Mentionsy
Ostatnie odcinki (127 wszystkich)
Polska w grze #107: CD-PIXEL Extreme!
Razem z Robertem Łapińskim (wydawca "Pixela" i "PSX Extreme") oraz Bartkiem Kluską (publicysta "CD-Action") zastanowimy się, dlaczego w 40-milionowym kraju tak trudno utrzymać pismo.
Polska w grze #106: "Twórcy światów"
Wkrótce zadebiutuje książka, która ma "opowiedzieć o grach wideo od A do Z". "Twórców światów" przedstawi nam sam autor, Piotr "Micz" Mańkowski, którego zapytamy ponadto, jak uczyć o retrograch Gen...
Polska w grze #105: Trudy prezesury
Konflikty w zespole, zwolnienia i odejścia, komercyjne porażki, połajanki inwestorów, hejt odbiorców... A na tym nie koniec! O ciężarze korony opowiedzą nam Michał Mielcarek (CEO Draw Distance) i G...
Polska w grze #104: Wdzięczni dźwięczni
Duet Piotr Malinowski (Dramatic Cat, ex-CD Projekt Red) & Marcin Sobczak (Flying Wild Hog, ex-People Can Fly) wyjaśni, jak zamienić eksplozję arbuza w headshota oraz dlaczego praca sound design...
Polska w grze #103: Indiewydawcy
Jak tuczyć indyki i sprzedawać je nie tylko w Święto Dziękczynienia opowiedzą były prezes Klabatera i obecny prezes All in! Games.
Polska w grze #102: Młodzi gniewni
Starych wkurzonych pomału wypierają tytułowi młodzi gniewni. Jakie mają oczekiwania względem gamedevu? I jakie miejsce chcą w nim zająć?
Polska w grze #101: Budujemy nowy dom
Jak budować, by się nie zawaliło opowiedzą twórcy bestsellerowych city builderów - przedstawiciele Mechanistry & Eremite Games.
Polska w grze #99: Majka Jeżowska Superstar
Polska w grze #99: Majka Jeżowska Superstar by Polskigamedev.pl
Polska w grze #98: Scenarzysta forsę wziął
...ale za co? Odpowiedzi udzielą Grzegorz Like (ex One More Level, teraz: Bloober Team) oraz Karolina Stachyra i Arkadiusz Borowik (ex-CD Projekt Red, obecnie: Techland).
Polska w grze #97: Klątwa sequeli
Kiedy rozwijać, a kiedy kontynuować?
Polska w grze #96: Koniec symulatorów?
Weterani Golden Eggs i Drago Entertainment zastanowią się, co zostało z ponad setki zapowiedzianych przez polskie studia symulatorów... I wytłumaczą, dlaczego superpopularny gatunek znalazł się w o...
Polska w grze #95: Panie, skąd te metroidvanie?
Dylogia Ori, Bloodstained, Axiom Verge, Dead Cells, Metroid Dread, Hollow Knight i Guacamelee... Skąd właściwie boom na metroidvanie, jak taką grę zaprojektować i czego oczekuje jej odbiorca?
Polska w grze #94: Inkluzywne środowisko pracy
Wyciek talentów i drenaż mózgów da się zatrzymać - twierdzą przedstawiciele GOG.com i All in! Games. Trzeba jednak wyjść z męskiej szatni i zadbać o to, by każda osoba czuła się w studiu komfortowo.
Polska w grze #93: Jak reprezentować?
Maja Heban i Kuba "SztywnyPatyk" Stolarz zastanowią się, w jaki sposób przedstawiać na monitorach osoby LGBTQIA+, czy opłaca się wydawać miliony dolarów na nieheteronormatywne romanse, dlaczego Bio...
Polska w grze #92: Głos ma Generacja Z
Co planuje wnieść do gamedevu kolejne pokolenie? I czego od gamedevu wymaga?
Polska w grze #91: IPN wchodzi do gry
Czym chce nas skusić pierwsza gra Instytutu Pamięci Narodowej?
Polska w grze #90: Wypalenie
Porozmawiajmy na poważnie o depresji, stanach lękowych, uzależnieniu od substancji i wypaleniu zawodowym.
Polska w grze #89: Sankcje... i co dalej?
Na ile blokada sprzedaży gier i usług jest dla Rosjan uciążliwa? Czy to koniec globalnej dystrybucji? Jak inwazja przełoży się na narrację gamedevu?
Polska w grze #88: Слава Україні!
Ukrainiec Roman Romaniuk (11 bit studios) tłumaczy, jak możemy pomóc, Grzesiek Ciach (PolyAmorous) relacjonuje sytuację na granicy, a Wojciech Pazdur (The Farm 51) przestrzega: "Katastrofa na miarę...
Polska w grze #87: Praca szuka człowieka
Zastanówmy się, kogo gamedev potrzebuje, gdzie zdobywać kwalifikacje i dlaczego Polska nie jest w stanie zaspokoić popytu na twórców gier.