Mentionsy
Ostatnie odcinki (127 wszystkich)
Polska w grze #86: PAX a sprawa polska
O wadze zagranicznych wyjazdów, budowaniu soft power, wykorzystaniu branży w polityce zagranicznej i dyplomacji kulturalnej pomówimy z przedstawicielami GovTechu oraz Fundacji Indie Games Polska.
Polska w grze #85: Ucz się, ucz...
Dlaczego Pokolenie Z chce się uczyć gamedevu? Co zrobić, gdy rodzic wymaga od dziecka stworzenia kolejnego Asasyna? Jak wykształcić na uczelniach praktyków? Po co nam ludologia?
Polska w grze #84: Motion capture for dummies
Ten baniak z wodą to Yennefer, jednorożec jest zrobiony ze styropianu, a bazooka to kawał zwiniętej wykładziny. Eksperci od mocapu opowiadają nam o sesjach do Lust from Beyond, wcielaniu się w bicz...
Polska w grze #83: Otwieramy świat
Michał Dudziak (Techland) wyjaśni, czy open worlda da się rozrysować na kartce papieru, czemu mapa Dying Lighta 2 powstała również w wersji planszowej, w jaki sposób prowadzić gracza za rękę, dając...
Polska w grze #82: Czemu w Polsce nie robi się MMO?
Polacy, którzy się na ten gatunek porwali, muszą liczyć się z wizytami policji, odpieraniem ataków hakerskich, cenzurowaniem "kiełbasy" i odpowiadaniem na donosy... a to tylko wierzchołek góry prob...
Polska w grze #81: Podsumowanie 2021
Kłopoty CD Projektu, poślizg Techlandu, niespodzianki od 11 bit studios, nowe gry Flying Wild Hog, niespodziewany sukces Drago Entertainment, hity i porażki grupy PlayWay. W 2021 działo się sporo i...
Polska w grze #80: Rok bessy
Nieudane debiuty nowych spółek, rzeź na akcjach już istniejących, fundusze grające na krótko, podejrzane zbiórki crowdfundingowe, chińskie wykupy... i ciągłe nieporozumienia na linii gamedev-inwest...
Polska w grze #79: Ok, boomer(shooter)
Project Warlock II, Chains of Fury, Postal: Brain Damaged, Blood West, Void Slayer, Deadlink, Shadow Warrior 3, Nazi Busters, Forgive Me Father… W Polsce zapowiedziano masę boomber shooterów. Dlacz...
Polska w grze #78: Moda na moda
Czy mody mogą być furtką do "dużego" gamedevu? Jak zorganizować zespół, który pracuje po godzinach? I skąd pozyskać finansowanie na taki projekt?
Polska w grze #77: Dubbingi skończyły się na Baldur's Gate?
Czy w każdej polonizowanej grze musi wystąpić Jarosław Boberek? W jaki sposób przełożyć Disco Elysium? Kiedy AI zastąpi aktorów i tłumaczy? Jak komputer może pomóc w lokalizowaniu LoL-a? Dlaczego t...
Polska w grze #76: "Writer to nie pisarz"
"Większość gier jest napisana źle i nudno, bo nie są pisane przez profesjonalistów" - twierdzi jeden z naszych gości. Marcin Przybyłek, Michał Gołkowski i Paweł Leśniak podpowiadają, co gamedev moż...
Polska w grze #75: Kultura porażki
Gra nie musi się zwrócić w 15 minut, a twój pierwszy biznes nie musi zarobić milionów – napominają nasi goście. Wspólnie zastanawiamy się też, jak presja giełdy, crunch i hejt odbijają się na psych...
Polska w grze #74: Dziewczyny w grze
Naszymi gościniami są twórczynie z CD Projekt RED i działaczka Fundacji Perspektywy. Wspólnie opowiemy o akcji, jaka może być furtką do gamedevu dla dziewczyn z mniejszych miejscowości i odpowiemy ...
Polska w grze #73: Sukces czy porażka?
Kamień węgielny pod dzisiejszą audycję podłożyli przedstawiciele Anshar Studios i Mass Creation, reagując w social mediach na nasze newsy o pierwszych wynikach izometrycznego RPG-a ("Gamedec: Kryty...
Polska w grze #72: PGA, GIC i przyszłość eventów
Organizatorzy stacjonarnych eventów twierdzą, że stacjonarne eventy się odbędą. Przy okazji komentują Gamescom i Digital Dragons oraz próbują przewidzieć, jak na targi i konferencje wpłynie czwarta...
Polska w grze #71: Soliści
Autorzy Hellish Quart i Electro Ride odsłaniają blaski i cienie solowego developmentu, podpowiadają, jak stać się człowiekiem-orkiestrą... i skąd właściwie wziąć na to pieniądze.
Polska w grze #70: Walcz, głupia, walcz!
Co mają wspólnego telegraf i wymienianie ciosów z bossem? Co zrobić, żeby zrównoważyć ryzyko i nagrodę, kiedy na szali jest życie naszego awatara? Na te i inne pytania odpowiada dwóch polskich spe...
Polska w grze #69: Supercenzura
Gdzie leży granica wolności wypowiedzi? Czy twórcy kultury cyfrowej mają prawo aktualizować swoje dzieła? I czy przypadkiem ich wówczas nie zepsują?
Polska w grze #68: Z ekranu na planszę
Twórcy Frostpunk: The Board Game i Green Hell: The Board Game twierdzą, że planszówki i gry wideo mogą być zgodnym małżeństwem... choć równocześnie przestrzegają przed mezaliansem.
Polska w grze #67: Dziwne przypadki Ultimate Games
Mateusz Zawadzki mówi o sobie: "Gracz periodyczny, biznesmen na pełen etat". Prezes szczerze opowiada o wiktoriach i porażkach, polityce dywidendowej, erotycznych eksperymentach na Switchu i nieprz...