Mentionsy

Okiem Deva
19.01.2026 05:00

Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!

🎮 Kulisy zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i certyfikacja Steam Machine. Zapraszam do materiału!


🕒 Timestamps:

00:00:00 Intro

00:00:46 Powód zwolnień w Rockstar

00:14:06 Paramount pozywa Warnera

00:20:44 Certyfikacja Steam Machine

00:25:40 Fares o EA

00:31:25 Znowu AAAA

00:31:16 I znowu zwolnienia

00:39:13 Outro


📌 Przydatne linki:

- Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/

- Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva

- Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8

- Więcej linków: https://linktr.ee/okiemdeva

- Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca

- Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

- Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva


📢 Wspierający:

💼 Spotify:

AdamP, Kozak12, JJanekWichowski


🚀 Intern:

Jakub “oluD” Dulnikiewicz


👶 Junior Dev:

Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera


🛠️ Regular Dev:

PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim


🌟 Senior Dev:

Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666


🥇 Principal Dev:

Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman


📚 Źródła:

- https://kotaku.com/rockstar-wins-initial-ruling-against-fired-gta-6-devs-we-regret-that-we-were-put-in-a-position-where-dismissals-were-necessary-2000658984

- https://thisweekinvideogames.com/news/people-make-games-rockstar-games-report-preliminary-tribunal-hearing-gta6-32-player-online-mode/

- https://insider-gaming.com/fired-rockstar-devs-denied-pay-legal-battle/

- https://insider-gaming.com/paramount-sues-warner-bros-over-netflix-deal/

- https://www.gamedeveloper.com/pc/steam-machine-verified-requirements-will-have-fewer-constraints-than-steam-deck-says-valve

- https://www.videogameschronicle.com/news/ea-is-getting-more-shit-than-they-deserve-split-fiction-director-josef-fares-defends-hazelights-publishing-partner/

- https://80.lv/articles/ubisoft-producer-calls-assassin-s-creed-shadows-a-aaaa-game

- https://kotaku.com/xbox-major-nelson-unity-layoffs-2000659406

- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposes-layoffs-at-massive-entertainment-and-ubisoft-stockholm

- https://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-laying-off-staff-at-abu-dhabi-studio

- https://www.gamedeveloper.com/extended-reality/meta-shutters-three-vr-studios-as-part-of-reality-labs-layoffs

- https://www.gamedeveloper.com/business/playtika-cutting-15-percent-of-global-workforce-in-pursuit-of-ai-and-automation-

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "Valve"

Valve ogłosiło, że wymagania dla certyfikacji Steam Machine verified będą miały mniej ograniczeń niż dla Steam Decka, a Lawrence Young, designer Valve, wyjaśnił, że jest jedna prosta zasada, jeżeli twój tytuł jest verified na Steam Decka, będzie verified na Steam Machine,

Deweloperzy VR-owi dążący do certyfikacji mogą spodziewać się innego procesu, chociaż Yang powiedział, że Valve będzie przeprowadzać te same rundy testowania i dostarczać opinie dla deweloperów, jak w innych programach certyfikacji.

Trzeba przyznać, że ta filozofia, którą właśnie Valve wprowadza, czyli po prostu działa, turbo wygoda, bezpośredniość funkcjonowania i tak dalej, to jest filozofia, która tak naprawdę powinna przyświecać wszystkim, zwłaszcza producentom sprzętu, systemów operacyjnych i tak dalej, ale też gier.

Ten sposób weryfikacji to jest takie narzędzie nacisku od Valve'a, że tak naprawdę oni tym, brzydko mówiąc i to już trochę przesadzając jasne, ale trochę naprawiają biznes gier.

Tym samym tutaj zdecydowanie wydaje mi się, że to jest naprawdę dobry krok i bardzo dobrze, że Valve to wymusza, no ale to z kolei jest możliwe tylko dlatego, że Valve jest tak popularną platformą, gdzie te...

Zobaczymy czy nowe działania Valve'a w tym zakresie, czyli chociażby ten Steam Frame coś tutaj zmieni.