Mentionsy
O pokazie gier z uniwersum Xboksa
Wracamy po tygodniowej przerwie i od razu uderzamy z grubej rury, omawiając ostatni pokaz gier z uniwersum Xboksa. Oczywiście nie obędzie się bez dygresji, anegdot i zmian tematu.
Szukaj w treści odcinka
Microsoft odsłonił karty, jeżeli chodzi o przyszłość Xboxa.
Tak, no ale później tak naprawdę większość tych tekstów pochodzi z Evil Death 3, czyli Army of Darkness.
To głównie pochodzi z Army of Darkness.
Powiem Ci szczerze, może mam zakłamane wspomnienia, więc może być i tak, ale jedynka, inaczej, trójka, czyli Armia Ciemności, Army of Darkness, kojarzy mi się z tym, co zostało pokazane w tym nowym zwiastunie Duma trochę.
Jedna kolejka prowadząca na wejście na sam teren imprezy, gdzie stały osoby po kilka godzin nawet w słońcu i skwarze.
Pod względem towarzyskim jak zwykle to była wspaniała impreza dla mnie, bo ja tam przyjeżdżam spotkać się z kumplami i udało się spotkać też wielu widzów.
To się później nazywało gry offline.
To jest standardowa praktyka, jeżeli właśnie nie masz zagwarantowane imprezy masowej.
Żeby nie było problemów, nie powiem, że taka jak kiedyś, bo problemy zawsze były, ale żeby w końcu ona się sprofesjonalizowała do takiego poziomu, że nie pojawiają się tak skandaliczne zdarzenia, jak chociażby ostatnio.
I jeszcze raz podkreślę, bo to jest świetna impreza towarzyska, tak?
Ale podejrzewam, że takich osób mogło być więcej, gdyby impreza była w pełni otwarta, a nie była.
Pewnych rzeczy się spodziewałem, bo wiedziałem, że będą nowe Gearsy.
Spodziewałem się nowego Dooma, chociaż tutaj z tego co słyszałem nie było to do końca takie pewne, że się uda, ale jednak się udało, bo mam wrażenie, że po tych wszystkich wtopach, które były w ostatnim czasie, jeżeli chodzi o te posunięcia Microsoftu, znaczy wtopach jak wtopach, tylko tych bardzo negatywnych sygnałach płynących z tego obozu, rzucono wszystko na stół.
I jeżeli miałeś faktycznie problemy z dojazdem z Warszawy, to wierz mi, że to jest absolutnie nic w porównaniu z tym, co się dzieje tam.
Bo dzisiaj jest Ubisoft, tak?
Pewnie dałbym dla ja i Gears of War i proszę, było Gears of War.
Dałbym State of Decay, było, znaczy ogólnie było wszystko, o czym...
Podobało mi się jeszcze to, że oczywiście już wykorzystano to, że jest Blizzard, więc pokazano i Diablo 4 i tego World of Warcraft, więc to było ciekawe.
Ale Warcrafta robicie, tak?
Nie, Warcrafta nie ma po polsku.
Gdyby World of Warcraft był po polsku, to ja byłbym bardzo szczęśliwym człowiekiem.
Grałem w wiele MMO, najdłużej chyba grałem w Warhammera online ze 2 miesiące czy 2,5 miesiąca.
Tłumaczyłem Guild Wars na polski, też grałem, założyłem jedną z największych guildi, wtedy współzałożyłem.
Holy Hand Grenade i po kilku latach na przykład jak wszedłem na Guild Wars, to każdy był w tej gildii.
I 30-lecie pierwszego Warcrafta.
Bo WoW chyba wyszedł 10 lat po premierze Warcrafta 1.
Dużo grałem w Warcrafty, bo też tą trójkę robiłem i lubię Warcrafta.
Najlepszy Warcraft.
Najlepszy Warcraft?
Ale kampania orków, czyli to jest druga kampania w Warcraft'cie trzecim, ona była zupełnie inna pierwotnie niż to, co jest teraz w grze.
Powiem Ci, wrzucę Ci tu jeszcze a propos Warcrafta, bo widzę, że zaskoczony jesteś.
Bardzo hejtowałem Warcrafta 2.
Byłem zawiedziony przede wszystkim tym, bo kiedy wyszedł pierwszy Warcraft, ja byłem przeokrutnym fanem Dune'y dwójki.
Oczywiście kalka z Warhammera.
Davida Kradoka Stay a while and listen się to nazywa one wyszły chyba po polsku albo wyjdą dopiero i wydaje mi się, że wydawnictwo Open Beta Marcina Kosmana ma na nie chętkę ale nie jestem do końca pewny czy to się dzieje polecam te książki fantastycznie opowiedziana historia zarówno Diablo I czyli studia Condor, które zostało potem wcielone do Blizzarda jak i właśnie pierwszego Warcrafta
Ale powiem Ci, że może miałbym podobne wrażenia, bo byłem też wielkim fanem Duny Dwójki i miałem nadzieję na to, że Warcraft wyjdzie na Amigę, ale nie wyszedł Warcraft na Amigę, więc ja w Warcrafta pierwszego zagrałem, nie wiem, w 99 dopiero.
I kiedy wyszedł ten Warcraft, to ja się zastanawiałem, jak oni przeniosą tę mechanikę betonowych płyt, że muszą jakieś stawiać umocnienia, żeby można było, nie umocnienia, tylko fundamenty, żeby można na tym stawiać bazę było, a tutaj wprowadzono możliwość, że stawiasz gdzie chcesz.
Fajny feature w Warcraftcie w ogóle to były dwa surowce.
kontrolować tę nakładkę, żeby nie popsuć sobie za bardzo gry, nie urozmaicić jej przeokrutnie, ale też dodać rzeczy, które są po prostu takie quality of life.
Garbad the Wig, a on był na czwartym poziomie.
Bo czy to, że brałeś udział w wielu profesjonalnych sesjach nagraniowych, nadzorowałeś je również, właśnie wpłynęło na to, że nauczyłeś się tego robić?
Byłem na sesjach z Piotrem Frączewskim, z Krzysztofem Banaszekiem, chociażby z Krzysztofem Gosztyłą.
Ja mam takie wrażenie, to był mój pierwszy kontakt z profesjonalnymi aktorami, którzy robią dubbing do gry komputerowej.
Często się ludzie chwytają różnych zleceń i niekoniecznie wkładają, wydaje mi się, że wkładają dużo profesjonalizmu, ale niekoniecznie wkładają w to serce, bo wiedzą, że to jest na przykład tylko coś do skoku zrobionego.
I on był rzeczywiście otwarty.
Ja wtedy miałem dwadzieścia kilka lat, a tutaj aktor, dla mnie legenda, tak bardzo otwarty, przymiły, sympatyczny, chcący zrobić to, co robi jak najlepiej.
Ale taką wartość rzuciłem i później, powiem tak, miałem okazję rozmawiać z ludźmi, którzy też siedzą w branży na przykład w innych firmach i zajmują się też nagraniami.
Za szajs ostatni i splunięcie w twarz Indiana Jonesowi i zniszczenie legendy.
przed twarzą i to się stało kultowe.
Muszę powiedzieć, że chciałbym takiej gry, która odtwarza tamte stare filmy.
Mówię tutaj o ostatniej krucjaci i o Fate of Atlantis.
Więc właśnie ostatnia krucjata, która była naprawdę dobrą grą, ale Fate of Atlantis to mistrzostwo.
Sofia Hubgood jak kapitalna protagonistka też.
Czy u ciebie się mówiło na Fate of Atlantis czwórka?
20 metrów od tego miałem lornetkę, przez którą patrzyłem na obraz już rozmazany mocno filmu, który był odtwarzany na telewizorze przede mną.
Secret of Monkey Island 2.
State of play'e.
Ale cenię Microsoft za to, że zrobił showcase w starym stylu.
Wiadomo, że nie są to tytuły Microsoftu, nie wiem czy w większości, ale może w połowie.
Miała być zapowiedziana na 30-lecie i mam wrażenie, że została wreszcie zapowiedziana tylko dlatego, żeby Microsoft mógł wreszcie coś pokazać, rzucić to na stół i mam taki troszkę stosunek obojętny, powiem Ci szczerze.
że kiedy spotkał się z ekipą z id Software kilka lat temu, to usłyszał, że oni chcieliby, żeby ta gra była multiplatformowa, a on powiedział OK, jest OK.
Ale wyobrażasz sobie taką dosyć dziwną sytuację, że Microsoft będzie finansował swoje gry sprzedażą swoich tytułów na PlayStation 5?
Ale tak to można odebrać, no bo na Xboxie IPC-cie nie są kupowane, więc kupują je ludzie na PlayStation 5 i stąd Microsoft będzie czerpać ewentualne zyski.
Kolejnej generacji Microsoft będzie specjalnym tylko na wyłączność na PlayStation 6.
Na PlayStation czy w przypadku Microsoftu.
To znaczy, żeby można było je oczywiście streamować, dostęp do internetu, cloud, wiadomo, Microsoft na tym w dużej mierze teraz bazuje, ale żeby jednak dało się grać w gry lokalnie.
Chciałbym Handhelda od Microsoftu, powiem Ci szczerze.
Ale to, jeśli mam obstawiać cokolwiek, to uważam, że Microsoft go zrobi wcześniej.
Jest oficjalnie w sprzedaży.
Wracając, jadę samochodem, widzę duże logo EA i się okazało, że jest warsztat samochodowy, taki po prostu przy jakiejś wiosce, który ma samochody z Need for Speeda, takie naklejone na ścianę i nazywa się EA i to nawet było rozwinięcie skrótu właśnie w języku albańskim, ale po prostu przez chwilę pomyślałem sobie, że to jest sklep z grami, nie?
Okazało się, że to jest warsztat samochodowy, nieważne.
No wiadomo, na końcu pokazano zwiastun Gears of War i tak dalej, ale zero rozgrywki.
Ja powiem Ci szczerze, że Gears'y znam tak słabo.
O ja jestem fanem Gears'ów.
Gears of War to gra, która sprawiła, że Xbox ma tyle pamięci, ile ma.
Gdyby nie Gears of War, to 360 przygrałaby generację.
Ale zrobiono pokaz Gears of War i opadły kopary wszystkim.
Ja pamiętam, jak kupiłem kolekcjonerską wersję Gears of War, bo tyle na tę grę czytałem, kiedy ją odpaliłem po raz pierwszy, to ja po prostu nie wiedziałem, co mam mówić.
Niestety nie mam w nich wszystkich trofeów, bo tam, żeby zdobyć trofea, osiągnięcia, to trzeba spędzić niemożliwą ilość czasu w multi.
A później w każdym kolejnym Gears of War
Multiplayer w Gearsach to się cieszył dużą popularnością.
Ale może, kurczę, teraz jak mam takie łącze, to włączę sobie Gearsy i pofraguję trochę.
Faktycznie Gearsy uratowały Xboxa 360 nie dlatego, że wyszły, tylko dlatego, że Epic niejako trochę wymusił na Microsoftzie wrzucenie większej ilości RAM-u do konsoli.
taką anegdotkę, że przekonano Microsoft bardzo prosto.
albo miliony dolarów, ale chyba miliard dolarów padło takie stwierdzenie Microsoft, żeby faktycznie uzbroić tę konsolę w większą ilość RAM-u.
Najlepsza konsola Microsoftu i chyba jedna z moich absolutnie ulubionych konsol.
Ja się muszę przeprosić z Gearsami.
Tylko przypomnijmy, że Gears of War wprowadziło, bo to nie był nowoczesny, to nie był pomysł z tym cover shootera, który był pierwszy, bo przedtem była ta gra, która się nazywała, jak ona się nazywała?
Ale była gra, która ten mechanizm wprowadzała po raz pierwszy, natomiast Gears of War wprowadziło inny mechanizm po raz pierwszy, wydaje mi się, który też stał się takim elementem rozpoznawczym, czyli aktywne przeładowania.
Po prostu dla mnie Gears of War, aktywne przeładowanie i ten dźwięk jeszcze...
Nigdy nie byłem fanem, ale też tak jak mówię, ja grałem w Gearsy jedynkę tylko i to było tak dawno temu, że wiem o co Ci chodzi, ale jakoś nie odebrałem, że to jest spoko, w sensie.
A druga sprawa, nie pamiętam jak się nazywała ta kultowa, ta ikoniczna broń z Gearsów.
Ale druga gra, i nie powiedziałeś tego tytułu, to było South of Midnight.
Była taka płyta Slayera z South of Heaven.
South of Heaven to była chyba druga płyta Slayera, ale nigdy nie byłem ekspertem od Slayera, więc jeśli ktoś jest tutaj, niech mnie nie grilluje, bo ja tak naprawdę lubię tylko płytę.
South of Midnight.
Czy to jest w przyszłości, czy cofnięcie się, na przykład założenie gildii bohaterów, czy właśnie już upadek tejże gildii, bo po tym bohaterze, który wprowadzał nas w...
Da tego swojego zwariowanego ducha trochę.
Nie wiem czy zauważyłeś, jeszcze wracając na chwilę do Gearsów, ale tam leciał ten kawałek, który był w takim słynnym zwiastunie jedynki.
A z kolei w Black Opsach nic nie powiedzieliśmy o Call of Duty.
Powiem Ci, że ja Call of Duty przestałem śledzić.
Po Modern Warfare 2 chyba.
Ja wiem, że co roku wychodzi Call of Duty i tyle.
Te otwarte mapy, które po prostu wrzucono jako wypełniacz, one trochę dają radę właśnie na weteranie, bo tam trzeba trochę bardziej pokombinować.
Może kiedyś, wiesz, tak jak ty Gears of War zostawiłeś dawno temu, może ja kiedyś do Call of Duty wrócę.
Natomiast wiem, że Call of Duty to jest jednak chyba...
Przecież na Call of Duty wprowadził bardzo ważny element do rozgrywki wieloosobowej, czyli te perki, zdobywanie
Gdybym ten dostęp miał, to pewnie bym w Call of Duty grał.
Ja skończyłem przygodę z multiplayerem w COD-zie na czwórce, czyli pierwszy Modern Warfare, czyli jeszcze wcześniej niż Ty, 2007 rok, ale ja nie skończyłem przygody z COD-em ogólnie, tak jak Ty w 2009, tylko gram cały czas, ale tylko w kampanie na weteranie.
Wiesz co, ten Cold War, ostatni Black Ops, był całkiem spoko w kampanii.
Czy mówisz o Modern Warfare teraz?
Tak, o Modern Warfare.
I wiadomo, że było to odejście od tych strzelanek, które chyba obaj kochaliśmy, czyli właśnie takie, że masz otwarty teren.
No i kod ten Black Ops 6 będzie w Game Passie, czyli jednak Microsoft dalej walczy o abonamenty.
to wyobrażam sobie, że Call of Duty pójdzie na nim.
Oni mam wrażenie chcą wydoić Switcha jedynkę na maksa i już pewnie pójdzie jakaś specjalna oferta jeszcze na te święta.
Pytanie, czy ruchy Microsoftu będą sprzedawać Xboxy, chociaż Phil Spencer... Nie, zapowiedziano chyba dwa nowe Xboxy, znaczy nie nowe, odnowione.
Ale jednak Microsoft, znaczy nie, żebym bronił tej polityki Microsoftu, nie chcę być tak odebrany, ale jakaś racja w tym jest, tylko to się nie sprawdza.
Podzielam to zdanie całkowicie, tutaj absolutna zgoda, tylko Microsoft znów pokazuje, że nie ma problemu.
Wszystkie gry znowu, zastanawialiśmy się całkiem niedawno, czy COD będzie, to jest takie bardzo ważne pytanie, czy zdecydują się na to, żeby pchnąć Call of Duty do Game Passa.
Myślę, że dziś Ubisoft odpali gameplay, więc on dużo powie.
A ja nie mam, ja nie mam, więc ja mam primala z gier Ubisoftowych zaległych zdecydowanie do nadrobienia, no i pewnie będę się w lecie brał za tego Assassin'a Unity jednak.
Dodanie kontekstu do tego to jest całkiem spoko, tylko pamiętaj, że ty grasz w grę Ubisoftu.
był wielkim twórcą tych, może nie kraj, tylko rody magnackie czy szlacheckie, francuskie wywarły wielki wpływ na historię całej Europy, całego świata.
Wybory elektorów, które wiesz, cała ta historia Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego została później przekształcona w Warhammerze chociażby.
to piątka wygląda, jeśli chodzi na przykład o szczegóły twarzy, właśnie też oświetlenie, lepiej.
z piątki, twarz Snake'a z piątki i z delty.
Więc to jest właśnie zastanawiające, czy będzie też zmiana tej grafiki na lekko mniej szczegółową, jeśli chodzi o twarze postaci.
Ale ja akurat nie mam aż takich uwag odnośnie warstwy wizualnej.
Mam mnóstwo zastrzeżeń do typowego pieprzenia Toda Howarda odnośnie tysiąca planet, które wystarczy policzyć i okazuje się, że ich nie ma.
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41