Mentionsy
Gry Nintendo po polsku. I to w jakim stylu! | #148
Farmazon tygodnia: książka nie ma 170 tysięcy znaków, tylko tak co najmniej ze 3-4 razy więcej.00:00 Dzień dobry!16:07 W co ostatnio graliśmy?23:08 🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy)1:11:23 🪗 A teraz quiz!1:17:42 🤔 Rozkminka: Czy gra multiplayerowa może być grą roku?#Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/joinWszystkie linki, których szukasz:https://www.goladupa.comTo my:Krzysztof „Bastian” FreudenbergerDawid „spikain” BojarskiMontaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Szukaj w treści odcinka
Teraz musisz się z tym poradzić.
Słuchaj, no, a jak tak patrzysz w ustro, to też ludzie ci pewnie mówią, że to takie powinno wyglądać, a jednak przechodzisz do pracy.
No, ale właśnie chyba dzisiaj już jest lepiej, co?
Mówisz?
W Wisce lepiej była góra ogarnięta.
Wraca, przychodzi do biura i mówi, a kogo dzisiaj muszę zwolnić?
O tym, że Ubisoft jak zwykle jest głównym, że tak powiem.
Znaczy Ubisoft ma problemy.
Myślę, że w dwóch zdaniach powiemy o Life is Strange, ale tak dosłownie w dwóch zdaniach i o CD Projektie trochę pogadamy.
Nic drukarka nie pisała na nas, że się nie drukuje.
Tak, tak, ja też obiecuję swoim starym materiałem zawsze, nie, więc, że będą, no i jest jak jest, ale właśnie jeden stary pisze, który jest zaległy.
W sensie, że no, że co prawda, co prawda się zniszczyłem, ale ten, ale zrobiłem to dla was, także kurwa, docencie.
Warto, warto będzie, bo to jest, ja jakby, wiesz, wiecie o co chodzi, że też to ci pisałem, że to jest naprawdę fajny numer i ulubione teksty, które w nim są, to są właśnie, jedne z ulubionych, to są teksty Dawida, bo są jak zwykle napisane z takim pazurkiem, z taką jakąś pasją i z perspektywy chłopa, który Nintendo w Polsce tworzył,
Ale taka prawda, ja wiem, że są w Polsce propagatorzy Nintendo, czy to na YouTubie, czy to na jakichś Instagramach, czy pisząc, ale Dawid po prostu współtworzył ten fandom, jeszcze wtedy był fandom, można powiedzieć.
Ja go współtworzyłem w czasach, kiedy to była taka nisza, że dzisiaj ta moja działalność raczej nie jest zauważalna już.
Napiszmy zetkę.
Myślałem dzisiaj o tym, że za dużo narzekam na to, co się wydarzyło, ale teraz jak zacząłem o tym myśleć i gadać, to nie jestem w stanie o tym nie narzekać.
Nie da się tego opisać.
Ale tylko chciałem jeszcze powiedzieć, bo to jakby narzekam i narzekam, ale no fakty są takie, że jak spojrzę sobie na rozpiskę tego magazynu,
Zajebista rzecz wyszła.
W sensie, jeśli chodzi o... W ogóle to też już mówiłem, pisałem to redakcyjnie, ale mówiłem o tym też na streamie.
robię i pracuję i tak dalej i oddaję, tylko żeby to była fajna chemia i jak widzisz tam rozmawiają ze sobą graficy, lubią się i działają i taty mi zależało, żeby taki zespół zbudować, bo taki zespół po prostu lepiej zawsze pracuje.
No i napisałem długą wiadomość właśnie do detepu, nie wiedząc jeszcze, kto to będzie składać ostatecznie, to... Karolina zużyła.
W każdym razie, no, napisałem...
Nie wiem, jak to zrobisz.
W ogóle to napisałem do tego tekstu ramkę, która ma 5000 znaków, a jedna strona ma 3700, więc nie wiem, jak zrobisz ramkę na 5000 znaków.
Dawid napisał pół książki w trzy tygodnie.
Ja napisałem 44 strony.
pisać książkę.
Fajne, takie poltergeistowe też.
I co tam jeszcze jest takiego, że na przykład, wiesz, jest też taki czat syntezator mowy i gada jak robot i możesz się głupoty pisać w trakcie zabawy, typu jak piszesz gówniak, to tak śmiesznie mówi gówniak.
Ale jest tam taki jeden dzieciak, kto to straszy, więc zawsze ja chodzę i piszę gówniak, gówniak.
Oj, wyciszę tutaj laptopa.
Tutaj pisze do ciebie Ola, gdzie oznaczało coś, ale... I wracając, może cię wskrzesić.
Zaparają ci takie czerwone oczy i możesz powiedzieć, halo tu jestem, bo trzeba na przykład zebrać graczy, żeby się odzyskać albo gdzieś tam coś pomóc, a czasami możesz kogoś strasznie przestraszyć, bo nagle się coś na czerwono świeci, halo tu, bo tak jeszcze gada takim, wiesz, zmodulowanym głosem zniszczonego robota.
Dzisiaj Marykarta na chwilę, ale to zaraz o tym pogadamy.
A, na przykład grałem w Animal Crossing New Horizons, też trochę pod kątem pisma, bo wyszła wielka aktualizacja z rzeczami.
Dobrze, to znaczy, że jeszcze nie jest za późno, żeby zagrać, bo jakbyśmy dzisiaj... Miałem taką myśl na przykład, pograłbym z wami w Amogusa na przykład, nie?
Na szczęście wiedziałem, że tak może być, więc cały magazyn jest pisany w taki sposób też, żeby jakby...
Wczoraj Mario Pisarski napisał o drugiej, czy tam wrzucił o drugiej, chyba jedną i drugie, że będzie.
Ma polskie napisy.
Tak, niektóre zostały jako ten, ale mogę zrelacjonować, co wysyłałem mojej żonie dzisiaj, jak zobaczyłem, więc po pierwsze napisałem do niej o chuj.
Potem napisałem, oni przetłumaczyli imiona xdddd.
Teraz będzie kred Krzysiu i wiesz, znak registered, R w kółeczku.
To jest jakaś nazwa misji, w sensie jakieś polecenie.
Ale ciekawi mnie to, że oni przetłumaczyli nawet, i o tym nie wiedziałem, żeby ktoś pisał, pewnie pisał, ale oni przetłumaczyli nawet nazwy utworów z soundtracku.
No tak, tylko że chodzi o to, że to jest tak jak mówisz, tylko że jak mówisz o tym, że Blizzard zleci tłumaczenie na język polski, to można zakładać, że to zostało zrobione porządnie.
Zostawia oryginalne nazwy postaci, pierwotne, i dodawała nas polskie napisy, w sensie tłumaczenia, zwykłych linii czy zwykłych menu.
Myślisz, że jest w napisach teraz?
Kultura osobista wymaga tego.
Z kulturą osobistą, no.
Nie piszą o tym na seduction.pl, a nie kto.
W sensie w kontekście imion, które są prawdziwe i istnieją.
I one są bardzo fajne, bardzo fajnie napisane.
Właśnie rozmawiałem, wczoraj rozmawiałem z robakami w moim mieszkaniu o tym, że wrócisz, powiedziałem im, że wrócisz i żebym kupił przekąski.
Odruchowo, w sensie nie trafiłem w newsa o Ubisoftcie i kliknąłem X i mi zamknęło, ale już spokojnie, sytuacja opanowana, ale to mniej więcej jest to, co Ubisoft zrobił.
Oficjalnie dlatego, że gra nie przeszła pełnych restrykcyjnych testów wewnątrz Ubisoftu.
Nawet nie parę miesięcy, bo jakieś bardzo blisko.
Strasznie głupio grałeś w tę grę Ubisoftową.
W sensie, że ludzie świętują z powodów, w sensie, że ludzie świętują z takiego schadenfreude, że świętują dlatego, że cieszą się, że Ubisoft się wywrócił, ale mi się właśnie wydaje, że Ubisoft to się wywracał przez ostatnie lata, a to jest próba zrobienia czegoś z tym.
To jest ciekawe, ale tu najważniejsza, wydaje mi się, informacja w tym wszystkim, to jest taka, o której jeszcze nie powiedzieliśmy, czyli że Ubisoft przechodzi przemianę w pięć różnych studiów, tak zwane właśnie Creative Houses.
Ekipy odpowiedzialne za coś tam w tym Ubisoftie.
Może będzie jakiś The Division.
To też The Division.
CH4 pójdzie w duże światy, czyli Assassin's Creed Far Cry, The Division i tak dalej.
Któryś raz, jak miałem na streamie te... Też nie upisał wam dużo marek.
Nie widzę tu w ogóle niczego z tych takich głupich, najgłupszych projektów Ubisoftu, o których w ogóle nikt nie mówił, bo oni się nie chwalili tym w ogóle nigdzie publicznie.
Spoko, jak zobaczymy to uwierzymy, ale druga rzecz, problemem i wydaje mi się, że to jest rzecz, która już my na pewno już to omawialiśmy, ale to jest wątek, który się przewija przez historię Ubisoftu najnowszą od bardzo, bardzo dawna.
że Ubisoft jest zbyt zcentralizowany.
I jeśli tak jest w istocie, to wróżę im na pewno lepszą przyszłość, niż bym wróżył, gdyby nic z tym nie zrobili.
Dlaczego mam akurat zagrać w grę Ubisoftu?
Ale wiesz, zgodzisz, że... I nie dziwię się zupełnie dużym firmom, że chcą próbować, bo to jest rzecz, która faktycznie zapewnia, jakby z korporacyjnego punktu widzenia, to jest fajna rzecz, bo to zapewnia ci stały, przewidywalny przypływ pieniędzy.
Sprzedają się w milionach egzemplarzy, gada się o nich na całym świecie i dla takiej korporacji, jaką jest Ubisoft, taka gra jest błędem w Excelu.
Żeby na spotkanie, na którym ktoś ci pitchuje grę, naprawdę nie przychodzili, no bo wiadomo, że jakbyś dostał, jakby Ubisoft teraz ogłosił, że dobra, słuchajcie, będziemy wydawali gry indie, albo zapraszamy do pitchowania nam pomysłów, waszych pomysłów na wykorzystanie naszych marek, bo mamy ich dużo i spoko byłoby z nich korzystać.
Jest taka tylko końcóweczka do powiedzenia z tym AI Ubisoftu.
No to tutaj Ubisoft mocno inwestuje w kwestie AI w takim sensie, że chcieliby
Opisuje to, co Ubisoft tam powiedział, że oni tym się strasznie jarali, że jeden NPC tam mówił...
Pierwsze na tą postać muszą napisać, wymyślić ją, jak ma się zachowywać.
A nie, że będzie napisany ten NPC.
Ja chcę widzieć fajnie napisanego NPCa, który ma fajne teksty, fajne żarty i takie, które... Żarty, czy w ogóle ciekawe kwestie, które wypowiada, które są po prostu dobrze przygotowane, a nie wygenerowane.
postaci, to nie jest tylko na zasadzie podyktuj mi przepis na Bigos jako Snoop Dogg.
Przejdźmy do czegoś bardzo optymistycznego dla Ciebie, fana serii.
Nie, w ogóle... Chciałem... Bo mówisz o Life is Strange?
Life is Strange i Union zostało zapowiedziane, czyli sequel Life is Strange.
Ja wiem, że oni to wytłumaczą jakimiś tam paranormalnymi rzeczami, bo to Life is Strange, ale...
Szczerze, jak tego słucham, wiązając fabuły Life is Strange.
Podejrzewam, że mogę strzelić, ale nie musisz potwierdzać.
I jest to, jest to, naprawdę, jakbyś przyszedł w Crash'a 4, czego nie zrobisz nigdy, to byś docenił.
Tłumaczy, że ten pan ma rosa nazwisko, a Luke się nazywa, jest Łukasz Rosa.
No i CD Projekt zablokował tego moda, że proszę pana, nie ma, proszę go zdjąć, takie przynajmniej doszły do nas słuchy od pana Ross'a, że trzeba moda zdjąć, nie będzie moda, no to twórca się wkurzył, napisał, że wszystko musi być do darmu, on tu się napracował, on stworzył tego moda, to, że żąda kasy to jest nic dziwnego, przecież to jest jego oprogramowanie, on je sobie napisał wymyślnie, tylko gracze i on wykorzystują je między innymi w cyberpunku.
Oświadczenie od pana, mam bardzo podobne nazwisko, pana Ross'a, czyli napisał je, tak, Jan Rossner, napisał na chyba Twitterze, strzelam się w BlueSky'u też,
Nigdy nie zezwalamy na monetyzację naszej własności intelektualnej bez naszej bezpośredniej zgody i lub podpisanej umowy.
Nie wiadomo w jakim celu i o czym gadał, tylko pisał, że się kontaktował.
I chłopik nam to odpisał.
Ten mod jakby nie istniałby.
Chciałbym powiedzieć, że to, jak to jest prawnie i technicznie rozwiązane, wydaje mi się istotne z punktu widzenia prawa.
Słuchamy komunisty.
Bo ty mówisz o jakimś konkretnym.
W każdym razie chodzi o to, że sytuacja wcale nie jest taka jasna, w sensie nie jest taka oczywista,
Co sądzisz?
Bo dla mnie to jest, za każdym razem jak są tworzone treści papierowe, dużą częścią, dużym problemem generalnie tworzenia treści, są obrazki, które są, w internecie w ogóle to nie jest problem, w internecie wszyscy kradną kurwa na potęgę i nikt się na to nie ogląda, ale jak już wydajesz jakiś magazyn papierowy, to i chcesz napisać o...
jakimś sprzęcie, to gdyby nie było takiego człowieka, który się nazywa Evan Amos, który jest po prostu dobrym duchem wszystkich ludzi, którzy piszą o konsolach i udostępnił za darmo bardzo dobrej jakości zdjęcia prawie wszystkiego.
Gdyby nie było tego człowieka, to by było mega przejebane i generalnie robienie... Co sądzisz o takiej sytuacji, bo to konkretnie to pytanie chciałem zadać, że ktoś oczekuje
na przykład licencji, w sensie udziela ci na licencji, że możesz użyć zdjęcia pieprzonego sprzętu, który zrobił, w sensie, że on nie zrobił tego sprzętu, tylko on zrobił zdjęcie, nie jest to jakieś wybitne artystyczne zdjęcie, ale jest to sprzęt niszowy, więc ma prawo do tego, żebyś go albo żebyś mu zapłacił, albo żebyś chociaż go okredytował i tak dalej, nie?
Co ty o tym sądzisz?
Który zrobił zajebiste i za darmo.
Jakbym ja zrobił, a może nawet zrobię tak, że porobię wysokiej jakości zdjęcia różnych rzeczy, tylko po to, żeby je puścić w świat, rzeczy, które mam w domu, tylko po to, żeby je puścić w świat, żeby ludzie sobie korzystali, żeby były, wiesz, zdjęcia, wysokiej jakości zdjęcia niektórych sprzętów, które są niszowe,
Ale to jest moje podejście, ale z kolei CD Projekt jest korporacją i oni mają sobie prawo zrobić tak jak chcą i też jakbyś, ja nie wiem, na przykład pomijając korporacje, to ty mi mówisz, że na przykład byłoby ci przykro, gdyby ktoś korzystał sobie z twojej własności?
Tak, quiz, jaki przygotowałem, nazywa się Twój kochany Ubisoft.
Zobaczymy, czy sobie poradzisz.
Jak nazywał się system AI, który opracował sobie Ubisoft, później przemianowany, tudzież wyewoluowany w ten projekt Teammates?
Myślę, że jest to... Kurwa, każdy z tych nazw brzmi tak Ubisoftowo, że to jest może... Starałem się, zajmę to 10 sekund.
Wydaje mi się, że jesteś fanem gier Ubisofta, ewidentnie.
Jakże Ubisoft.
Ubisoft z kolejnym głupim pomysłem, jakoś tak.
A, nowy, durny pomysł Ubisoftu.
Okazało się, że w listopadzie.
Czy Ubisoft stworzył kiedykolwiek grę rajdową?
Tak, stworzył, było to Pro Rally 2001, to był Ubisoft, jakieś kura Casablanca, czy jakieś inne coś, coś w tym stylu.
Ubisoft Casablanca.
Lepiej jest usztyknąć Ubisoft w Casanova.
Jak Ubisoft w Capulco.
Za co z Ubisoftu poleciał Michał Ancel?
Jak nazywa się CEO Ubisoftu?
Ja wiem, mówisz mi, że proste pytanie.
A jak nazywała się gra Ubisoftu, która ruszyła falę pod tytułem Stop Killing Games?
Natomiast tylko widzisz, tak marudziłeś.
Pozdrawiam użytkownika Beno, który napisał Rozkwinkę, a my ją teraz przeczytamy i spróbujemy użyć naszych ptasich móżdżków, żeby... Małpich ptasich móżdżków.
Gra sportowa może mieć bardzo wysoki wynik w recenzjach, bardzo wysoką sprzedaż, w Polsce zwłaszcza, fisk i tak dalej, ale nie będą miały ten, bo...
To obnaża plebiscytowość plebiscytów.
Dawid Bojarski może swoje, swoje plebiscyt zrobić i przybije popularnością The Game Awards, no to będzie The.
2014 wygrało Dragon Age Inquisition, co jest w ogóle ciekawe, ale jest to RPG, RPGi są bardzo uniwersalne, w sensie, że w RPGi gra bardzo przekrojowo, bardzo duża część społeczeństwa gra w RPGi.
gra sieciowa, multiplayerowa i tak dalej, ale wyjątek potwierdzający regułę, dlatego że, jak sobie pomyślisz, to jest gra sieciowa, raz, że zrobiona przez Blizzard'a, co już mocno... Blizzard'a 2016, co już mocno... Plus to do jakości i do fajności.
Uczymy się tego, jak się pociski roznoszą i im dłużej się przytrzyma lewy pocisk, im jeszcze nie.
Trochę, mimo wszystko Control jest w jakiś sposób niszowy.
Jest niszowy.
To są dwa przyciski na krzyż.
Bliscyc popularności troszeczkę i uniwersalność.
I tym pesymistycznym akcentem będziemy musieli zakończyć nasze podcasty.
Ostatnie odcinki
-
Gry Nintendo po polsku. I to w jakim stylu! | #148
23.01.2026 13:06
-
Ojciec Fallouta: Kłótnie graczy stały się agres...
13.01.2026 00:58
-
Co wygrało Steam Awards 2025? (I czy zasłużyło?...
04.01.2026 22:03
-
Nieokrzesane podsumowanie 2025 | CD-Action Air ...
28.12.2025 21:22
-
Najważniejsze gry 2026. Na co czekamy? | #145
28.12.2025 21:19
-
Aferki o Larian Studios i Clair Obscur: Expedit...
22.12.2025 00:04
-
The Game Awards 2025: Najważniejsze zapowiedzi ...
16.12.2025 07:16
-
300 tysięcy ludzi robi zmodowane cimcirimcim w ...
07.12.2025 18:27
-
Czy gry zrobione przy pomocy AI powinny być ozn...
30.11.2025 18:49
-
Call of Duty ma wreszcie mocnego rywala? | #140
25.11.2025 02:16