Mentionsy

Okiem Deva
31.01.2026 22:00

Ubisoft kopie własny grób...

🎮 Ubisoft kopiący własny grób, plany Xboxa i Playstation oraz odejście na emeryturę kolejnego weterana Nintendo. Zapraszam do materiału!


📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/

Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva

Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca

Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva


🕒 Timestamps:

00:00:00 Intro

00:01:20 Pokłosie restrukturyzacji Ubisoft

00:15:20 Jak Xbox wydaje gry na PS5?

00:21:16 Ojciec Mario Kart odchodzi na emeryturę

00:28:56 Outro


📢 Wspierający

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman


📚 Źródła:

- https://www.gamesindustry.biz/anger-and-despair-reigning-supreme-at-ubisoft-following-restructuring-plan-says-union

- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposing-200-voluntary-redundancies-at-france-headquarters

- https://www.gamedeveloper.com/business/-it-s-time-for-real-accountability-ubisoft-unions-call-international-strike

- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-team-lead-suspended-for-public-comments-on-return-to-office-policy

- https://kotaku.com/xbox-forza-horizon-6-ps5-delay-launch-fable-reboot-2000662665

- https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-says-it-wants-to-be-more-consistent-with-its-ps5-release-timing-in-future/

- https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-veteran-hideki-konno-known-for-mario-kart-and-yoshis-island-has-left-after-39-years/

- https://store.steampowered.com/app/3936450/Cult_of_Shadows/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Nintendo"

Następnie, weteran Nintendo Hideki Konno najwyraźniej cicho opuścił firmę w zeszłym roku, gdy, jak niedawno się okazało, jak zauważyli czujni użytkownicy na forum Family Boards i zweryfikowało to później w VGC, strona Konno na Facebooku wskazywała, że opuścił Nintendo w lipcu 2025 roku bez żadnego oficjalnego komunikatu,

Konno obecnie w wieku 60 lat był weteranem, projektantem i producentem w Nintendo, który dołączył do firmy w 1986 roku.

Konno wyreżyserował oryginalną część na SNES-a, a później kontynuację na Nintendo 64, później DS-a, Wii, siódmą odsłonę, ósmą, także ósmą Deluxe, czy też mobilny Mario Kart Tour.

I powoli tutaj będziemy widzieli odpływ tychże talentów w stronę właśnie nowych nazwisk, miejmy nadzieję, które będą budowały markę Nintendo przez kolejne lata.

Natomiast wydaje mi się, że na tyle na ile przynajmniej podawano do różnych informacji, raz, że dokumentowanie przez Nintendo jest na wysokim poziomie, tutaj właśnie te długoletnia praca w firmie, tak by dostatecznie dużo przekazać kolejnej osobie, jest też na odpowiednim poziomie.

Zobaczymy jak to wyjdzie w przypadku Nintendo, ale myślę, że takie planowanie sukcesji kiedy firma pracuje długie lata nad nanofranchisą jest bardzo istotne.

No i zobaczymy jak to faktycznie zażarło w Nintendo w przypadku kolejnych odsłon właśnie tych flagowych

0:00
0:00