Mentionsy
Ostatnie odcinki (127 wszystkich)
Polska w grze #26: Porozmawiajmy o przemocy seksualnej
Magdalena Nowacka (Centrum Praw Kobiet) wyjaśnia, dlaczego kobiety boją się mówić o molestowaniu w miejscu pracy, Agnieszka Szóstak (PR Outreach) - czemu sprawców nie spotyka kara, a Agnieszka Mula...
Polska w grze #25: Literki L, G, B i T
Hubert Sobecki (MoaCube) tłumaczy, dlaczego obchodzimy Miesiąc Dumy, Julia Kurowska (ex-CD Projekt Red) mówi o transpłciowości w popkulturze, a Marta Fijak (11 bit studios) - o tym, dlaczego korpor...
Polska w grze #24: Kawiarnia literacka
Marcin Kosman (autor "222 polskich gier, które warto znać") wspomina polskie pornotytuły z lat 80., Adam Flamma ("Wiedźmin: Historia fenomenu") - spotkania z Andrzejem Sapkowskim i Markiem Brodzkim.
Polska w grze #23: Eee... to *miał* być podcast o odwołaniu E3?
Niby miał, ale wraz z Tadeuszem Zielińskim (Flying Wild Hog)rozmawialiśmy o Devolver Digital, Trumpie, Sandersie i zabójstwach bezdomnych. Diagnozowaliśmy też polskie dusze i popełniliśmy niejedno ...
Polska w grze #22: Koronawirus zaraża gry wideo
Czy COVID-19 uśmierci E3 i opóźni premierę PlayStation 5? Wspólnie zastanowią się nad tym nasi goście, Marta Fijak (11 bit studios), Robert Purzycki (Walkabout) i Witold Tłuchowski (CD-Action).
Polska w grze #21: Sen o Warszawie
Piotr Paradowski (Urząd M. St. Warszawa) o tym, dlaczego krajowi twórcy narzekają na współpracę z samorządem i rządem, jak pożenić gamedev z uczelniami wyższymi i czy branża faktycznie jest warszaw...
Polska w grze #20: Powrót do przeszłości II
Tomasz Cieślewicz i Krzysztof A. Ziembik (AtariOnline.pl) wspominają czasy świetności LK Avalon i Mirage Interactive, wracają na giełdę przy Grzybowskiej i szukają dziedziców demosceny.
Polska w grze #19: Forpoczciarze, czyli Outriders
Redakcja PolskiGamedev.pl dzieli się wrażeniami z pokazu i bierze na spytki People Can Fly.
Polska w grze #18: Jak smakuje jam?
Uczestnicy PolyJamu 2020 mieli dwie doby, by grę wymyślić, opracować, przyciąć, wyrzucić, pokłócić się i zacząć od nowa.
Polska w grze #17: Zadyszka
Nad tym, czy pecety i konsole faktycznie ją w 2019 złapały zastanowią się Piotr "Micz" Mańkowski (PIXEL) i Patryk Grzeszczuk (11 bit). Przemówią jednak nie tylko oni, ale również twarde dane.
Polska w grze #16: Co Wy tu właściwie robicie?
Wojciech Trusz i Andżelika Wójcik opowiadają o tym, jak PAIH może pomóc twórcom gier w ekspansji na zagraniczne rynki, a prowadzący tytułuje Krzysztofa Kieślowskiego "Wojtkiem".
Polska w grze #15: Kwasy prasy
Paweł Schreiber i Barnaba Siegel o tym, co dalej z "Pikselem", "CD-Action", "PSX Extreme", Gry-Online, PPE, Komputer Światem, PC Formatem, Gram.pl i Eurogamerem.
Polska w grze #14: Podsumowujemy 2019
Artur Ganszyniec i Konstanty Kalicki o Karolu Marksie, renesansie symulatorów, spadkach na giełdzie, nagrodach dla Polaków, sukcesach PlayWaya i Redów, problemach Pixelated Milk i ECC Games, ...
Polska w grze #13: Opowieść wigilijna
Składamy branży życzenia... a przy okazji rozdajemy kody na Blair Witch, Terminator: Resistance, Ritual: Crown of Horns, Vampire: The Masquerade – Coteries of New York, Wanderlust: Travel Stories, ...
Polska w grze #12: Nasza najważniejsza audycja
Powinni się w nią wsłuchać i ci, którzy tworzą gry i ci, którzy w nie grają. Dlaczego? Bo jest rok 2019 i termin "accessibility" znać w gamedevie wypada. Podczas poznańskiego PGG Jam: All Play, ma...
Polska w grze #11: En route!
Podróżniczka Karolina Sulej opowiada o pracach nad nominowanym do Paszportów "Polityki" Wanderlust: Travel Stories, a Tomasz Gop - o drodze, jaką przebyło w ostatnich latach Flying Wild Hog.
Polska w grze #10: Powrót do przeszłości
Wracamy w czasy demosceny, giełdy na Grzybowskiej, złomodora, spectrumny i Atari z węgla i ze stali.
Polska w grze #9: We, the Community
Jak budować społeczność na Facebooku czy Discordzie, a jak na Kickstarterze i Steamie? Jak radzić sobie z trollami i hejterami? W jaki sposób reagować na kryzysy wizerunkowe?
Polska W Grze #8: Odcinek patriotyczny
Zastanówmy się, jak opowiadać o Polsce w linijkach kodu... i co Polska może zrobić dla polskiego gamedevu.
Polska w grze #7: Ten z wiedźminem, inkwizytorem, Terminatorem i Cthulhu
Ile w adaptacji szansy, a ile zagrożenia? Kiedy licencja ciąży, a kiedy uskrzydla? Jak współpracować z wielką wytwórnią, a jak z wielkim pisarzem?