Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
29.10.2025 10:48

Gramy na Maxa odc. 927 28.10.2025 | CZY BLOODLINES 2 JEST FAKTYCZNIE TAKIE SŁABE?

W tym tygodniu przygotowaliśmy dla Was prawdziwy gamingowy zestaw specjalny, skupiający się na tytule, który wzbudza skrajne emocje – Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Oceniliśmy kontynuację jako wielkie rozczarowanie, które naszym zdaniem nie zasługuje na miano RPEGa, o czym szerzej opowiadamy w recenzji, kończącej się dość surową oceną dla fanów oryginału. Poza tym, Patryk miał dla Was masę wrażeń z nietypowego roguelike'a Patogenic, platformówki Izopod oraz dodatku Truth Quest do symulatora rekina ManEater. Daniel przypomniał o niezapomnianym klasyku Ghost Master z 2003 roku, a na koniec zmierzyliśmy się z dynamicznym slasherem Ninja Gaiden 4, dając mu mocną, ale uzasadnioną notę.Czasówka:[00:00] Intro i Czołówka Audycji[01:02] Powitanie i Zapowiedzi[02:40] Wrażenia: Patogenic (Twinstick shooter roguelike)[09:36] Wrażenia: Izopod (Platformówka 3D oparta na fizyce)[13:25] RECENZJA/DLC: ManEater: Truth Quest (Dodatek do gry o rekinie)[20:50] RECENZJA GŁÓWNA: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Analiza rozczarowania i ocena)[42:31] KLASYK: Ghost Master (Wspomnienie niedocenianej strategii z 2003 roku)[52:10] News Shot: Przegląd najważniejszych wiadomości (m.in. Halo Campaign Evolved)[53:40] RECENZJA: Ninja Gaiden 4 (Slasher od Platinum Games)[59:19] Zakończenie: Podziękowania i pożegnanieWłączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Far Cry'ach"

A tutaj po prostu mamy ten otwarty świat, żeby sobie pobiegać, pofarmić ewentualnie tego expa, żeby odblokować sobie kolejne umiejętności w Vampirze, po czym wchodzimy po prostu do zamkniętej lokacji, żeby iść liniową fabułą, bo większość tego jest liniowa, z pewnymi jakimiś tam drobnymi odchyłami, ale czujemy się, że bardzo mocno ciągnie nas po sznurku.

Ale postaci poboczne, te od których zdobywamy te umiejętności, to są jedne z najnudniejszych, to jest poziom Ubisoftu, to jest w Far Cry'ach, ja chciałem przeklikać cutscenki.

Wygląda trochę jak Far Cry w Cosmosie.

0:00
0:00