Mentionsy
Rozwiązaliśmy polski problem Wukonga
Dziś porozmawiamy sobie przede wszystkim o grze Black Myth: Wukong, czyli produkcji, która skierowana jest do fanów soulslike'ów. Rozwiązujemy też w trakcie jej podstawowy problem, który skutecznie poirytował polskich recenzentów.
Szukaj w treści odcinka
że nagrywanie w piątek rano nie ma swoich zalet akurat w tym tygodniu, ponieważ wydarzyło się trochę rzeczy i o nich sobie dzisiaj pogadamy.
I on kompletnie rozwala dobre wrażenie, przynajmniej moje, bo nie wiem w sumie jak to będzie u Ciebie, o tym sobie jeszcze pogadamy.
to jednak postać musi mieć jakąś progresję w grze RPG, więc skoro zakładamy, że skończyliśmy jedynkę na jakimś tam poziomie doświadczenia, to nie gramy totalnym wałkoniem pod koniec jedynki.
To my ich okradamy.
Ostatnio mniej preorderów składam, ale tu się zastanawiam mocno.
A poleciłbyś tę grę, zakładamy cały czas, że ona działa super, nie ma błędów, fanom Soulsów zdecydowanie, czy na przykład takim ludziom, którym się Soulsy może niekoniecznie podobały, ale na przykład weszli gładko w Stellar Blade?
Zadam Ci w takim układzie jeszcze inne pytanie.
Tylko, że później jak ktoś, zakładam, że pogra w Black Myth Wukong, sobie myśli, że chce coś w podobnych klimatach, włączy sobie Sekiro.
dowiedzieć się czy inni też mają taki problem, bo wyobraź sobie Rysła w taką sytuację, że my tutaj gadamy o tych błędach, grillujemy to, pokazujemy to, a tu się okazuje, że nie wiem, to dotyczy tylko 5% wersji, ale jakoś mi się nie chce w to wierzyć.
Kilka godzin przed zejściem embargo rozwiązaliśmy problem, który, tak podejrzewamy, mieli wszyscy polscy recenzenci, bo zakładamy, że większość polskich recenzentów grała właśnie w Windowsie, który obsługiwany jest z językiem polskim.
No i rzeczywiście tam Adam Badowski odpalił tego Stalkera.
Adam bardzo, bardzo czekał na tę grę i oglądał, analizował, jak to jest zrobione.
Wiem, że jego portfolio zrobiło wrażenie na Adamie.
Mam NDA Adama Badowskiego.
No, zakładam, że w tamtych czasach nikt nie myślał o takich rzeczach.
I pogadamy o tym.
Zakładam, że wiele ludzi jednak słucha od deski do deski tego podcastu, ale część...
Adam Badowski, Adam Kozłowski, Michał Buczkowski i to wszystko sklejali też piksel po pikselu wręcz.
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41