Mentionsy

Drogowskazy
02.10.2025 09:14

Plusy i minusy gier komputerowych. DROGOWSKAZY

O negatywnych konsekwencjach wpływu gier komputerowych napisano i powiedziano już chyba wszystko. O pozytywnych skutkach tymczasem niewiele. A takie też są. Obejmują rozwój umiejętności poznawczych, takich jak koncentracja, refleks, koordynacja wzrokowo-ruchowa, spostrzegawczość, logiczne myślenie i rozwiązywanie problemów. Gry rozwijają także umiejętności społeczne, kreatywność, wyobraźnię i mogą być narzędziem do nauki, rozładowania stresu, a nawet terapii. Kluczowe jest jednak zachowanie umiaru, kontrola czasu i dobór odpowiednich treści, aby uniknąć negatywnych skutków wpływu gier komputerowych. Jak znaleźć dobrą, bezpieczną grę? Jak rozpoznać te niewłaściwe, które użytkownikowi mogą wyrządzić krzywdę? Dlaczego wśród graczy dominują chłopcy i mężczyźni? O tym między innymi w tej edycji programu. Gościem Michała Poklękowskiego - w tej edycji Drogowskazów - jest dr hab. Łukasz Kaczmarek, profesor psychologii na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, kierownik Zakładu Psychologii Społecznej. Ekspert prowadzi badania nad korzyściami z doświadczania pozytywnych emocji w różnych kontekstach, od relacji intymnych aż po gaming. Jest twórcą i kierownikiem Laboratorium Psychofizjologii UAM: Positive Gaming & Streaming. Prowadzi również kanał Psychologia & Gaming. Jest laureatem ogólnopolskiego konkursu Nvidia Broadcast dla streamerów gamingowych.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 1 wynik dla "sadzamy"

Że my możemy zapomnieć o dziecku na jakiś czas, że sadzamy dziecko przed, to nie tylko jest komputer, ale to może być telewizor, gdzie lecą bajki, że sadzamy dziecko przed komputerem, ono wchodzi do tego świata i my przez trzy godziny, cztery, pięć, a może nawet cały dzień mamy, czy nawet pół godziny, czy godzinkę mamy czas dla siebie.