
Mentionsy

Ostatnie odcinki (125 wszystkich)
#PU04 "Przynęta i zaklęcie"; Przygody w Ubersreiku; Warhammer 4 edycja; Sesja RPG
Bohaterowie dołączają do straży i zapoznają się z sierżantem i panią kapitan. Mają też wreszcie trochę czasu dla siebie, podczas którego wplątują się w kolejną aferę... ---------------...
#KS07 "Wszystko będzie dobrze"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Drużyna w końcu dociera do celu podróży - miasteczka Vallaki. Miasto zdaje się zupełnie odmienne od znanych do tej pory miejsc w Barovi. Czy ktoś obdarzy tu bohaterów uśmiechem albo poda pomocną dł...
#PU03 "Na straży porządku"; Przygody w Ubersreiku; Warhammer 4 edycja; Sesja RPG
Bohaterowie docierają wreszcie do Ubersreiku i udają się prosto na rynek. Pośród zakupów zapoznają się powoli z miastem. Wtem zaczyna się rozróba, a bohaterowie są w samym jej środku... Jest ...
#KS06 "Stary Gnatożuj"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Bohaterowie trafiają wreszcie pod Starego Gnatożuja, młyn o bardzo złej reputacji. Pełni chęci zaprowadzenia tam porządku, są gotowi narazić się na niebezpieczeństwo, którego jeszcze do końca nie r...
#PU02 "Gdyby wzrok mógł zabijać 2/2"; Przygody w Ubersreiku; Warhammer 4 edycja; Sesja RPG
Ciało zabitego spoczywa na sitowiu, a czerwona krew barwi jego białą koszulę. Grupa Strzygan przerażona wpatruje się w trzypalczaste ślady bestii widoczne w okolicznym błocie, gdy wspólnicy d...
#KS05 "Opowieści i wróżby"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Po tym, jak dotknięty klątwą wampiryzmu chłopak wymknął się Armokowi, bohaterowie muszą stawić czoła reakcji jego ojca. Czekają ich przygotowania do niebezpiecznej wyprawy, podczas której każda zdo...
#PU01 "Gdyby wzrok mógł zabijać 1/2"; Przygody w Ubersreiku; Warhammer 4 edycja; Sesja RPG
Czwórka znajomych ucieka z Altdorfu: Jeden z nich jest gladiatorem, którego żywiołem są bitki karczemne. Drugi jego bratem, który leczy ludzi, a wiedza jest dla niego ważniejsza niż pra...
#KS04 "Wampir z sąsiedztwa"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Kampanię można zacząć oglądać również od tego odcinka, jeśli ktoś nie ma ochoty na Dom Śmierci. Zachęcamy do odsłuchania krótkich biografii postaci z pierwszego odcinka. Bohaterowie opuszcza...
#KS03 "Potwór z piwnicy"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Bohaterowie przemierzają piwnice posiadłości Durstów odkrywając jak bardzo to miejsce wypaczyło jej dawnych mieszkańców. Czy ich czeka taki sam los? Jest to trzecia część kampani "Klątwa Stra...
#KS02 "Niespokojne dusze"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Bohaterowie wędrują przez kolejne piętra domu coraz lepiej poznając jego mieszkańców, ich historię i doświadczając jej osobiście. Wciąż szukając wyjścia zaczynają bardziej uważnie interesować się t...
#KS01 "Droga bez powrotu"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
Trzej początkujący poszukiwacze przygód wyruszają tropem wilkołaków poszukując krainy zwanej Barovią. Krainy, w której zaginął brat jednego z nich. Gdy odpoczywają w karczmie, tajemniczy wędrowiec ...
#SL13 "Podsumowanie i sekrety"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Krótkie podsumowanie "Serca lasu". Wyjaśniamy pewne wątki i intrygi, które gracze rozgrywali w sekrecie przed innymi m.in. dlaczego inkwizytor znalazł się na wyspie i co z Balduinem? Zajrzyj do nas...
#SL12 "Serce zepsucia"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Bohaterowie gonieni przez hordę "pleśniaków" wpadają do podziemi twierdzy. Tam, wewnątrz ciemnych korytarzy, czai się serce zepsucia... Ostatnia część kampanii Serce lasu. Jest to dwunasta, ostatni...
#SL11 "Czarna twierdza"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Bohaterowie zbierają się, aby wyruszyć i finalnie załatwić sprawę Czarnej Twierdzy. Jednak na miejscu spotkania, kogoś brakuje. Czym są istoty nawiedzające wioskę z twierdzy? Kim jest Jednook...
#SL10 "Krew dla boga krwi"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Napad Ludzi Północy trwa w najlepsze, a bohaterowie starają się poderwać ludność do boju i przetrwać tą ciężką sytuację. Czy mają szansę w starciu z wykwalifikowanymi wojami? Kim jest Harak Straszl...
#SL9 "Z deszczu pod rynnę"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Po odprawieniu rytuału, na wyspie dochodzi do konfrontacji z inkwizytorem. Kto wyjdzie z niego obronną ręką? Czy pokojowe rozwiązanie jest możliwe? I skąd inkwizytor wiedział o rytuale? Jest to dzi...
#SL8 "Skąd wieje wiatr?"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Nadszedł czas na odczynienie klątwy, pod której wpływem jest córka młynarza. Kto jednak może wziąć udział w rytuale, jako osoba, która ją szczerze kocha? Czym są aspekty klątwy i jak z nimi walczyć...
#SL7 "Pułapka na szczury"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Bohaterowie planują i wprowadzają w życie plan likwidacji inkwizytora. W międzyczasie Eckel dowiaduje się kilku ciekawych rzeczy od Petera Chwalebnego. Atmosfera gęstnieje, a spiski otaczają bohate...
#SL6 "Pakt z diabłem"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Przybycie inkwizytora do wioski podgrzewa atmosferę. Czego chce od Peregrinusa? Czy ma jeszcze jakieś ukryte cele? Bohaterowie mając to wszystko na uwadze, czują presję czasu związaną z szukaniem l...
#SL5 "Pod okiem Młotowładnego"; Warhammer 4 edycja (WFRP); Sesja RPG
Bohaterowie trafiają do karczmy "Pod okiem Młotowładnego". Zdaje się, ze pojawiła się tam większość mieszkańców wioski oraz kilku dziwnych wędrowców: rudobrody krasnolud, egzotyczny kupiec z Breton...