Mentionsy

Polska Kronika Gier - Podcast
28.01.2026 21:53

Władca Pierścieni na planszy - PKG47

W 47. wydaniu Polskiej Kroniki Gier tematem przewodnim są gry planszowe, które rozgrywają się w Śródziemiu – świecie opisanym między innymi w trylogii Władcy Pierścieni Tolkiena czy Hobbicie. Opowiadam przede wszystkim o trzech grach: Drużynie Pierścienia – wciągającej grze karcianej, Pojedynku o Śródziemie oraz Losie Drużyny Pierścienia. Mówiąc o tych grach wspominam także o Wojnie o Pierścień i Podróżach Przez Śródziemie. W temacie gier cyfrowych trochę czasu poświęcam znakomitemu Absolum, który miał być tylko krótkotrwałą odskocznią od Persony a wciągnął mnie na dobre. Zapraszam do słuchania i komentowania!

Możecie wspierać podcast za pośrednictwem Patronite https://patronite.pl/PolskaKronikaGier

Odwiedzajcie mój Instagram: https://www.instagram.com/kronikagier/

Polska Kronika Gier na YouTube: https://www.youtube.com/@PolskaKronikaGier

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 15 wyników dla "Froda"

Bilba, Froda, Sama, nie wiem, może Gandalfa, może Merego Pipina i tak dalej.

W przypadku drużyny pierściennej to alternatywnie Nazgul złapie Froda zanim ten dojdzie na ostatnie pole, czyli dojdzie do góry przeznaczenia.

I albo się porusza tam Nazgul, który się zbliża do Froda, albo się po prostu porusza Frodo, goniąc do góry przeznaczenia.

tej siły duchowej tego Froda i tego, czy Sauron go przekabaci na tą złą stronę, ten tor nadziei powiedzmy.

No i znowu, to jest też ważny element, inicjowanie tych bitew, bo to powoduje, że oko Saurona, które się patrzy zawsze na jakiś jeden wybrany obszar, automatycznie przemieszcza się do tego obszaru, gdzie jest inicjowana bitwa i tam się patrzy, tam szuka Froda, tam się coś dzieje.

Aha, i ta dolna część karty, tej cienia, to najczęściej jest po prostu dołożenie nowego oddziału i później bardzo często jest to albo ruch na zguli i umieszczenie na zguli bliżej Froda, albo wzięcie na zguli z Mordoru i umieszczenie przy oku Saurona, albo czasem jest to przemieszczenie samego oka Saurona na pole Froda.

okaże się, że oko Saurona jest już w tym regionie, w którym jest Frodo, no to w tym momencie należy rozpatrzeć poszukiwanie, ale znowu według zasad, czyli jak na polu Froda nie ma żadnych wojsk albo w regionie Froda nie ma żadnych Nazguli, no to nie rzucamy w ogóle jakby kośćmi.

Jeżeli oko Saurona w przypadku tej karty Mrocznego Nieba znajduje się na polu Froda, czyli ten Frodo cały czas się musi ruszać, nie?

Ale jeżeli to oko Saurona znajduje się na polu Froda, to my automatycznie i od razu tracimy, wydaje mi się, że nie pamiętam w tej chwili dokładnie, co jest na karcie napisane, ale wydaje mi się, że tracimy wtedy dwa punkty nadziei, nie?

Czyli musimy najpierw wypełnić te trzy inne cele i dopiero jak je wypełnimy, to dopiero wtedy możemy wypełnić misję Froda.

Froda i Sama, bo Frodo i Sam to są dwie postacie, tak samo Mary i Pippin.

do tego jeszcze w ogóle te bitwy, jasne, to wszystko jest uproszczone, to nie jest tak jakby, czy poszukiwanie Froda, no to maksymalnie siedem tych czarnych kości, chociaż siedem czarnych kości to jest bardzo, ale wiecie, te emocje, bo jakby w samej grze, oprócz tego, że mamy te wszystkie komponenty zresztą bardzo ładnie wykonane, nie ma tu figurek, co mnie cieszy, poza Nazgulami, a to są czarne, więc ich nie trzeba malować, tylko mamy takie

Nam się trafiła karta orłów, gdzie możemy Froda przemieścić na dowolne pole, tylko to nie jest takie proste, bo jak się go przemieści na dowolne pole, to automatycznie przychodzi tam siedmiu Nazguli, oko Saurona i rzucamy kostką na poszukiwanie.

No i wyobraźcie sobie, że rzucamy te kostki, chuchamy na każdą kostkę i tu pierwsza, pusta ścianka, druga, pusta ścianka, trzecia, pusta ścianka, czwarta, symbol, że musimy obniżyć tą naszą tą, ale mamy serduszko, bo sam ma zdolność, że może wspierać Froda i jeżeli wydamy ten symbol, to możemy zignorować.

No i oczywiście na koniec jeszcze takie małe smaczki, że tu możemy symbole pierścienia, które z kolei są ważne dla Froda.

0:00
0:00