Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
28.01.2026 10:00

Gramy na Maxa odc. 939 27.01.2025 | GRALIŚMY W RESIDENT EVIL REQUIEM

W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.

W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.

[00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.

[00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.

[00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.

[00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.

[00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.

[00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.

[00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.

[00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.

[00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.

[00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.

[00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.

[00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.

[00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.

[00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.

[00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.

[00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.

[00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.

[00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 24 wyników dla "Resident"

Czy dzisiaj będziesz opowiadał właśnie o Resident Evil 9?

Więc Resident Evil Requiem dzisiaj pojawi się oczywiście na antenie.

Resident Evil Village.

I też przypomniałem sobie, dlaczego się denerwowałem na tego Residenta, bo nie miał polskiej wersji językowej.

Te wszystkie kolejne Residenty były po polsku.

Jestem ogromnym fanem Residenta.

Powiem Ci, mam taki guilty pleasure czasami, wieczorami, kiedy już idę spać, odpalam sobie telefon i sprawdzam, co tam pojawia się na różnego rodzaju aukcjach właśnie w temacie Resident Evil.

Świętym grarem dla mnie byłby właśnie Resident Evil 2 na Nintendo 64, gdzie upchano dwie płyty po 650 MB na 64 MB kartridżu i jeszcze to wygląda lepiej niż na PS1, to jest szok.

Więc jak się dowiedziałem, że Resident Evil 9 jest w zasięgu...

Opowiadaj, co widziałeś, kim grałeś, czy grałeś z dwiema postaciami, jak wygląda Resident Evil Requiem.

Dobra, to tutaj na dzień dobry myślę, że trzeba podziękować Cenedze za zaproszenie na zamknięty pokaz Residenta.

I muszę wam powiedzieć, że jest to całkiem sprytnie rozwiązane, bo Resident Evil 9 ma być tą częścią, która połączy stare odsłony, które w tym momencie Capcom remake'uje, zarabiając przy tym całkiem niezłe pieniądze.

W Resident Evil 9 możecie grać...

Wyjściowo Leonem gramy TPP, tak jak bardzo zbliżony sposób rozgrywki jak w Resident Evil 4 Remake.

A dlaczego to też myślę, że będzie ciekawostka, jak już ktoś w samego Residenta zagra i od razu wyczuje tak naturalnie, dlaczego ta postać jest kluczowa.

Nieźle, powiem Ci co, opowiada się naprawdę spoko, ale z drugiej strony to jest to wrażenie, że gramy w starego, dobrego Residenta.

Czy jest taki wajbik Residentowy, że leczymy się tymi sprayami, zbieramy zielone liście i roślinki, łączymy je z żółtymi roślinkami czy tam czerwonymi i że to nadal czujemy, że to jest Resident.

Cała reszta rozgrywki będzie bardzo podobna do tego, co dostaliśmy w poprzednich Residentach.

Ale to chyba nie nowość, bo to jest taki klimat Residenta.

częściach, czyli ósemka i szódemka, ale także wychodzi Resident Evil Generation Pack, czyli trzy części w jednym zestawie, które będą dostępne jako game keycard.

Czy Capcom zamierza wrócić w kolejnych odsłonach Resident Evil do prawdziwych zombie, tak jak to było w częściach 1-3?

Tęsknię za prawdziwym Residentem, gdzie świat i przeciwnicy byli

No nie mogę się doczekać premiera równo za miesiąc, 27 lutego, dzięki Marcin, że byłeś tam na miejscu, za te relacje z odgrywania Resident Evil Requiem, iPady będą się grzały, mam nadzieję, że będziemy mogli zagrać albo na PlayStation 5, a w sumie na Switchu, czemu nie?

W takim razie, żeby dać podtytuł jak z klintowo-istudowskich westernów, no to to musi być już prawdziwy Resident Evil.