frontend w 2026: Ewolucja czy Re...
30.01.2026 00:57
-
Wypalenie zawodowe – jak dbać o głowę w świecie...
26.12.2025 00:57
-
Praca na 2 etaty - bez stresu i wypalenia
28.11.2025 00:57
-
Jak zrobić grę w 48h? Game Jam z producentem Wi...
31.10.2025 00:57
-
10 błędów, które niszczą Twoje szanse na karier...
25.09.2025 23:57
-
Jak zacząć przygodę z GameDev-em?
28.08.2025 23:57
-
Przebranżowienie do IT w 2025 – prawdziwa historia
24.07.2025 23:57
-
Biokomputery w świecie AI – neurony jako nowe p...
26.06.2025 23:57
-
Programista w czasach AI – koniec czy nowy pocz...
29.05.2025 23:57
-
Jak automatyzować procesy w firmie
24.04.2025 23:57