Mentionsy

Kuba Kajdaniuk - historie

Ostatnie odcinki (58 wszystkich)

Karta celów postaci

Wydane: May 04, 2025 • Czas trwania: 1s

Karta celów postaci to narzędzie, które stworzyłem na potrzeby dłuższych kampanii w różnych systemach, ale przydać może się nie tylko Mistrzom Gry, ale także pisarzom czy scenarzystom. Pozwala ona ...

Transcribed

Problem i konflikt w opowieści

Wydane: April 26, 2025 • Czas trwania: 2s

Nasze postacie mają problemy, ale naszymi światami rządzą konflikty. O tym, jak wyglądają trzy najważniejsze problemy każdego protagonisty i o czterech warstwach konfliktu, które rządzą naszym świa...

Transcribed

RPGowe podsumowanie roku 2024

Wydane: February 20, 2025 • Czas trwania: 2s

Zapraszam na podsumowanie roku 2024 z punktu widzenia ogranych gier, polecanych systemów, książek, które warto kupić oraz zupełnie szalony segment o epoce Trzech Królestw. Transkrypcja całego odcin...

Transcribed

Muzyczne podsumowanie roku 2024

Wydane: February 08, 2025 • Czas trwania: 2s

Dziś wyjątkowo nie o grach fabularnych, ale o muzyce. Od wielu lat robię sobie własne, subiektywne podsumowanie roku - a odkąd prowadzę ten podcast również Wy, drodzy słuchacze, padacie ofiarą moje...

Transcribed

Megalopolis, Shogun i Ostrakon - kilka lekcji o pisaniu

Wydane: December 20, 2024 • Czas trwania: 3s

Dziś opowiem Wam o lekcjach, jakie możemy wyciągnąć z kilku tekstów kultury, z jakimi miałem mniejszą i większą przyjemność obcować w tym roku. Opowiem o książce Shogun autorstwa Jamesa Clavella, f...

Transcribed

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 5/5.

Wydane: October 19, 2024 • Czas trwania: 1s

Ostatni odcinek w ramach serii o strukturze czteroaktowej dla Mistrzów Gry zawiera trzy, zbudowane "na szybko" przykłady ilustrujące, w jaki sposób wykorzystać cele i motywacje postaci Graczy do zb...

Transcribed

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 4/5.

Wydane: September 14, 2024 • Czas trwania: 1s

Dziś analizujemy, krok po kroku, akt po akcie, jeden za drugim każdy punkt węzłowy - podstawową strukturę czteroaktową, jaką każdy Mistrz Gry może wykorzystać w swoim scenariuszu. Materiał został p...

Transcribed

Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Graczy. Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 3/5.

Wydane: September 02, 2024 • Czas trwania: 18h 54m

Zanim zabierzemy się na poważnie za przygotowywanie naszego opartego o cztery akty scenariusza, powinniśmy, zwłaszcza w przypadku dłuższych historii, usiąść z naszymi Graczami w ramach tzw...

Transcribed

Skąd się wzięły struktury fabularne? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 2/5.

Wydane: August 24, 2024 • Czas trwania: 11h 42m

W tym odcinku opowiadam nieco o tym, skąd się wzięły struktury fabularne i o pierwszych próbach ich kategoryzowania. Oprócz tego przechodzimy bardzo skrótowo przez główne założenia struktu...

Transcribed

Po co nam struktury w RPG? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 1/5.

Wydane: August 16, 2024 • Czas trwania: 25h 45m

Tym materiałem rozpoczynamy nową, pięcioczęściową serię o wykorzystaniu struktur pisania opowieści w przygotowywaniu scenariuszy do gier fabularnych. Będziemy mówić przede wszystkim o stru...

Transcribed

Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

Wydane: July 26, 2024 • Czas trwania: 22h 0m

Ostatnio z kilkorgiem innych Mistrzów i Mistrzyń Gry zastanawialiśmy się, czy w naszych przygodach i kampaniach jest za dużo, czy może jednak za mało bohaterów niezależnych. Doszliśmy do w...

Transcribed

Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

Wydane: July 17, 2024 • Czas trwania: 32h 42m

Dużo łatwiej jest powiedzieć, czym temat nie jest niż przygotować jego dokładną definicję. Spróbujmy dziś przejść przez różnice pomiędzy tematem (theme), settingiem i założeniem (premise),...

Transcribed

Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

Wydane: June 27, 2024 • Czas trwania: 14h 13m

Konkurs na ciasto został rozstrzygnięty, głowa złego króla potoczyła się po schodach, flagowy okręt gwiezdny wrogiej floty eksplodował w kłębach płomieni i dymu - co teraz? Co zrobić, żeby...

Transcribed

Finał ciągu rozwoju postaci

Wydane: June 15, 2024 • Czas trwania: 27h 34m

Jakie odpowiedzi powinien przynieść nam finał? Co powinno się w nim wydarzyć, żeby nas odbiorcy czuli, że historia naszego protagonisty została sensownie zamknięta? Czy nasz bohater wygryw...

Transcribed

Akt 3

Wydane: May 26, 2024 • Czas trwania: 18h 38m

Nieuchronnie zbliżamy się do finału. Stawki są podbite, emocje nakręcone, a nasi bohaterowie gotowi do stawienia czoła ostatecznemu wyzwaniu. Ale czy na pewno? I co właściwie powinno się w...

Transcribed

Przełamanie do aktu 3

Wydane: May 07, 2024 • Czas trwania: 25h 59m

Kiedy w naszym scenariuszu dajemy protagoniście szansę na nauczenie się tych najważniejszych umiejętności i zrozumienie, co właściwie powinno być dla niego w życiu ważne, musimy powoli prz...

Transcribed

Pozorne zwycięstwa

Wydane: April 21, 2024 • Czas trwania: 20h 49m

Druga połowa aktu drugiego to czas, kiedy zwykle seriale zaczynają nas nudzić, filmy wypełniane są montażami, a gry zaczynają nas zamęczać zadaniami pobocznymi, żeby odwrócić uwagę od fakt...

Transcribed

Punkt środkowy opowieści

Wydane: April 10, 2024 • Czas trwania: 15h 35m

Środkowy punkt naszej opowieści, jak sama nazwa wskazuje, powinien wypadać mniej więcej w jej połowie. To tzw. "punkt przegięcia", moment przemiany, satori, jakiego doświadczy protagonista...

Transcribed

Koncept Wysokiego Potencjału

Wydane: March 29, 2024 • Czas trwania: 17h 18m

Park rozrywki, w którym główną atrakcją są dinozaury odtworzone z DNA znalezionego we krwi komara. Ludzkość, nie wiedząc o tym, żyje w zoo, a jego tajemniczy zarządcy wykorzystują nas, żeb...

Transcribed

Pierwsze kroki w nowym świecie

Wydane: March 16, 2024 • Czas trwania: 18h 55m

Nasz protagonista większość swego dotychczasowego życia spędził opierając się na swoim Kłamstwie. W kolejnych scenach jednak zmuszamy go do wyjścia ze strefy komfortu i zanurzenia się w no...

Transcribed