Mentionsy

Rysław i UV - GRUV
10.07.2024 12:50

O zamknięciu Piranha Bytes

W dzisiejszym odcinku podcastu kręcimy się wokół zamknięcia studia Piranha Bytes. Będą też wspominki z czasów zamierzchłych o automatach, kontrowersyjnych tłumaczeniach oraz inne rzeczy.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 27 wyników dla "Gothica"

Oni robiąc Gothica 3 dla studia JoWood, bo wtedy oczywiście JoWood był partnerem Pirani, austriacka firma, tytuł okazał się tak nieudany w tym kontekście, że został wydany za wcześnie, że spowodował

To jest zdecydowany plus, zwłaszcza, że na samym początku, jak się Gothica odpaliło, ponad 20 lat temu, 23, nie?

Ja pamiętam, jak po raz pierwszy odpaliłem Gothica, to byłem wow.

I pamiętam, że wówczas z przyjemnością, z wielką przyjemnością grałem w Gothica i z przyjemnością go skończyłem.

Więc pewien sentyment do Gothica mam, zdecydowanie.

jak robiłeś Gothica II, nie robiłeś pierwszego.

Już ten gen Gothica, gen Pirani nie zadziałał w tym przypadku, ale nie o tym.

No i zamieniłem tam z nim parę słów na różne tematy dotyczące Gothica, dotyczące serii Risen i tak dalej.

I on mi powiedział, dlatego mam okazję pogadać z kimś, kto pracował przy tłumaczeniu Gothica.

I w Gothicach też były.

Ciekawie się ta rozmowa rozwinęła, bo nie przypuszczałem, że dojdziemy do Mass Effecta, ale wracając jeszcze do Gothica.

Jest takie też myślenie u osób, które generalnie Pirani nie lubią, albo nie lubią Gothica, że ta gra nigdy nie osiągnęłaby takiego sukcesu, gdyby nie była po polsku.

Ja grałem na klawiaturze w Gothica.

Słuchaj, wrócę do tego, co powiedziałeś, że ta gra miała być podobna do Gothica, ale zanim wrócę, bo też ci coś przeczytam z tego DesignDocka.

Chodzi mi o Gothica, że nawet popatrz, twórcy Wiedźmina, tak jak mówisz, brali go za wzór.

Ciekawi mnie teraz co będzie z tą nową wersją Gothica.

Więc tam ktoś kiedyś użył, nie wiem, czy nie Barnaba w CD Action, ja się z tym stwierdzeniem zgadzam, że te wszystkie gry miały DNA Piranii, czy tam DNA Gothica, ale to się strasznie w złym

Więc chętnie teraz wróciłem do Gothica po latach grając wersję switchową i naprawdę miałem banana na twarzy, szczególnie słysząc polski dubbing.

To jest także ten przykład tego, że przez lata nie chcieli robić remake'u Gothica.

Było bardzo dużo pytań o tym, zanim rozpoczął się projekt, który teraz trwa i za niedługo się zakończy, że jednak ludzie chcieli powrotu Gothica,

My patrzymy na nią z naszej perspektywy i u nas wszyscy Gothica znają, ale to nie jest jakoś szczególnie

Wiesz, jeśli mamy ludzi, którzy robili własne gry na podstawie Gothicana, przecież Kroniki Myrtany, gigantyczny projekt, w pełni udźwiękowiony.

Trochę smutne jest to, że najlepszą rzecz do Gothica tak naprawdę zrobili fani, a nie studio, które teoretycznie powinno najlepiej znać DNA.

Mi tam szczególnie było szkoda tego kompozytora Kaja Rosenkrantza, bo strasznie lubiłem muzykę w Gothicach.

Czy ty masz coś do dodania, Jarosław, w temacie Gothica, w temacie Pirani, czy już naprawdę powiedzieliśmy wszystko?

nieszczęsnej premiery Gothica 3 i tego jakie tam były gigantyczne oczekiwania i jak te oczekiwania zostały niestety niedowiezione.

Co ciekawe, zostajemy w temacie prawie Gothica, czyli Arkanii.

Ostatnie odcinki