Mentionsy
Nikt nie chce papki AI! Steam Awards 2025 Rozdane! Jak oceny kształtują sprzedaż??
🎮 Nikt nie chce papki AI, Steam Awards 2025 i wpływ recenzji na sprzedaż. Zapraszam do materiału!🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:17 Nikt nie chce papki AI00:13:43 Steam Awards 2025 Rozdane00:21:03 Jak oceny kształtują sprzedaż?00:25:03 Branżowe statystyki00:29:05 ustwo skupi się na PC00:34:04 Discord na giełdzie?00:37:12 Outro📌 Przydatne linki:Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Więcej linków:https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a:https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe:https://s.yumisu.pl/okiemdeva📢 Wspierający💼 Spotify:AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev:Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev:PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev:Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev:Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/-it-s-cancerous-manor-lords-publisher-hooded-horse-wants-to-avoid-genai-like-the-plaguehttps://www.gamesindustry.biz/nobody-wants-ai-slop-joost-van-dreunen-on-the-future-of-ai-and-the-shifting-economics-of-the-games-industryhttps://store.steampowered.com/steamawards/2025https://www.gamesindustry.biz/boosting-steam-reviews-post-release-leads-to-increased-conversion-rates-says-gamesighthttps://insider-gaming.com/arc-raiders-sales-estimate-hits-12-million/https://www.gamedeveloper.com/business/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-sells-1-million-unitshttps://www.gamedeveloper.com/business/shape-of-dreams-has-topped-1-million-saleshttps://www.gamedeveloper.com/business/global-game-jam-to-surpass-500-000-lifetime-participantshttps://www.gamedeveloper.com/business/monument-valley-dev-ustwo-becomes-pc-first-studiohttps://www.gamedeveloper.com/business/report-discord-confidentially-files-for-ipo
Szukaj w treści odcinka
Nie dziwi mnie Ark Riders.
Escape from the Dark Owl również jest super.
I tutaj nowe dane z Performance Marketing Playbook firmy GameSite pokazują ciekawą właśnie zależność pomiędzy ocenami na Steam i wynikami sprzedażowymi.
No bo akurat ten marketing playbook no to stricte właśnie patrzy tutaj na wszystkie wyniki liczby od strony marketingowej no i według danych firmy marketingowej recenzje przesuwające się z mieszanych do bardzo pozytywnych prawie potroiły współczynniki konwersji, gdy wdrożono funkcje takie jak poprawki błędów i łatki do gry.
Właśnie tutaj też cały czas patrzę na ten kontekst marketingowy.
To jest najważniejsze tutaj, bo nie mamy takich środków, jak mnisi twórcy na kampanie marketingowe.
Na początek Ark Riders.
Kiedy Ark Riders został wydany 30 października, nikt nie myślał, że osiągną takie wyniki, a widać patrząc jakby na rozmiar zespołu i przeznaczone środki, które są znacznie niższe niż chociażby taki Battlefield, oni trzymają się miejscami lepiej niż Battlefield, tak więc niezły pstryczek względem byłych szefów.
Gra przyniosła Embark Studios około 350 milionów dolarów przychodu i cieszy się dzienną właśnie liczbą aktywnych użytkowników powyżej 3 milionów.
Super i według mnie akurat Ark Riders to jest jedna z tych ciekawszych gier jeszcze z poprzedniego roku.
Tak więc brawo Embark Studios.
Jedyne co, jeżeli tworzy się produkt właśnie premium na mobile, to albo trzeba mieć niesamowicie dobry marketing, albo trzeba najpierw zrobić grę właśnie w standardowym modelu premium na PC czy konsolach.
Ostatnie odcinki
-
Czy PS6 zostanie opóźnione?
04.02.2026 05:00
-
Co jest przyczyna porażki Highguard?
03.02.2026 15:00
-
Project Genie a totalna głupota inwestorów 2/2
02.02.2026 15:40
-
Project Genie a totalna głupota inwestorów 1/2
02.02.2026 15:00
-
Największe hity lutego 2026
01.02.2026 07:00
-
Ubisoft kopie własny grób...
31.01.2026 22:00
-
🎮 Fuzje, przejęcia, Kongres blokujący wykup EA ...
30.01.2026 13:00
-
🎮Filozofia wydawnicza Hooded Horse, Remedy bron...
28.01.2026 15:00
-
🎮Zwolnienia, liczby i plotki branżowe - zaprasz...
27.01.2026 15:00
-
🎮Xbox Developer Direct 2026 Podsumowanie Okiem ...
26.01.2026 14:00