Mentionsy
Czy NPC w ogóle śpią? Postaciach niezależne i ich rola w grach (Re:start Podcast #3)
W kolejnym, trzecim już odcinku, porozmawiamy o niegrywalnych postaciach spotykanych praktycznie w każdej grze wideo - tzw. NPC (non playable character). Kim są te tytułowe NPC? Jaka jest ich rola (lub role) w elektronicznej rozrywce? Porozmawiamy też o najpopularniejszych postaciach, w tym o ulubionych protagonistach oraz antagonistach. Na koniec, podzielimy się naszymi ulubionymi przykładami oraz zadaniami z nimi związanymi.
Szukaj w treści odcinka
O NPC, kim są i czym się zajmują, w których produkcjach, zdaniem graczy, występują najlepsze postacie grywalne, jak i niegrywalne, o protagonistach i antagonicach zapadających w pamięć.
Dzisiaj na warsztat bierzemy temat, roboczo sobie zapisałem, czy NPC w ogóle śpią.
Tak, temat czy NPC w ogóle śpią, o spaniu.
Będziemy dzisiaj rozmawiać o NPC-tach w grach, tak samo o protagonistach, antagonistach, którzy też są w sumie NPC-tami.
Może zaczynając jeszcze tak z definicji, kim jest NPC-t.
NPC to postać niezależna, która czasem pomaga, czasem przeszkadza, a najczęściej patrzy w ściany.
I to jest dobry przykład NPC-tu, bo te NPC-ty w tej grze, to jest złoto.
Tak, to jest w skrócie, poza tym, że to jest survival, no i Borys go porównał do The Forest, to to jest bardziej coś w stylu symulatora Sołtysa, no i te elementy w sumie survivalowe, bo to jest survivalówka, są takie a, żeby były, żeby jakoś zaangażowały gracza, ale głównie to chodzi o to, że się buduje wiochę i zatrudnia się właśnie NPC-tów.
I serio, te NPC-ty mega budują
Jeżeli mielibyśmy już przejść tak do gier, które są według ludzi najlepsze pod względem NPC-tów, to wyczytałem, że najbardziej.
Postów na reddicie i komentarzy ludzie uważają, że najlepsze NPC-ty są w Skyrimie.
No i tam NPC to jest coś ikonicznego w tej grze, bo sztuczna inteligencja w sumie jak prawie każdej grze nie jest jakaś wybitna, ale jest kilka postaci, które chyba zapadły w pamięć fanom i pierwsze co mi przychodzi na myśl to jest, on się nazywał Nazim.
Ej nie, ale akurat mój znajomy mówił mi już dziesięć lat temu, że wow, są świetne NPC w tej grze, musisz zrobić o tym podcast.
Właśnie Skyrima ludzie na reddicie pisali o NPC-tach w grach takich jak Oblivion, Gothic, Fallout New Vegas, Bully, Persona, Stardew Valley, o dziwo się zdziwiłem, Disco Elysium, jedna z moich ulubionych gier, o której wspominałem odcinek temu, że tam też są NPC świetni, Half-Life 2, Baldur's Gate 3, Red Dead Redemption 2, The Legend of Zelda...
I czy mógłbyś się wypowiedzieć w takim razie o NPC-tach?
to w Red Deadzie 2 jest tak rozbudowana interakcja między NPCami, że tam możesz dosłownie podejść do kogokolwiek no i korzystając z tak jakby kontekstowego menu jakby przywitać tę postać albo prowadzić takie bardzo uproszczone dialogi w sensie one polegają na tym, że tam przywitaj się albo obraź tylko, że jakby
każdego NPCa możesz przywitać lub obrazić łącznie trzy razy i w to jakiej kolejności jakby to zrobisz, to będą różne odzywki głównego bohatera i to są naprawdę bardzo śmieszne z tego mogą wyjść bardzo śmieszne sytuacje no i też reakcje NPCów mogą być takie, że albo tam powiedzą, że dzięki, dzięki, coś tam albo się na ciebie obrażą i sobie pójdą albo mogą też w ogóle zacznie się bójka potem ta bójka może eskalować tak naprawdę się skończy, że się strzelasz z całym miastem i uciekasz na koniu
i wspomniałeś jeszcze o drugiej grze, tylko muszę sobie przypomnieć o której, a o Kingdom Come'ie, to akurat grałem w jedynkę, to tam też jest fajna sprawa zrobiona z NPC-tami, no bo o ile nie można tak jak w Red Deadzie rozmawiać z każdym i jakoś tak, nie wiem, mieć z nimi interakcję, to jednak w Kingdom Come'ie NPC strasznie fajnie reagują na to, co zrobi gracz i na przykład ludzie chwalą Skyrima, że to ma rozbudowany system NPC-tów,
No dobra, ale to są według graczy Reddita najlepsi NPC w grach.
W ogóle według Steama ludzie też mówili, że cyberpunk ma super postacie i ja się w tym 100% zgadzam, też jeżeli miałbym powiedzieć o moich ulubionych właśnie postaciach typu NPC,
Nie no, wiesz co, ja bardziej bym szedł w stronę NPC-tów, że chciałbym, żeby byli mega rozwinięci.
W cyberpunku w sumie z każdym NPC-tem możesz wejść w jakąś też interakcję lekką.
I właśnie liczę na to, że w GTA VI też tak będzie, że nawet jeszcze bardziej po prostu, że każdy NPC będzie miał swoją tożsamość, swoją taką osobowość.
Ja jakby też głównie gram w gry dla NPC-tów, dla tych historii, które można spotkać, co komputer oferuje.
Ale na pewno tak będzie, jeszcze tylko tak się wtrącę, bo przecież w Red Deadzie 2, jak przeznaczyli tyle czasu na ułożenie tego systemu właśnie interakcji z NPC-ami, no to na pewno jakby to będzie w podobnej wersji, albo w ulepszonej w GTA, w sensie ja sobie nie upadłem, żeby tak nie było.
W sensie, ale ciekawe czy będzie tak samo jak w Red Deadzie, że jak zabijecie npc to on już się nie pojawi.
W sensie... Że jak zabijecie jakąś postać, jakiegoś npc to on już się nie pojawia.
Tylko to chyba chodzi ci o jakichś specjalnych npc.
Masz jakiegoś NPC-ta w głowie?
Mikołaj, bo zapatrzyłeś się w telefon, coś szukasz odnośnie NPC w Red Dead Redemption 2.
Tak, i mam na reddicie wątek i tutaj ludzie wymieniają konkretnie konkretnych NPC, którzy się nie odradzają.
No tak, ale to mówię, że wszyscy, każdy NPC...
I mówię, nie, zaraz się spotka jakaś NPC, która jest ćmą i mnie porwie, nie?
Mam jednego z naj... Bo mówiliśmy o swoich najbardziej znienawidzonych NPC-ach?
Ja rzucę swojego najbardziej znienawidzonego NPC-ta, raczej grupę NPC-tów, która jednocześnie jest jedną z lepiej zrobionych grup NPC-tów w grze, w grach over all.
I to jest, wydaje mi się, że chyba taka jedna z najbardziej znienawidzonych grup ogólnie NPC-tów dla mnie.
Ale nie, ja nie wiem w sumie, jak jest mój znienawidzony NPC.
Nie, to ja nie mam w sumie takiego znienawidzonego, znienawidzonego, znienawidzonej postaci z gry, bo nawet jeżeli ktoś jest jakimś antagonistą, jest największym złolem w historii, to i tak jakby zazwyczaj mi się podoba jak jest napisany i nie mam tak, że kogoś nienawidzę, ale już się gubię, mówiliśmy chyba o naszych ulubionych NPC-tach, w takim razie może, też żeby tak fajnie zabrzmiało, gdybyś miał dodać jednego NPC do realnego życia, to kogo i dlaczego?
No bo cały Silksong polega teoretycznie na tym, życie NPC jest takie, że jesteś na pielgrzymce.
O, a tu jeszcze mam NPC najlepsi, nie, co?
Eli nie jest NPC.
Więc ona jest NPC.
No, ale ludzie uważają, że tutaj na przykład mamy Best NPC in Video Games.
To co powiedzieliśmy, no NPC potrafią tworzyć magię, czasami po prostu blokują drzwi i cię wkurzają przez całą grę.
Ostatnie odcinki
-
O sportach ekstremalnych typu deskorolka. Parko...
04.02.2026 11:15
-
Teleturnieje (Radio Reality Show #13)
03.02.2026 11:10
-
,,I tak już zostało” (Z kolejki pod scenę#1)
01.02.2026 11:02
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o…samplingu (Posłuch...
30.01.2026 11:34
-
O porażce Bayernu w lidze, hitach w calcio i ro...
29.01.2026 10:55
-
Muzyka XX wieku (Podsłuchani, seria - "Od Betho...
28.01.2026 11:02
-
Dwie strony błoń #4
27.01.2026 11:28
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… tym, jak jazz zac...
24.01.2026 10:57
-
O derbowym przełamaniu United i szalonym spotka...
23.01.2026 11:05
-
Wielkie światy i ciasne uliczki. O projektach m...
22.01.2026 10:57