Mentionsy
Zmysłowe imperium jRPG - PKG46
Moja fascynacja jRPG się pogłębia! W 46 wydaniu Polskiej Kroniki Gier opowiadam o tym, jak z przeciętnego zachodniego gracza stałem się w zasadzie otaku gier z gatunku jRPG. Wsiąkłem na dobre, uwielbiam tę różnorodność tematyczną, wspaniały gameplay i niezapomniane dziesiątki godzin doskonałej zabawy, jakiej dostarcza mi „growa japońszczyzna”. Zapraszam na kronikę niezapowiedzianej miłości do gier z kraju kwitnącej wiśni.
Możecie wspierać podcast za pośrednictwem Patronite https://patronite.pl/PolskaKronikaGier
Odwiedzajcie mój Instagram: https://www.instagram.com/kronikagier/
Polska Kronika Gier na YouTube: https://www.youtube.com/@PolskaKronikaGier
Szukaj w treści odcinka
Słuchajcie, Shin Megami Tensei V na Switcha
I to było dla mnie bardzo odświeżające, bardzo ożywcze doświadczenie, ponieważ ten Shin Megami, ja też już kiedyś o tym mówiłem, ja w zasadzie traktowałem tą grę jak takie JRPG-owe Icewind Dale, czyli tak jakbym powiedział Persona to jest dzisiaj pewnie ten Baldur's Gate albo ta taka jedna czy inna znana duża seria
A Shin Megami to jest po prostu Tensei V, bo też wydaje mi się, że generalnie Persona była gdzieś tam serią poboczną, chyba tą drugą w stosunku do Shin Megami Tensei.
Wydaje mi się, że chyba Shin Megami było ten, tak gdzieś słyszałem przynajmniej.
i ja pamiętam, że ja po prostu wsiąkłem w to Shin Megami Tensei V ze względu na to, że tam po prostu ta fabuła była bardziej taka pretekstowa, chociaż też gdzieś tam była, ale generalnie była bardziej pretekstowa, tak mi się skojarzyła, a przede wszystkim to była walka, walka, walka z kolejnymi przeciwnikami i w tym względzie to mi przypomniało właśnie Icewindel, które było w odróżnieniu do Baldura
No to po prostu było naprawdę chleb powszedni tej gry i ta gra mi się niezmiernie podobała i taki właśnie był dla mnie ten Shin Megami Tensei V, gdzie po prostu zdecydowanie dużo większy nacisk był nie na fabułę, na wielowątkowość, na jakieś tam decyzje gracza, tylko przede wszystkim zabawa z tymi demonami, które mogliśmy zbierać niemalże jak w Pokemonach.
Ostatnie odcinki
-
Władca Pierścieni na planszy - PKG47
28.01.2026 21:53
-
Zmysłowe imperium jRPG - PKG46
16.01.2026 23:46
-
Growe Quo Vadis - PKG45
10.01.2026 19:35
-
Frosthaven, Władca Pierścieni, Nintendo - PKG44
07.01.2026 00:36
-
Powrót do teraźniejszości - PKG43
18.12.2025 18:00
-
Prawie jak u Czechowa - PKG42
02.12.2025 08:39
-
Karty na stół - PKG41
22.10.2025 11:09
-
Spowiedź planszoholika - PKG40
12.09.2025 22:52
-
Fantasmagieria na wyjeździe - PKG39
05.07.2025 09:36
-
Gry ze smakiem - PKG38
26.06.2025 11:27