Mentionsy
Fantasmagieria na wyjeździe - PKG39
39. wakacyjne wydanie Polskiej Kroniki Gier to Fantasmagieria na wyjeździe! Dahman i Jules rozmawiają o zbyt wielu tematach by je sensownie streścić. Dygresja goni dygresję, jest więc o grach planszowych, tych małych, które zmieszczą się do wakacyjnego plecaka; jest o zwolnieniach w Microsofcie i skasowaniu Perfect Dark; komentujemy również Death Stranding, więcej miejsca poświęcając części pierwszej, ale także dzieląc się pierwszymi wrażeniami z dwójki. Obraz ideału dopełnia rozległa dyskusja na temat sztuki pod różnymi postaciami (gier, filmów, książek, obrazów…) solidnie podlana niekończącymi się dygresjami i wielowątkowymi rozwinięciami prostych zdawałoby się myśli. Epickie wydanie PKG jakiego jeszcze nie było – prawie 3 godziny rozmowy!
Zapraszamy do słuchania i komentowania!
Możecie wspierać podcast za pośrednictwem Patronite:
https://patronite.pl/PolskaKronikaGier
Pamiętajcie, aby odwiedzić i subskrybować zaprzyjaźnione kanały:
https://www.youtube.com/@Fantasmagieria
https://www.youtube.com/@tynio74
Polska Kronika Gier na YouTube:
https://www.youtube.com/@PolskaKronikaGier
(00:00:10) Menu
(00:00:28) Powitanie
(00:01:40) Planszówkowe odkrycia Damiana na wakacje: Małe epickie podziemia, gry od IPN: Cichociemni, ORP Orzeł, 303
(00:28:00) Kingdome Come Deliverance
(00:42:10) Star Wars: Outlaws - Rematch
(00:52:30) Zwolnienia w Microsoft, Perfect Dark anulowany
(01:04:50) Korpo-produkcje dla mas
(01:29:00) Gry jako sztuka, masowe formatowanie odbiorcy
(01:59:43) Death Stranding i Hideo Kojima
(02:56:20) Ogłoszenia parafialne
(02:57:30) Podziękowania dla Patronów
(02:58:30) Pożegnanie
Szukaj w treści odcinka
Wzwolnienia w Microsoftzie, Perfect Dark anulowany i ludzie zastępowani AI.
Już tam nie mówię o tych, wiesz, słynnych, wiesz, zaimkach onu, jenu i tak dalej, bo to już są w ogóle jaja, ale generalnie, mówiąc krótko, gra się całkiem spoko, nie?
leciała reklama jakichś środków, nie wiem, a la Aviomarin, wiesz, coś takiego, nie, na podróżowanie, bo okres wakacyjny, stary, i cała reklama wygenerowana przez AI normalnie w telewizji, nie, taka z tymi charakterystycznymi, nie wiem, widziałeś, z tymi charakterystycznymi ludzikami, wiesz, z tymi, stary, ja pierdziele, to znaczy, wiesz, jeżeli tak ma wyglądać, stary, nasza przyszłość, to my naprawdę zmierzamy w kierunku cyberpunku, stary, no.
I wiesz, i to rozumiem, ale nie, że masz po prostu takie z automatu, niepotrzebne rzeczy, które... Ja wiem, że to ciśnienie na to, żeby wszystko było teraz AI jest ogromne, ale tak jak mówisz, jaka to jest patologia, kiedy w reklamie, którą...
Stary, wiesz, teraz tak... Nie, właśnie nie AI.
Właśnie, stary, teraz jak o tym sobie myślę, to stary, to ja się nie dziwię, że oni jednak stwierdzili, że AI.
No bo jak takie teksty mieli, stary, że Konar nie chce zapłonąć, stary, to niech AI ci napisze, stary, nie?
I w ogóle to, ten trailer, to on jednak, to było takie oszustwo.
z bardzo popularnego serwisu, to PPP-E, Microsoft promuje narzędzia AI dla twórców gier, równocześnie zwalniając tysiące pracowników.
Ale w momencie, jak się okaże, że AI będzie robiło to, co za grosze robią właśnie ciężko pracujący, bo to wiem, pracownicy w Indiach, nie wiem, gdzieś, nie chcę powiedzieć, że w Bangladeszu, czy coś takiego.
Tylko to jest po prostu firma, która doszła do wniosku, że AI pewne rzeczy załatwi, no nie, likwidujemy tutaj te lokalne, właśnie tak powiedziałeś, Xbox Polska i jakieś takie rzeczy.
Tainted Grail, Fall of the Afghan.
Claire Obscure Expedition 33 na przykład.
Zwalnia ludzi, zastępuje ich AI, sztuczną inteligencją, wydaje po raz kolejny piątą wodę po kisielu, bo z tego, co liczyliśmy, że ten Gears of War Ultimate, który ma być wydany na PlayStation 5, że to miała być jakaś taka super wersja, okazuje się, że to jest remaster remastera.
Ale nie są w mainstreamie.
No tak, ale wiesz, ale moim zdaniem po prostu też ten mainstream się zmienia.
to ja coraz częściej jakby się utwierdzam, że ten mainstream przestaje mieć dla mnie coś ciekawego do zainteresowania, coś ciekawego do pokazania, coś, co by mnie zainteresowało.
I też było tak, że każda treść miała szansę się przebić na przykład do kin i być w mainstreamie.
Wiesz, jeżeli jesteś myślącym odbiorcą, jeżeli masz mózg i z niego korzystasz, to szukanie wartościowych treści w mainstreamie Netflixa, czy w mainstreamie Microsoftu, czy w mainstreamie Sony, czy w mainstreamie czegoś tam jeszcze jest ostatnią rzeczą, którą powinieneś robić.
Szukaj reżyserów, wiesz, szukaj, albo wykorzystaj AI, żeby ci znalazła filmy.
cokolwiek tytuł, który może cię zainteresować.
I tych tytułów, które cię mogą zainteresować, jest teraz więcej niż kiedykolwiek.
Kiedyś czytałem ten serwis, to się przyzwyczaiłem, to czytam ten.
Ale wiesz, jeszcze jest jedna taka rzecz a propos tego AI, że...
Faktycznie dochodzimy do takiego momentu, że to AI będzie tworzyć gry.
Znaczy moim zdaniem AI nie będzie tworzyć gier.
Moim zdaniem dzień, w którym AI będzie tworzyć gry, filmy, książki pisać i tak dalej, to jest już koniec humanizmu, stary, to jest koniec człowieka, to jest już zagłada cywilizacji.
Dlatego, że ja nie sądzę, żeby te książki, znaczy nie wiem, stary, chciałbym kiedyś przeczytać książkę wygenerowaną przez AI, może już są, może już powstały i może faktycznie one są wielkie, ale nie wierzę w to, stary.
Natomiast wydaje mi się, że generalnie jednak cały czas AI to jest AI.
Moim zdaniem AI tego nigdy nie spełni.
Wiesz, bo teraz, że AI jest tym, czym kiedyś była fotografia, nie?
Żeby wyjść z tego, co już było tym mainstreamem, tym AI-em.
Idąc w AI, odchodząc od tego, co obiecywał, robię błąd, robię błąd przede wszystkim wizerunkowy i sprawia, że mnie po prostu przestało zależeć na tym, na Xboxie jako marce, którą kiedyś bardzo lubiłem.
A teraz jak powiedziałeś o tym AI, to ja jeszcze mi się przypomniało właśnie to, co chciałem powiedzieć o samym AI.
No więc jaka jest podstawowa dzisiaj funkcja AI, stary?
nie wiem, której regularnie ludzie korzystają, ja przynajmniej regularnie z tego korzystam, to jest jakieś podsumowania coli, tych wiecznych coli, które trwają godzinami, jakieś podsumowania maili, pisanie krótkich, wiesz, odpowiedzi na maile i tak dalej.
Wiesz, chodzi mi o to, że i tak samo wykorzystasz dzisiaj AI do tego, żeby ci ten świat skondensować, bo on jest strasznie, jest takie mądre słowo redundancja, nie?
Ale mówię o tym, że to AI ci kondensuje, wiesz, ułatwia ci pracę.
No nie wiem, ja nie widzę takich zagrożeń w AI.
Ja generalnie uważam, że AI jest spoko, stary.
To znaczy AI jest po to, żeby mi pomóc, ja przynajmniej tak traktuję AI, żeby mi pomóc uporządkować ten świat, który jest pełny po prostu zbyt dużej ilości informacji.
ale jak ja się poruszam w takiej sferze takiej masowej jakiejś papki, to ja bardzo chętnie wykorzystam AI do tego, żeby mi tą papkę odsiało, żeby mi tą papkę uporządkowało i ja się tylko punktowo skupię, bo generalnie kultura masowa ma to do siebie, że ona jest zbudowana z klisz, z kopiuj-wklej, ty nie musisz oglądać wszystkich filmów,
To jest Phantom Pain, wiesz, ten taki, tylko oczywiście z nowymi aspektami rozgrywki.
I dlatego nawet mógłbym powiedzieć, że to jest taki Death Train 1,5.
klasyczny Metal Gear Solid, ten taki późniejszy, taki od piątki, Phantom Pain, nie wiem jak czwórka, bo akurat nie grałem, gdzie my już wtedy zaczynamy się bawić bardziej w żołnierza, niż w kuriera, który stara się uciekać od jakichś niebezpieczeństw, niż jakby ich szukać, szukać guza.
Tak, ale ja kiedyś tylko nie pamiętam, czy to jeszcze Piotrek spychała, czy kiedyś, a propos właśnie Phantom Pain...
myślę, że była taka rozmowa na Fantasmagierii, chyba nagrywaliśmy wtedy we trójkę, wiesz, w składzie z Rafałem i wy zaczęliście coś mówić o tym Death Stranding, nie wiem, czy to nie było przy okazji tego nadchodzącego, właśnie, znaczy wtedy nadchodzącego Death Stranding 2, przy okazji jakiegoś tam traileru i wy zaczęliście coś tam wspominać, to pierwszy Death Stranding i wtedy mówiliście o tym, że tam właśnie są te motywy jakiejś wojny w Wietnamie.
I ja przyznaję, że to mnie wtedy mega zaintrygowało.
Wiesz, bo mnie na przykład pierwszy raz zaintrygowała, znaczy ja mówię tak, że ja nie jestem fanem jakimś Metal Gear'a, ja nie jestem fanem wielkim Kojimy.
Jest wygenerowany przez AI.
Znaczy wiesz co, mnie zaintrygowało to, jak Indyka zrobiła na tobie wrażenie.
Ostatnie odcinki
-
Władca Pierścieni na planszy - PKG47
28.01.2026 21:53
-
Zmysłowe imperium jRPG - PKG46
16.01.2026 23:46
-
Growe Quo Vadis - PKG45
10.01.2026 19:35
-
Frosthaven, Władca Pierścieni, Nintendo - PKG44
07.01.2026 00:36
-
Powrót do teraźniejszości - PKG43
18.12.2025 18:00
-
Prawie jak u Czechowa - PKG42
02.12.2025 08:39
-
Karty na stół - PKG41
22.10.2025 11:09
-
Spowiedź planszoholika - PKG40
12.09.2025 22:52
-
Fantasmagieria na wyjeździe - PKG39
05.07.2025 09:36
-
Gry ze smakiem - PKG38
26.06.2025 11:27