Mentionsy
O GTA 6 i pierwszej rocznicy podcastu
Wydanie specjalne podcastu, bo właśnie dziś przypadają jego pierwsze urodziny. Oprócz tego rozmawiamy o ujawnieniu daty premiery gry Grand Theft Auto 6, zapowiedzi remastera Gears of War oraz innych kwestiach, luźno związanych z tematem branży.
Szukaj w treści odcinka
Jak tylko siadam, zamykam drzwi od pokoju i tu słyszę drapu, drapu, więc muszę wziąć.
No, jest wyspana, więc zakładam po prostu, że poranne miłości muszą się odbyć, ponieważ my zawsze podcast nagrywamy rano.
Być może pokusimy się o Q&A.
Musimy to jeszcze przemyśleć, więc nie ma decyzji ostatecznej.
Ja tu jestem gościem czasami, bo ona pozwala mi wejść i usiąść na moim krześle, bo to jest krzesło, na którym jak ja chodzę na bieżni, a jestem większość dnia na bieżni jednak, no to ona wskakuje tutaj i później bardzo nie z niego zaskakuje.
Nie słyszycie mruczenia, bo mikrofon jest skierowany na mnie, ale bardzo głośno mruczy.
Musiałbym sprawdzić, bo ja mam w datach plików.
Chodzi mi o to, że teraz z reguły jak nagrywamy realno, to podcast leci wieczorem, minus odcinki retro, które wrócimy do nich, obiecuję.
lepiej się zajmują brodami, bo brody zapuszczają.
A okazało się, że najbardziej zadowolony jestem z usług kobiety.
bo ja się też wytłumaczę, nigdy nie byłem w 100% pewny, że to się wydarzy, po prostu myślałem, że jest to naturalna kolej rzeczy w przypadku tej firmy, bo do tej pory nigdy nie udało się dowieźć, przynajmniej w tych ostatnich latach, mieliśmy dwie gry w ciągu ostatnich 12 lat, nie udało się dowieźć tego na pierwotnie planowany termin, no i muszę powiedzieć, że z grubej rury najpierw Rockstar zaatakował, zdradzając, że gra ukaże się dopiero za rok, ale mamy już
To znaczy, że jeżeli już ustalił taki termin konkretny, dokładny, to się go trzymał.
Tak było w przypadku Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2.
31 stycznia i 1 lutego i była już ustalona tutaj mamy datę rok wcześniej.
Może na początku maja coś się jeszcze pojawi, ale po 26 maja to czerwiec będzie taką pustynią, sądzę.
To ciekawy wątek, bo też tak uważam i myślę, że jak się pojawią te wszystkie pokazy czerwcowe, a przecież za chwilę ta lawina ruszy, Summer Game Fest, Microsoft szykuje pokaz, myślę, że inne firmy też, więc myślę, że w tym czerwcu dowiemy się dużo o planach jesiennych różnych firm, to znaczy zostaną podane konkretne terminy premier, które dotąd były wstrzymywane właśnie dlatego, żeby uniknąć
Śmiałem się trochę z tego też na streamie swoim, że podwieszony tweet na profilu Rockstara z pierwszym trailery miał tam kilkadziesiąt milionów wyświetleń, czterdzieści chyba kilka, natomiast tweet, jeszcze nie było wczoraj, przed publikacją drugiego zwiastuna, tweet o opóźnieniu, czyli o ustaleniu daty premiery sztywnej miał 112 milionów, jak patrzyłem, nie?
Wcale bym się nie zdziwił, gdyby w maju tych filmów potencjalnie blockbusterów, jak to się mówi, było mniej.
No i oczywiście później jesień też, ale największe chyba pole do popisu dla kin też to są właśnie takie letnie blockbustery, letnie hitowe filmy, które szczególnie w latach 80. wydaje mi się tak to wyglądało, że latem wychodziły zawsze najbardziej kasowe filmy.
Ktoś słusznie zauważył, któryś z moich widzów prasówki, że to może mieć związek z maratonem.
Przeżywałem atak FPS-ów od Wolfensteina, czyli od id Software.
Bardziej niż od Bungie Software.
wykorzystywać ukształtowanie terenu, który był trójwymiarowy, co wtedy rzadko się spotykało, bo mieliśmy oczywiście gry korzystające z trójwymiarowych modeli, taką pierwszą to był Total Annihilation, ale w zasadzie chyba Myth był pierwszą grą, która pokazywała swobodną chyba kamerę, była swobodna kamera i można było ją ustawiać sobie jak się chce na polu bitwy i to ukształtowanie pola bitwy miało znaczenie, jak się stało
Muszę chyba przypomnieć sobie myta w cyklu Starocie przy Sobocie.
Jest tylko oficjalnie, nigdy nie została wydana w wersji cyfrowej.
Pewnie gdzieś tam są jakieś torenty, to na pewno, ale nie ma jej oficjalnie nigdy w cyfrze, bo tam są chyba jakieś problemy z prawami autorskimi.
Muszę ją kiedyś w końcu przejść.
Rusza teraz beta w ogóle.
Zresztą sam chcę to odpalić na Play'aku, więc może by tam trochę trofeek wpadło.
Jak wyznaczysz termin, to się postaramy to ustawić, żeby było.
czasami, jako że też nie było prosto, nawet musiałem zapisywać na dyskietki, dopiero później, pamiętam, że chyba Hrakolenami przyszedłem dopiero, jak już miałem Amigę 1200 z twardym dyskiem.
Chociaż teraz, kurczę, zastanawiam się, odpalę sobie na tym AGS Amiga Game Selector, tam mogę sobie ustawić też dowolną szybkość, więc odpalę sobie Dune i ustawię szybkość, na przykład Amigi 4000, to powinno działać jak marzenie.
No jest to dość zaskakująca kwestia, bo w tamtych czasach cały atak polegał na tym, że po prostu ustawiałeś sobie, nie wiem, 20 czołgów albo jakichś innych jednostek i wysyłałeś je w zasadzie na drugi koniec mapy jak najszybciej przez minimapę, a potem ewentualnie jak już dojeżdżały, to je ustawiałeś w formacji albo przesuwałeś te formacje jedna po drugiej jednostce.
Jak usłyszałem na tych przedpremierowych zapowiedziach, że to jest gra, w pierwszej grze tańczyliśmy między wrogami, w drugiej grze była dodana do tego wspinaczka, a teraz, bo ja już ochrzciłem tę grę mianem Kapitan Dumeryka, mamy tarcze.
I w tym chyba pierwszym, na tej pierwszej prezentacji, w tym pierwszym filmie powiedziano, że to jest gra, w której zmusimy cię do tego, żebyś stał w miejscu.
Ja bym autentycznie bardzo poważnie przemyślał na drugi raz scenariusz takiego filmu, bo to jest moim zdaniem hasło, które totalnie wprowadza w błąd i może odstraszać.
Musicie wstrzymać się.
I kurde, i Mandragora na razie nieruszona.
Nieruszony jest też Rest for the Wicked, który wyszedł w ubiegłym roku we wczesnym dostępie, a teraz został wielką, wielką aktualizację, którą chciałem sprawdzić.
Nieruszony.
A początkowo myślałem, że będzie dokładnie odwrotnie, że Roadcraft będzie musiał poczekać, bo za dużo tego wszystkiego.
Kiedy The Alters wychodzi?
Że nie ma takiej platformówkowej, takiej typowej mechaniki, że musisz faktycznie wyliczyć coś.
Kupione, nie nieruszone.
Muszę też to... Jeszcze taki Oblivion wyszedł, nie?
Też odpalony, nieruszony.
Bo ty generalnie koncentrujesz się na transmisjach, ale ja sobie gram w gry tak, wiesz, na zasadzie, że chciałbym je ograć, sobie przypomnieć i zrobiłem jeszcze w międzyczasie Brotherhooda, czyli Assassina.
Jestem prawie przy samym końcu, jeśli chodzi o trofea.
Więc jeszcze Brotherhood wpadł, a Death Stranding, przypuszczam, znowu wymiecie mnie na
koniec lata wychodzi Gears of War.
O matko, Gears of War, tak, jedynka.
To jest Guild of War, gdzie jestem najbliżej posiadania calaka, bo brakuje mi jednego osiągnięcia w multi za zabicie chyba 10 tysięcy graczy.
Seriously chyba się nazywa to osiągnięcie.
No i tam, no teraz już go nie zrobię, bo pewnie nikt nie grał w Gears of War 1 w sieci, ale no dużo grałem, bardzo dużo grałem, setki godzin w Gears of War.
I w przypadku Gearsów też wychodzi taki w sumie, nie wiem co to jest, prequel z Markusem przecież, nie?
Ciekawe podejście firmy Microsoft.
Microsoft chciał zrobić tą nową odsłonę na Playaca, jest to, żeby po prostu wrzucić najpierw jedynkę i pokazać ją graczom, którzy nigdy nie mieli z tą serią do czynienia.
Najlepszym wydawcą gier na Sony jest Microsoft.
No dobra, tutaj jednak trzeba pamiętać, że Bethesda to Bethesda, że jest w tej rodzinie, ale działa sobie trochę na innych zasadach.
Ta gra nie musi.
Przecież ta historia już jest bardzo dobrze znana, że ludzie przyszli z Epica i chyba, czy to pan Cliff Bleszyński powiedział, że musi mieć więcej pamięci Xbox, żeby oni mogli Gears of War dać.
Jak Gears of War wyszły, odpaliłem, miałem wtedy telewizor tylnoprojekcyjny, takie wielkie pudło.
Och, uwielbiam Gears of War.
No bo popatrz, Forza Horizon... Mówimy o grach Microsoftu typowo, zostawmy Bethesda na boku.
Nie, no nie zamarznie, ale to będzie już znak czasów, że Xbox czy Microsoft jednak przechodzi na rolę wydawcy bardziej.
Wyobraź sobie, że przychodzi Microsoft do Sony i mówi, wiecie co, zróbcie tego Uncharted'a na Xboxa, my sobie go kupimy do Game Passa.
W ogóle to, że te gry z tej rodziny Microsoftu, bo tu też trzeba liczyć gry Bethesdy, się kapitalnie sprzedają na Play'aku, to też jest taki asumpt do twierdzenia, że pewnie będzie tego więcej.
Bo muszę Ci powiedzieć...
Była wczoraj dyskusja na Discordzie dotycząca GTA, no bo oczywiście pojawienie się nowego zwiastuna spowodowało, że wszyscy wyskoczyli z butów, albo inaczej, prawie wszyscy.
rozwiązań gameplayowych, bo to jest raczej taka... To są rzeczy doskonale znane, być może ta zmiana postaci była czymś takim, jeśli chodzi o GTA V, innym niż w przypadku innych tytułów, bo generalnie ci bohaterowie poruszali się po mapie, mogliśmy w dowolnym momencie się na nich przenieść.
No bo ja muszę powiedzieć, że u mnie też.
Widać, że otworzono puszkę.
Jestem pod dużym wrażeniem, muszę powiedzieć naprawdę dużym.
Rozmawiają tak, jakby pewne rzeczy były dla nich zupełnie jasne, no bo są dla nich jasne, żyją w tym świecie, a my się musimy cały czas domyślać, o co chodzi, co się stało.
strasznie słabo wytłumaczone są na początku rzeczy, które musisz ogarnąć.
No ja też nie, ale muszę Ci powiedzieć, że faktycznie jakbym tak grał intensywniej i dłużej, to mógłby to być problem.
może być dla niektórych pewnie frustrująca.
To może być frustrujące, bo te osoby oczekiwały takiego czystego JRPG-a, jeśli chodzi o system walki, a tutaj jednak trzeba nauczyć się tych okienek czasowych.
Ja sobie z niektórymi w ogóle nie radzę, muszę powiedzieć.
Zwłaszcza, że tak średnio sygnalizowane są te ataki, że widzisz, że może nastąpić moment, w którym na przykład zostaniesz uderzony, ale musisz to jednak wyczuć.
Było trochę zarzutów do mnie, tak a propos jeszcze wejdę w inne tony, że w ostatnim podcaście jakoś rozmawialiśmy o tym, kto tę grę robił i jakoś wyszło z tej rozmowy, że ja uważam, że tam nie ma pracowników Ubisoftu były w tej firmie.
Chciałem podkreślić wtedy, jak rozmawialiśmy o tym ostatnim razem, że dużo nowicjuszy było w tej firmie, więc to nie jest tak, że jakaś grupa weteranów Ubisoftowych odeszła z Ubisoftu, bo była niezadowolona, tak się wyrażę, i nagle stworzyli jakieś arcydzieło.
Chyba główny szef projektu pracował w Ubisoftie, jak powiedział, był znudzony, a większość osób z tego rdzenia to są zupełnie nowicjusze.
To znaczy, siłą rzeczy zmuszasz się do tego, że...
Bo wiadomo, że Ubisoft jest nacenzurowanym, no to trzeba mu dołożyć choćby tym, żeby powiedzieć, że ci twórcy pouciekali z tej firmy, bo na przykład właśnie, nie wiem, bo tam nie mieli szans zrobienia tej gry.
który powiedział, że stworzenie takiej gry jak Lerops Cure w takim molochu, domyśle Ubisoftie, trwałoby, nie wiem, tam ćwierć wieku.
Nie pod każdy gust, ale to jest wykwintne danie.
No i oczywiście ta dyskusja ma też inne aspekty.
Najpierw musieli robić barachło kilkanaście tytułów na PlayStation 2, żeby teraz móc robić jeden tytuł na ile lat?
State of Emergency.
Gdybyś miał wskazać studio, które mogłoby się próbować przynajmniej ustawić gdzieś blisko Rockstara, to które to studio by było?
No, bo The Last of Us, jak już wiemy, w ogóle nie chcę już poruszać tego tematu.
Dlatego, że nie chcę zagrać w Lost of Us 2.
Nie będę się wdał w żadną dyskusję.
Dla osób, którzy nie wiedzą, to była specjalna taka usługa, że się dzwoniło i podawano dokładną godzinę.
Pytam cię o to dlatego, bo jak byłem małym chłopcem, nie wiem ile mogłem mieć lat wtedy, 7, 8, zrobiło to na mnie wrażenie, więc musiałem być mały.
Czyli to jeszcze było przed przemianą ustrojową.
Musiało to wtedy być.
Nikt nie, nie było opcji, że musisz za coś zapłacić wcześniej.
Ja pamiętam, bardziej czytałem o takich, chyba w tytusie do zoo, w komiksie.
Tytus Romejki a Tomek.
A, The Last of Us, Rzeszenia Śmierci i w ogóle.
Dwa, wolę się nie wypowiadać, bo Anusz trafia i później będzie, że coś powiedziałem i może nie wiem.
No to jeszcze trochę czasu zostało, no ale to się strasznie wlecze, w ogóle mało info jest, wychodzą tylko te making ofy i tak... No ten ostatni bardzo dobrze przyjęty, bo widać dużo zmian pozytywnych, więc niedługo pewnie kolejny będzie, zobaczymy.
Właśnie ciekawe, czy w tym roku coś jeszcze Ubisoft wyda.
Rzeczywiście chyba nie ma w tym roku większych premier Ubisoft.
Wyjdzie Just Dance 2026, czy 2025, już nie wiem, które to wychodzi.
Nagrywasz jakieś głupie podcasty z tym typem, który nie chce grać w Last of Us 2?
Słuchaj, słuchaj, nagle i selektywnie na przykład tylko prekusja bije.
Więc to było frustrujące dość.
Plus w niedzielę, wiesz, a w poniedziałek to też trudniej zorganizować.
Dzisiaj szybciej, bo ja tutaj co chwilę dostaję niestety wiadomości, bo muszę pewne rzeczy poogarniać.
które poruszamy
nie tylko jednym, ale rozumiem ewentualną frustrację.
No właśnie, bo tak było głośno o tym i takie sugestie, że Xbox się wycofuje?
Nie, nie, sądzę, że się nie wycofuje, ale miał ponoć wycofać te Xbox Series X, te większe, ale zakładam, że to po to, żeby wprowadzić nowy model, bo wyszedł w ubiegłym roku nowy model z większym dyskiem, 2TB i bez napędu.
Czy się wycofał?
Nie, na pewno się nie wycofał.
Gry wypuszczają super.
Naprawdę gry wypuszczają super.
No ale to też, bez Petera Moliny, to jednak on był tam w Spiritus Movens, to on to... Czy ja wiem, czy w Fable?
The Movies zrobił tę grę o studiu filmowym.
Dużo gier wypuszczali na początku lat 2000.
The Lost Chapters chyba się to nazywała wersja.
W ogóle wcześniej, jak ją tam miziałeś, to ona mnie sprawiała wrażenie, jakby po prostu chciała usnąć, ale nie mogła, bo cały czas była ruszana.
Wyobraź sobie, że to jest kot, który uwielbia, jak się go mizia po brzuszku.
Kładzie się na plecach i mam ją miziać po brzuszku.
w tematach, których rzadko poruszamy, albo w których się po prostu nie poruszamy na ogół.
Przypomniałbym się o The Last of Us 2 też nie.
Ja The Last of Us 1 już mam ten, będzie ogrywana niedługo pewnie.
I ona się chyba pojawiła też w plusie, więc zainstalowałem na tym i będę ogrywać na transmisjach.
To jest właśnie przykład gry, w którą mógłbym sobie odpuścić, jeśli chodzi o nowości, no bo powinienem grać w nowości, a nie w grę, którą ograłem już w grudniu, a jednak musiałem ją ograć na tej zasadzie.
Dishonored muszę na transmisjach skończyć.
Duma chcę wymaksować, siedzi mi to w głowie, że mi brakuje jednego trofeum.
Wchodzimy w drugi rok i miejmy nadzieję, że spotkamy się przy setnym odcinku, chociaż na razie musimy dobić do
Ostatnie odcinki
-
Highguard i Resident Evil 9
28.01.2026 23:04
-
Rok 1992
13.01.2026 11:58
-
Nietypowe podsumowanie roku
07.01.2026 07:56
-
NAJLEPSZE GRY 1991 ROKU
26.12.2025 13:31
-
Podsumowanie Game Awards
18.12.2025 06:07
-
Na Małpiej Wyspie, czyli rok 1990
05.12.2025 05:56
-
Nie rozmawiamy o Xboksie i Half-Life 3
30.11.2025 09:16
-
O nominacjach do Game Awards
21.11.2025 10:21
-
Steamowa konsola
15.11.2025 19:12
-
Do trzech razy sztuka, czyli kolejne opóźnienie...
07.11.2025 19:41