
Mentionsy

Ostatnie odcinki (125 wszystkich)
#KS19 "Krezk"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Początek klątwy 00:02:44 Narada w MagWin 00:27:22 Tajemnice Krezku 01:16:17 A było tak blisko... 01:33:51 Dalsze śledztwo 01:46:37 Opactwo 02:02:03 Narzeczona 02:23:01 Zwiedzanie opactwa 0...
#WW27 - Perypetie w Kemperbadzie; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie w drodze tropem Dagmara von Wittgeinsteina zdecydowali się zatrzymać w Kemperbadzie, aby podreperować siły. W zamieszaniu zbierania ziół, poszukiwań ksiąg i kończenia kapliczki Bogenau...
#KS18.5 - Wrażenia na gorąco; Klątwa Strahda; D&D 5e; Opinie i przemyślenia po sesji;
00:00:00 - Przerwa w grze po "Ostatnim Toaście" 00:21:52 - Rozmowy po zakończeniu sesji (fragment) Ostatnia sesja wywołała wiele emocji u uczestniczących w niej graczy, dlatego postanowiliśmy podz...
#KS18 "Ostatni toast"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Sprawy Barovii 00:15:22 Wspaniały Ravenloft 00:51:17 Balowanie z wampirzycami 01:11:08 Ostatni toast 01:19:33 Kac po kieliszku wina 01:40:42 Przegląd prezentów 01:58:07 Bohaterowie non gra...
#WW26.5 - Wrażenia na gorąco; Opinie i przemyślenia po sesji;
Na prośbę widzów, zdecydowaliśmy się zacząć publikować co jakiś czas krótkie wrażenia na gorąco po sesji i plany, które snują gracze ;). Dajcie znać co myślicie o takim krótkim formacie po niektó...
#WW26 - Powrót do wieży sygnałowej; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie ruszają w pogoń za wyprawą Etelki Herzen. Pogoń ta doprowadza ich do dobrze znanego miejsca: wieży sygnałowej. Tym razem mają ze sobą jednak ostatni, brakujący klucz... ---------------...
#KS17 "Kolacja na zamku Ravenloft"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Wiarygodni potrzebujący 00:10:33 Wilcza zasadzka (walka) 01:25:13 Pościg i wizja 01:30:49 Znienawidzony wybawiciel 01:43:31 Podróż na zamek 02:16:53 Przygotowania do kolacji 02:38:50 Kolac...
#KS16 "Opuszczona wieża"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Odpoczynek i decyzja 00:16:08 Wilczy pościg 00:40:44 Koszyk na listy 00:43:19 Zaproszenia na zamek 00:57:01 Co dalej z winiarnią? 01:09:59 Trudne zagadki 01:37:05 Wnętrze wieży 01:50:17 M...
#N4 "Sklepienie odbić 2/2"; Numenera; Sesja RPG
Bohaterowie kontynuują zwiedzanie miasta pod kopułą. Poszczególne budynki wybijają się setki metrów w górę. W mieście zdają się jednak działać tajemnicze siły. Czym są te siły? Czy są przyjazne? I ...
#KS15 "Wzgórze Dnia Poprzedniego"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Przegrupowanie w winnicy 00:20:26 Wilcze wino 01:03:24 Oczyszczenie i przesłuchanie 01:25:57 Historia ludów pierwotnych 01:54:44 Zwiad na szczyt wzgórza 02:19:33 Plan odzyskania kamienia 0...
#N3 "Sklepienie odbić 1/2"; Numenera; Sesja RPG
Bohaterowie wyruszają w stronę tajemniczego miejsca zwanego "Sklepieniem odbić". Celem jest zdobycie tajemniczego metalu, potrzebnego do naprawy Łapacza trosk i przywrócenie wolnej woli mieszkańcom...
#KS14 "Zarośnięta winnica"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Ktoś na zewnątrz 00:06:55 Droga przez winnicę 00:24:42 Bieg poprzez pnącza 00:43:17 Wycinka w wielkiej sali 01:51:50 Kopanie głębiej 02:00:24 Druid w piwnicy 02:17:42 Odpoczynek w chłodnym...
#WW25 - Misa diabła; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie tropem Etelki Herzen i wyprawy Dagmara trafiają do miejsca zwanego Misą diabła. Dolina pełna jest powykręcanej, zmienionej roślinności. Od samego przekroczenia granicy doliny mają złe p...
#KS13 "Słońce i księżyc"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Pościg za niewidzialnym 00:12:48 Niefortunne komplikacje 00:28:50 Spóźniona obława 00:35:42 Raport i losy jeńców 00:47:40 Festiwal Płonącego Słońca 01:05:05 Czas pożegnań 01:15:42 Zew krwi...
#WW24 - Rejs do Unterbaum; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie wyruszają z Grissenwaldu do Kemperbadu i dalej do Unterbaum. Jednak jeśli chcą dogonić Etelkę, muszą się spieszyć. Szlak rzeczny wiodący z Kemperbadu nie należy jednak do najprzyjemniej...
#KS12 "Winnych i niewinnych ukaranie"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 Wstęp 00:05:21 Kara dla Bluto 00:14:01 Kara dla Milovija 00:17:27 Kara dla Henryka 00:28:15 Kara dla elfów 00:58:30 Druga kara Milovija 01:18:48 Kary od Vargasa 01:35:00 Próba ukarania Vas...
#WW23 - Wieża Etelki Herzen; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie docierają do miejsca, które zdaje się przyczyną wszystkich lokalnych problemów, a także celem ich ostatniej wyprawy. Wieża jest jednak zamieszkana przez plemię goblinów z plemieni...
#KS11 "Coś na szczęście"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 - Szpieg Lady Fiony 00:03:01 - Niebezpiecznie długi język 00:09:31 - Tajemnice Wilczego Leża 00:19:22 - Pułapka na szpiegów 00:25:28 - Przynęta na ryby 00:48:22 - Nagroda niespodzianka 01:...
#WW22 - Grissenwald i jego problemy; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie wyruszają z Weissbrucka w stronę Grissenwaldu. Po drodze spotka ich kilka ciekawych wydarzeń, a w Grissenwaldzie zmierzą się z m.in. z krasnoludami, które podobno napadają farmy należąc...
#KS10 "Prosto w serce"; Klątwa Strahda; D&D 5e; Sesja RPG
00:00:00 - Tropiciel z Vallaki 00:20:43 - Sprzeczne zeznania 00:35:26 - Sześć trumien 00:44:22 - Sześć trumien (walka) 01:28:21 - Sześć trumien (konsekwencje) 01:32:17 - Zamknięta szafa 01:47:26 - ...