Mentionsy
Plusy i minusy gier komputerowych. DROGOWSKAZY
O negatywnych konsekwencjach wpływu gier komputerowych napisano i powiedziano już chyba wszystko. O pozytywnych skutkach tymczasem niewiele. A takie też są. Obejmują rozwój umiejętności poznawczych, takich jak koncentracja, refleks, koordynacja wzrokowo-ruchowa, spostrzegawczość, logiczne myślenie i rozwiązywanie problemów. Gry rozwijają także umiejętności społeczne, kreatywność, wyobraźnię i mogą być narzędziem do nauki, rozładowania stresu, a nawet terapii. Kluczowe jest jednak zachowanie umiaru, kontrola czasu i dobór odpowiednich treści, aby uniknąć negatywnych skutków wpływu gier komputerowych. Jak znaleźć dobrą, bezpieczną grę? Jak rozpoznać te niewłaściwe, które użytkownikowi mogą wyrządzić krzywdę? Dlaczego wśród graczy dominują chłopcy i mężczyźni? O tym między innymi w tej edycji programu. Gościem Michała Poklękowskiego - w tej edycji Drogowskazów - jest dr hab. Łukasz Kaczmarek, profesor psychologii na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, kierownik Zakładu Psychologii Społecznej. Ekspert prowadzi badania nad korzyściami z doświadczania pozytywnych emocji w różnych kontekstach, od relacji intymnych aż po gaming. Jest twórcą i kierownikiem Laboratorium Psychofizjologii UAM: Positive Gaming & Streaming. Prowadzi również kanał Psychologia & Gaming. Jest laureatem ogólnopolskiego konkursu Nvidia Broadcast dla streamerów gamingowych.
Szukaj w treści odcinka
Jednym z takich ciekawszych obszarów badawczych były badania, które prowadziliśmy na temat gry Pokemon Go.
Przede wszystkim, co mnie zaskoczyło, kiedy pierwszy raz popatrzyłem na wyniki badań, które przeprowadziliśmy jeszcze w 2017 roku, to był jeden z pierwszych badań na temat tego, co daje gra Pokemon Go i dlaczego ludzie w nią grają.
W jednym z badań wspomina pan o grze Among Us, a także o grach typu Pokemon Go, do której pan się tutaj odniósł już przed chwilą.
Trochę jak Pokemon Go.
No ale właśnie i też ta gra Pokemon Go, o której to już wspomnieliśmy parę razy.
Nawet jeżeli to jest Pokemon Go, jeżeli mamy tutaj graczy Pokemon Go, to oni wiedzą, że to nie jest tylko chodzenie, tam jest...
Gra, z którą zostałem na dłużej, to jest zdecydowanie Pokemon Go.
Robiliśmy takie rajdy, ci co grają w Pokemon to wiedzą co to jest i to było świetne, bo była nas naprawdę cała masa ludzi, którzy robili razem wspólną rzecz, przedział wiekowy od 6 do 46 lat.
Ostatnie odcinki
-
O żaglach, morzu i wielkiej miłości. DROGOWSKAZY
30.01.2026 07:26
-
O dobrych i złych liderach. DROGOWSKAZY
29.01.2026 15:20
-
“Mam tak samo!” czyli o polsko-ukraińskich rela...
23.01.2026 09:12
-
Slow work - plusy i minusy. DROGOWSKAZY
22.01.2026 14:54
-
Prawo dla każdego - czy czeka nas cyfrowa rewol...
16.01.2026 07:54
-
O męskiej anoreksji. DROGOWSKAZY
15.01.2026 10:06
-
Noworoczne postanowienia czyli jak pokochać ruc...
09.01.2026 07:52
-
Ojcowie walczący o swoje dzieci. DROGOWSKAZY
08.01.2026 06:28
-
O trudnej drodze do trzeźwości. DROGOWSKAZY
02.01.2026 08:36
-
„Lustro naszego zdrowia”: jak zadbać o swoje wł...
02.01.2026 08:06