Mentionsy

Radio Stacja 4
22.01.2026 10:57

Wielkie światy i ciasne uliczki. O projektach map i poziomów w grach (Re:start Podcast #4)

Czwarty odcinek poświęcimy rozmowom na temat szeroko pojętych "przestrzeni" w grach wideo. Zastanowimy się, jakie są plusy i minusy rozległych otwartych światów oraz mniejszych, zamkniętych płaszczyzn. Podzielimy się tym, jakie funkcje sprawują konkretne projekty poziomów i jakie może być ich zastosowanie. Przedyskutujemy nasze ulubione mapy i porównamy między sobą podane przykłady. To, i nie tylko, w najnowszym odcinku "RE:startu".

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "Skellige"

Kocham po prostu jechać na Skellige, płynąć na Skellige w Wiedźminie i robić wszystkie te pytajniki na wodzie, nie?

Mówiłeś o tym Skellige właśnie, to mam wypisane coś takiego, trzy światy, trzy klimaty, Valen, Nowigrad i Skellige.

No Skellige, Velen i Nowigrad.

No dobra, ale Skellige to jest archipelag, tak?

No dobra, Skellige tak, ale Velen i Nowigrad to są... No dobra, Velen i Nowigrad nie, no ale Skellige to jest bardziej państwo.

I Skellige, o którym mówiłeś, unikalna kultura, dynamiczne sztormy.

Ja uważam, że Skellige ma w sobie właśnie ten klimat tej burzy, sztormów, wiatru, deszczu, piorunów i to jest przepiękne.

Ja uwielbiam Skellige właśnie za to, że tam jest tyle rzeczy i to po prostu pasuje do klimatu wyspy, pasuje do klimatu tych pseudo-wikingów, którzy się znajdują na tej wyspie.