Mentionsy

Polska Kronika Gier - Podcast
28.01.2026 21:53

Władca Pierścieni na planszy - PKG47

W 47. wydaniu Polskiej Kroniki Gier tematem przewodnim są gry planszowe, które rozgrywają się w Śródziemiu – świecie opisanym między innymi w trylogii Władcy Pierścieni Tolkiena czy Hobbicie. Opowiadam przede wszystkim o trzech grach: Drużynie Pierścienia – wciągającej grze karcianej, Pojedynku o Śródziemie oraz Losie Drużyny Pierścienia. Mówiąc o tych grach wspominam także o Wojnie o Pierścień i Podróżach Przez Śródziemie. W temacie gier cyfrowych trochę czasu poświęcam znakomitemu Absolum, który miał być tylko krótkotrwałą odskocznią od Persony a wciągnął mnie na dobre. Zapraszam do słuchania i komentowania!

Możecie wspierać podcast za pośrednictwem Patronite https://patronite.pl/PolskaKronikaGier

Odwiedzajcie mój Instagram: https://www.instagram.com/kronikagier/

Polska Kronika Gier na YouTube: https://www.youtube.com/@PolskaKronikaGier

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 17 wyników dla "Frodo"

I teraz mechanika zasadniczo wygląda w ten sposób, że gracz, który zaczyna, najczęściej jest to ten, który gra Frodo, zagrywa kartę w określonym kolorze i określonej wartości i teraz pozostali gracze muszą dorzucić karty w tym samym kolorze, co właśnie ta pierwsza zagrana karta, czyli ta karta wiodąca.

Na przykład Frodo ma zawsze prosty cel, musi zebrać przynajmniej, w wariancie trzyosobowym, musi zebrać przynajmniej cztery karty pierścieni.

I teraz jakby, oczywiście jest to zwycięstwo militarne, jest zwycięstwo takie, jak sam i Frodo dojdą do góry przeznaczenia i zniszczą pierścień, czyli po prostu teoretycznie dojdą na tym torze pierścienia do ostatniego pola.

I albo się porusza tam Nazgul, który się zbliża do Froda, albo się po prostu porusza Frodo, goniąc do góry przeznaczenia.

Czyli Frodo, jeżeli się porusza, no to za każdym razem, jeżeli się porusza i na polu docelowym są jakieś wojska przeciwnika, albo w krainie, w której znajduje się to pole docelowe, latają jakieś Nazgule,

No i jeśli jest to frodo, no to wtedy ten aktywny gracz musi za niego opłacić ewentualny koszt negacji poszukiwań, no albo po prostu te poszukiwania się odbywają.

I to z reguły działa w ten sposób, że jeśli Sauron jest na innym obszarze niż Frodo, nawet nie polu, tylko w innym regionie niż Frodo, to po prostu przenosimy tamto oko Saurona i tyle.

okaże się, że oko Saurona jest już w tym regionie, w którym jest Frodo, no to w tym momencie należy rozpatrzeć poszukiwanie, ale znowu według zasad, czyli jak na polu Froda nie ma żadnych wojsk albo w regionie Froda nie ma żadnych Nazguli, no to nie rzucamy w ogóle jakby kośćmi.

Rzuć jedną kością za każdego Nazgula w krainie, w której znajduje się Frodo i za każdy oddział cienia na polu, na którym znajduje się Frodo.

Jeżeli oko Saurona w przypadku tej karty Mrocznego Nieba znajduje się na polu Froda, czyli ten Frodo cały czas się musi ruszać, nie?

Więc te karty zadań są obecne zawsze, zawsze i to jest karta oczywiście, żeby Frodo się dostał do góry przeznaczenia, do Mordoru i zniszczył pierścień.

Froda i Sama, bo Frodo i Sam to są dwie postacie, tak samo Mary i Pippin.

I karty wydarzeń, i karty bitewne, i oblężenia twierdz, i to wszystko, i poruszanie wojsk, i rekrutacja, i Frodo przemykający po mapie w niezauważenie i tak dalej, i tak dalej.

I Frodo wtedy może się o dwa pola poruszyć, nie rozpatrując w ogóle, nie ryzykując rozpatrywania poszukiwania, czyli to się przyda pewnie w Mordorze, nie?

kolejna pusta ścianka, kolejna znowu gdzieś tam coś opadło i potem nagle Frodo wykonuje tą swoją misję z jakby wypełnieniem pierścienia, bo musi przetrwać to i żeby wykonać tą misję, no to wtedy musi, trzeba rozegrać znowu poszukiwanie w tym mordorze, ale żeby je zrobić, żeby je wykonać, no to gracz musi

Aha, i ci, którzy dotrwali do tego, słuchajcie, hashtag Frodo.

Hashtag Frodo.

0:00
0:00