Mentionsy
O początkach Wiedźmina, Euro i Elden Ring
Kolejny tydzień, kolejna dawka tematów. Zaczynamy od piłki i trwającego aktualnie Euro, później zahaczamy o Dragon Age, by nieoczekiwanie przejść do wspomnień Rysława z okresu prac nad pierwszym Wiedźminem.
Szukaj w treści odcinka
W zasadzie moja i potroszę też Michała Kicińskiego.
W każdym razie, było nas trzech, bo był Adam Badowski, był Adam Kozłowski i Michał Buczkowski, czyli trzech grafików z Reda Łoguckiego.
I wtedy Michał powiedział, że Diarmid Clark, taki znajomy z BioWare'u, który był zatrudniony wcześniej w BioWare'e,
Michał Iwanicki, który był pierwszym programistą, programistą, który był jeszcze wtedy studentem Politechniki Łódzkiej, ale okazał się super gościem, fantastyczny, super programista i super człowiek.
No i Michał powiedział, że on to zrobi.
Michał stworzył takie urządzenie, że po prostu tworzyło się jakąś tam teksturę i można ją było malować, teren sobie.
Michał to skonstruował i wrzucił do tej wersji Aurory, którą mieliśmy.
Chyba raz nawet, jak przyszedł jakiś ważny gość, to Michał Kiciński mówił o grze.
I chyba dopiero kiedy Michał Madej i Maciek Miąsik przyszli, to i jednocześnie Michał Kiciński odszedł od projektu, czy też... Ja podejrzewam, że jednak został przekonany, żeby odszedł, bo był duchem chaosu tam.
Jak ktoś zna Michała, to jest niebywale kreatywna osoba.
Michał nie chciał, żeby był Geralt na początku.
Michał w ogóle chciał, żeby to była gra a la Diablo.
Wówczas, wówczas, nie wiem jak jest teraz, wówczas ani Marcin Iwiński, ani Michał Kiciński w ogóle nie grali praktycznie w gry.
Michał bardzo lubił Starcrafta i lubił pierwsze Diablo.
Przecież myśmy z Michałem się ścierali o to, czy gra ma wyglądać, ma widok z góry, czy z tyłu.
I chyba cały czas Michał Buczkowski jest, tak mi się wydaje.
No i Michał, jak sądzę.
Dowieźliśmy super, tylko ja po prostu miałem nie wykonywania wszystkich poleceń Michała.
Znaczy powiem tak, jak byłem na prezentacji Wiedźmina Dwójki, normalnie podszedłem do Michała, pogadaliśmy przez chwilę i on powiedział, że czułem żal.
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41