Mentionsy
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!
🎮 Kulisy zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i certyfikacja Steam Machine. Zapraszam do materiału!
🕒 Timestamps:
00:00:00 Intro
00:00:46 Powód zwolnień w Rockstar
00:14:06 Paramount pozywa Warnera
00:20:44 Certyfikacja Steam Machine
00:25:40 Fares o EA
00:31:25 Znowu AAAA
00:31:16 I znowu zwolnienia
00:39:13 Outro
📌 Przydatne linki:
- Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/
- Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva
- Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8
- Więcej linków: https://linktr.ee/okiemdeva
- Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca
- Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
- Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva
📢 Wspierający:
💼 Spotify:
AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern:
Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev:
Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev:
PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev:
Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666
🥇 Principal Dev:
Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
📚 Źródła:
- https://kotaku.com/rockstar-wins-initial-ruling-against-fired-gta-6-devs-we-regret-that-we-were-put-in-a-position-where-dismissals-were-necessary-2000658984
- https://thisweekinvideogames.com/news/people-make-games-rockstar-games-report-preliminary-tribunal-hearing-gta6-32-player-online-mode/
- https://insider-gaming.com/fired-rockstar-devs-denied-pay-legal-battle/
- https://insider-gaming.com/paramount-sues-warner-bros-over-netflix-deal/
- https://www.gamedeveloper.com/pc/steam-machine-verified-requirements-will-have-fewer-constraints-than-steam-deck-says-valve
- https://www.videogameschronicle.com/news/ea-is-getting-more-shit-than-they-deserve-split-fiction-director-josef-fares-defends-hazelights-publishing-partner/
- https://80.lv/articles/ubisoft-producer-calls-assassin-s-creed-shadows-a-aaaa-game
- https://kotaku.com/xbox-major-nelson-unity-layoffs-2000659406
- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposes-layoffs-at-massive-entertainment-and-ubisoft-stockholm
- https://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-laying-off-staff-at-abu-dhabi-studio
- https://www.gamedeveloper.com/extended-reality/meta-shutters-three-vr-studios-as-part-of-reality-labs-layoffs
- https://www.gamedeveloper.com/business/playtika-cutting-15-percent-of-global-workforce-in-pursuit-of-ai-and-automation-
Szukaj w treści odcinka
Ludzie, którzy pracowali w Ubisoftie i dostali kasę na powiedzmy Rayman Origins czy Legends, czy też ludzie, którzy mogli zrobić Child of Light, pewnie nie narzekali na to, że nagle wielka korporacja dała im kasę na mini projekt, który był takim indyczkiem, tylko że pod właśnie egidą wielkiej korporacji.
No i co z tego jak przy okazji Ubisoft wchuchania i pożera i wypluwa po prostu tysiące innych pracowników.
Idąc dalej, znowu ktoś wspomina o Quadruple A. Krasimira Jakoliewa, producentka Ubisoftu w prawie 10-letnim stażem firmie, stwierdziła na swoim profilu LinkedIn, że ma ponad 13 lat doświadczenia w rozwoju gier Quadruple A. W rozwoju, ale chyba nie w wydaniu, bo do tej pory nie widziałem takiej gry, ale interesujące.
Termin nie został wymyślony przez Ubisoft, ale teraz jest niemal wyłącznie z nimi kojarzony.
Chciała też użyć tego do Skull & Bones i zdecydowanie im to nie wyszło na dobre, więc to zresztą jest jedna z największych porażek finansowych Ubisoft.
No i ewidentnie Ubisoft nie wyciągnął żadnej reakcji, Quadroplay to jest toksyczna już marka w zasadzie po Skull & Bones, nikomu to nie jest potrzebne.
społeczności i do którego dołączył zaledwie kilka lat temu, w poniemal 23 latach w Microsoftzie Ubisoft.
Rzecznik firmy powiedział, że w listopadzie Ubisoft podjęło trudną decyzję o restrukturyzacji swojego studia mobilnego w Abu Dhabi, przerywając niektóre projekty, aby skupić się na projekcie Growtopia.
Ostatnie odcinki
-
Czy PS6 zostanie opóźnione?
04.02.2026 05:00
-
Co jest przyczyna porażki Highguard?
03.02.2026 15:00
-
Project Genie a totalna głupota inwestorów 2/2
02.02.2026 15:40
-
Project Genie a totalna głupota inwestorów 1/2
02.02.2026 15:00
-
Największe hity lutego 2026
01.02.2026 07:00
-
Ubisoft kopie własny grób...
31.01.2026 22:00
-
🎮 Fuzje, przejęcia, Kongres blokujący wykup EA ...
30.01.2026 13:00
-
🎮Filozofia wydawnicza Hooded Horse, Remedy bron...
28.01.2026 15:00
-
🎮Zwolnienia, liczby i plotki branżowe - zaprasz...
27.01.2026 15:00
-
🎮Xbox Developer Direct 2026 Podsumowanie Okiem ...
26.01.2026 14:00