Mentionsy
Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Graczy. Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 3/5.
Zanim zabierzemy się na poważnie za przygotowywanie naszego opartego o cztery akty scenariusza, powinniśmy, zwłaszcza w przypadku dłuższych historii, usiąść z naszymi Graczami w ramach tzw. Sesji Zero. Dziś opowiemy sobie o tym, jak się do niej przygotować, dlaczego jest ona ważna i co musimy z niej wynieść, żeby móc połączyć oczekiwania Graczy z naszym pomysłem na opowieść.
W kolejnym odcinku przejdziemy szczegółowo przez całą strukturę czteroaktową, ale zebranie oczekiwań, a przede wszystkim pomysłów Graczy uważam za krok niezbędny w pisaniu scenariusza. Przez wiele lat sam tego nie robiłem - i pozostaje mi cieszyć się, że w końcu zacząłem.
Wszystkie materiały, w tym transkrypcje, znajdziecie na www.bio.site/kubakaj
Search in Episode Content
Recent Episodes
-
Karta celów postaci
04.05.2025 09:51
-
Problem i konflikt w opowieści
26.04.2025 09:23
-
RPGowe podsumowanie roku 2024
20.02.2025 18:44
-
Muzyczne podsumowanie roku 2024
08.02.2025 14:02
-
Megalopolis, Shogun i Ostrakon - kilka lekcji o...
20.12.2024 21:06
-
Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część ...
19.10.2024 10:11
-
Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część ...
14.09.2024 17:14
-
Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Gr...
02.09.2024 21:48
-
Skąd się wzięły struktury fabularne? Struktura ...
24.08.2024 14:48
-
Po co nam struktury w RPG? Struktura czteroakto...
16.08.2024 11:04