
Mentionsy

Ostatnie odcinki (125 wszystkich)
#KS - Podsumowanie sezonu 1; Klątwa Strahda; D&D 5e
00:00:00 Intro - Głosy z przeszłości 00:00:43 Droga bez powrotu 00:04:08 Niespokojne dusze 00:05:45 Potwór z piwnicy 00:07:46 Wampir z sąsiedztwa 00:14:40 Opowieści i wróżby 00:24:33 St...
#WW21 - Tajemnice astronoma; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie mają już klucz oraz odkryli przejście do zapomnianej części wieży. Tam zdaje się kryć historia zamieszkującego ją przed wiekami astronoma. Jednak, gdy zbierają siły przed wyprawą, dziej...
#WW20 - Klucz do wieży sygnałowej; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Bohaterowie docierają do Altdorfu i wyruszają w dalszą drogę. Po drodze czeka ich kilka przygód, w tym pewna budowana przez krasnoludy wieża sygnałowa. Niestety okazuje się, że kilka krasnoludów za...
#WW19 - Sprawa zaginionego klejnotu: Pod 'Skrzyżowane Lance'; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja
00:00:00 Podróż pełna planów 00:27:05 Paranoicy w karczmie 01:11:15 Zejście po kamień 01:51:59 Nieuchwytni złodzieje 02:06:25 Finalizacja umowy 02:11:00 Rzeką do Altdo...
#WW18 - Sprawa zaginionego klejnotu: Czarne strzały; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja;
Bohaterowie wreszcie trafiają do twierdzy Czarnych strzał. Będąc w środku obozu wroga, czują, że muszą ważyć każdy swój krok. Jednak prędzej czy później nie wszystko pójdzie zgodnie z planem...&nbs...
#WW17 - Sprawa zaginionego klejnotu: W drodze do twierdzy; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Mostów niszczenie i tworzenie 00:26:58 Odwlekana decyzja 00:44:45 Nikt nie znajdzie naszego obozu! 01:02:14 Obiecany tunel 01:10:35 Zwierzątko w klatce Bohaterowie zmierzają do kontrolowa...
#WW16 - Sprawa zaginionego klejnotu; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Goblińscy przywódcy 00:48:00 "Pod skrzyżowanymi lancami" 01:22:55 Zlecenie w sprawie klejnotu 01:46:15 Zlecenie na "Czarną strzałę" 02:10:30 Nieoczekiwana pobudka &...
#WW15 - Czerwona stodoła; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Poszukiwania zaginionej zielarki Elviry trwają. Bohaterowie mają tylko tajemniczą nazwę "Czerwona stodoła", trop wiodący do karczmy "Pod szczęśliwym człowiekiem" (albo jak ją nazywa stary szewc: "P...
#WW14 - Włamanie; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Do pierwszego portu! 00:09:26 Przepływ pieniędzy i informacji 00:31:05 Dom zielarki Nowo zdobyta barka niebawem wpłynie do portu w Weissbrucku. Bohaterowie przygotowują się do załatwieni...
#WW13 - Porzucona barka; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Znów na rzece Bugen 00:15:00 Przerwa na reklamy 00:15:57 Znów na rzece Bugen cd 00:38:18 Co zrobimy z martwym żeglarzem? 00:49:56 Druga barka 01:00:01 Druga barka (walka) 02:00:17 Prawo rz...
#WW12 - Najczarniejsza godzina; Finał Wroga w cieniach; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja
Finał pierwszego tomu kampanii Wewnętrzny wróg - "Wróg w cieniach". Sprawy nabierają tempa, gdy bohaterowie dostają pilną, acz podejrzaną wiadomość od Magiriusa. Młody sługa znika nie czekając na n...
#WW11 - W zielonym świetle Morrsliba; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Morrslib szczerzy się na niebie coraz bardziej, gdy bohaterowie próbują zebrać ostatnie ślady i dowiedzieć się na czym polega plan podejrzanego. Szukają też sojuszników, którzy mają im pomóc w tym ...
#WW10 - Władcy Bögenhafen; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Śledztwo zagęszcza się, tak jak i atmosfera. Bohaterowie udają się do sędziego, rady miasta i za innymi nićmi śledztwa. Jednak im bliżej rozwiązania, tym więcej niepokojących zdarzeń i martwych cia...
#WW09 - W pogoni za cieniami; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Co zrobimy z zabitym krasnoludem? 00:21:11 Gospoda na wysokim poziomie 00:35:45 Komu należy się nagroda? 00:50:53 Czyj to goblin? 01:10:55 Hipotezy i plany 01:18:40 Przygotowania do śledzt...
#WW08 - W ciemność; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 O krok od zejścia 00:21:03 Błądzenie w nieczystościach 00:49:50 Drzwi do domu 01:00:20 Mieszkańcy podziemi 01:21:53 Opowieść nie-niziołków 01:46:03 Chora sytuacja 01:50:34 Szczur 01:51:20 ...
#WW07 - Spadek i Schaffenfest; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Końcówka podróży 00:08:12 Kupcy z Bogenhaffen 00:14:46 Przywitanie hrabiego von Liberunga 00:25:32 Przywitanie hrabiego von Liberunga 00:32:14 Niespodziewana pomocna dłoń 00:56:27 Kryzys z...
#WW06 - Noc w Weissbrucku; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Podróż drużyny do Bogenhaffen powoli zbliża się do końca. Przed nimi ostatni, większy przystanek przed celem: Weissbruck. Elric spróbuje odbudować swoją reputację u kapitana barki, Leuter pozna now...
#WW05 - W drodze do Bögenhafen; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
00:00:00 Bardzo sekretna narada 00:13:18 Rzeczne opowieści 00:20:00 Prawo Reiklandu 00:32:43 Atrakcyjna oferta nocnej warty 00:51:01 Nocna lekcja 00:59:34 Krew na...
#WW04 - To twój pogrzeb; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Nasi awanturnicy, za namową niziołczych kompanów, wyruszają załatwić dla nich pewną szemraną sprawę. Nie wiedząc do końca o co chodzi wplątują się w emocjonujący pogrzeb. --------------------------...
#WW03 - W sercu imperium; Wewnętrzny Wróg; Warhammer 4 Edycja; Sesja RPG
Nasi czterej dzielni śmiałkowie znajdują się pośród rzezi na środku traktu, którą częściowo sami urządzili. Ich triumfalne pozy zastaje przypadkowy patrol strażników dróg. Czy przeszkod...