Mentionsy

Pierwsze kroki w IT
28.08.2025 23:57

Jak zacząć przygodę z GameDev-em?

Mateusz Zawistowski, Senior Unity Engineer oraz Game Producer, opowiada o branży GameDev. [more] Rozmawiamy m.in. o tym od czego warto zacząć naukę, czego należy się spodziewać po samej branży i jakie umiejętności są niezbędne, aby znaleźć pracę. Pełen opis odcinka, polecane materiały i linki oraz transkrypcję znajdziesz na: https://devmentor.pl/b/


|| devmentor.pl/rozmowa ⬅ Chcesz przebranżowić się do IT i poznać rozwiązania, które innym pozwoliły skutecznie znaleźć pracę? Jestem doświadczonym developerem oraz mentorem programowania – chętnie odpowiem na Twoje pytania o naukę programowania oraz świat IT. Umów się na bezpłatną, niezobowiązującą rozmowę!
~ Mateusz Bogolubow, twórca podcastu Pierwsze kroki w IT

|| devmentor.pl/podcast ⬅ Oficjalna strona podcastu

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "GameDevie"

W praktyce normą jest i standardem, i wręcz koniecznością używanie jakiegoś, no my w gamedevie raczej nie używamy słowa framework, co bardziej silnik, ponieważ jest to znacznie bardziej rozbudowana rzecz niż taki typowy framework.

Czyli w zasadzie stanowiska pracy typu w gamedevie C-Sharp developer raczej nie znajdziemy, jeżeli mówimy o kimś, kto ma tworzyć gry.

Jakbyś nam mógł przybliżyć właśnie takie specjalizacje, żeby w ogóle mieć świadomość, kto pracuje w GameDevie?

Od razu przerwę, to przerwę tylko i dopytam, to mam wrażenie, że chyba brakuje w GameDevie ostatnio tych pozycji, tak trochę prześmiewczo zapytam, ale mam wrażenie, że dużo gier jest wypuszczanych, żeby to gracze testowali, a niekoniecznie właśnie właściciele czy firma, która wypuszcza grę.

Chcę porozmawiać o najczęstszych mitach o pracy w gamedevie.

Natomiast na tym poziomie, na którym ja pracowałem, czyli właśnie głównie gry mobilne, głównie gry niezależne, to moje doświadczenie jest takie, że na przestrzeni 10 lat pracy w gamedevie nie doświadczyłem crunchu ani razu.

Natomiast w GameDevie właśnie jest całe mnóstwo artystów, jest całe mnóstwo różnych projektantów, dźwiękowcy, narrative designers, writerzy, mnóstwo jest tego, więc trzeba pamiętać o tym, że jeżeli idziemy pracować w GameDevie, będziemy pracowali w bardzo zróżnicowanym środowisku, z różnymi ludźmi, w różnych rolach.

To od razu zapytam, tak mi gdzieś po głowie chodziło to, czy jest tak w gamedevie, że na przykład, no nie wiem, dwie godzinki, godzinka tygodniowa, tygodniowo możemy przeznaczyć na ogranie jakiejś gry, no bo to jest nasz konkurent i mamy za to płatne?

Eje przejawia się w gamedevie tak naprawdę w każdej z jego specjalizacji.

Może to być na przykład książka, polecisz osobie, która chce spróbować swoich sił w gamedevie.