Mentionsy
O przeszłości i przyszłości Ubisoftu
Nie sposób nie skomentować ostatnich wydarzeń w obozie Ubisoftu i tym co się stało z Assassin's Creed: Shadows. W tym odcinku jednak sięgamy głębiej i wspominamy też gry, które francuski koncern zrobił dobrze i nadal są ciepło wspominane.
Szukaj w treści odcinka
I to tyle na wstępie, natomiast teraz zajmiemy się mięsem i będzie dużo o Ubisoftie, bo wydarzyły się rzeczy straszne.
Pojawiło się ogłoszenie, że Ubisoft postanawia przenieść premierę na luty.
To jest decyzja, która troszkę zaskoczyła, bo nie ukrywamy, że mieliśmy mieć możliwość zagrania trochę wcześniej, a tutaj od paru dni działy się rzeczy wokół Ubisoftu dość niepokojące, czyli odwołanie chociażby swojej bytności na Tokyo Game Show, które właśnie się teraz odbywa.
Z Ubisoftem, jak w Twojej piosence, je, je, je, nie dzieje się dobrze.
Dzieją się złe rzeczy w firmie Ubisoft.
Jeszcze wczoraj nie były zaktualizowane oferty sklepowe, zarówno na PlayStation Store, jak i w sklepie Ubisoftu, czyli dobę po tym ogłoszeniu.
Mianowicie wygląda to tak, że jest tylko do kupienia zarówno w sklepie Ubisoftu, jak i w sklepie PlayStation Store jest do kupienia wyłącznie wersja standardowa,
I to faktycznie jest wydarzenie, bo w ostatnich latach Ubisoft nie miał oferty na Steamie w dniu premiery.
Podejrzewano, że Ubisoft ma jakiś deal z Epiciem, bo na Epicu często te gry debiutowały na premierę, a na Steamie nie.
Ale wracając do Ubisoftu i Assassina, ta premiera na Steamie i fakt zlikwidowania wszelkich pakietów złotych, srebrnych dużo znaczy.
W przypadku akurat przepustki sezonowej jako takiej to troszkę nie, bo jednak Ubisoft przygotowywał takie duże dodatki.
Ale swoją drogą nie zastanawiacie, że Ubisoft tak po prostu walnął w środek tego lutego tę premierę, nie bojąc się nikogo.
Trzeba zastanowić się nad tym, czy Ubisoft w ogóle wie, co robi.
Nie Ubisoft jako firma, tylko ludzie ją zarządzający.
Bo w zasadzie jak sobie popatrzymy na ostatnie, nie wiem, no dwa lata, a może więcej, nie Assassin, tylko Ubisoftu, no to najlepszą grą był Prince of Persia.
Były problemy oczywiście jak to z Ubisoftem z trofeami i tak dalej, ale zostały naprawione, wbiłem platynę, haha w końcu.
Gry Ubisoftu kojarzą mi się z łatwymi platynami, a jednak ten Prince miał takiego blokera.
Podobnie jak Rysław uważam, że to jest najlepsza gra Ubisoftu w tym roku.
I patrzę, jest ten Książę Persji z 2007 roku, odnowiona wersja pierwszego Księcia Persji, zrobiona dla Ubisoftu przez Gameloft.
Bo powiem Ci, że dziwię się trochę Ubisoftowi, że w tej dobie remasterów, remake'ów, ale remasterów też, jakoś średnio chce te gry przywracać na te mocniejsze konsole.
Oto byłaby druga najlepsza gra Ubisoftu w tym roku.
Drogi Ubisoftzie, macie dużo problemów, borykacie się z kryzysem wizerunkowym, walczycie, no nie powiem, że o przetrwanie, no bo to jest chyba jednak przesada, ale jednak jest jak jest.
Wyobrażasz sobie, że BlackRock był zainteresowany i nadal jest zainteresowany Ubisoftem.
I ta rodzina Guimont, która założyła Ubisoft, była w 1985 roku.
Może nie to, że Ubisoft upadnie, w to wątpię.
Są tak jak banki podczas kryzysu i Ubisoft jest zbyt duży, żeby upaść.
Gdzieś czytałem taką opinię, że w Ubisoft panuje toksyczny optymizm, że wszystkie głosy krytyczne w stosunku do tego, co tworzą, są od razu zbywane.
No ale już sam fakt, że te wewnętrzne śledztwo w Ubisoftie
ma być i co zostało zapowiedziane oficjalnie, świadczy o tym, że czują, iż jak to pisał największy dramaturg, który nigdy nie istniał, czyli trzęsi grucha Shakespeare, coś źle się dzieje w państwie Ubisoftowym.
There is something rotten in the state of Ubisoft.
Patrice Desilets, który zrobił Piaski Czasu, a potem Assassin's Creed, no swoją drogą, dał Ubisoftowi dwie przepotężne gry i rozpoczął w sumie dwie serie od nowa, bo Assassin's Creed to wiadomo, to już w tym momencie jest to flagowy produkt Ubisoftu, no ale Prince'owi dał nowe życie.
Mówiliśmy o Ubisoftzie.
O Ubisoftie, o Księciu Persji, głównie o Quake'u i poruszaniu się, o Doomie i strzelaniu.
Jak myślisz, gdzie to wszystko zmierza z Ubisoftem?
Ja absolutnie Ubisoftowi upadku nie życzę.
Atari upadło, zostało później wykupione przez Infogrames, znak Atari wrócił, więc może teoretycznie Ubisoft też mógłby upaść, zostawiając sobie znak.
I jestem przekonany, że w Ubisoftie też są komórki zajmujące się prototypowaniem, tworzeniem nowych pomysłów, tylko nie daje im się możliwości ich rozwinięcia albo jest już tak bardzo wysoko postawiona poprzeczka, że jak na przykład widzą jakiś prototyp mniejszej gry, to jeśli nie ma potencjału na kilkadziesiąt milionów zysku, to nie robimy tego.
Ale był taki okres, że też znany i podobnie traktowany jak obecnie Ubisoft, Electronic Arts otworzył się kreatywnie.
W tej chwili w zasadzie jedyną kreatywną grą, znaczy nową grą taką zupełnie, którą zrobił Ubisoft jest już wspomniany Prince of Persia, który też bazuje na starym pomyśle, ale to jest właśnie taka trochę mniejsza gra, która zrobiła dużo dobrego.
A tutaj w przypadku Ubisoftu nie jedną grę, ale jedna seria ciągnięta głównie, która stanowi podstawę działania firmy, czyli w tym wypadku Assassin.
To jest wydaje mi się jedna z większych bolączek Ubisoftu.
Ciekawe jest to, co mówisz, bo tak sobie teraz uświadomiłem, słuchając cię, że faktycznie Ubisoft na przykład przestał robić małe gry.
Ubisoft też wyłapał szybko, nie dziwię się, no bo jednak, ale Carpenter ogólnie dużo gra, nie?
Powiesz Ubisoft, to od razu jazda na całego.
Zaczęliśmy od Ubisoftu, skończymy na Ubisoftcie.
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41