Mentionsy

Okiem Deva
18.01.2026 08:00

Pracowaliśmy za dwoje; Przyszłość GOGa; Nintendo i paranoja AI;

🎮 Jak wygląda magia pracy z juniorami w Sandfall, przyszłość GOGa i paranoja AI w kontekście Nintendo. Zapraszam do materiału!


🕒 Timestamps:

00:00:00 Intro

00:00:58 Pracowaliśmy za dwoje

00:14:50 Przyszłość GOGa

00:28:27 Nintendo i paranoja AI

00:35:27 Czy Switch 2 podrożeje?

00:41:58 Tradycjonaliści w ARC Raiders

00:49:05 LICZBY

00:55:00 Outro


📌 Przydatne linki:

- Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/

- Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva

- Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8

- Więcej linków: https://linktr.ee/okiemdeva

- Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca

- Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

- Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva


📢 Wspierający:

💼 Spotify:

AdamP, Kozak12, JJanekWichowski


🚀 Intern:

Jakub “oluD” Dulnikiewicz


👶 Junior Dev:

Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera


🛠️ Regular Dev:

PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim


🌟 Senior Dev:

Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666


🥇 Principal Dev:

Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman


📚 Źródła:

- https://www.gamesradar.com/games/rpg/clair-obscur-expedition-33-devs-basically-did-twice-the-work-of-a-more-experienced-team-to-get-the-hit-french-rpg-out-the-door/

- https://www.gamesindustry.biz/the-new-owner-of-gog-discusses-taking-on-steam-the-devil-of-drm-and-following-in-nightdives-footsteps

- https://insider-gaming.com/my-mario-marketing-did-not-use-ai-images-nintendo-says/

- https://gameranx.com/updates/id/560328/article/nintendos-switch-switch-2-memory-supplies-are-secured-but-they-are-monitoring-price-increases-closely/

- https://insider-gaming.com/one-million-arc-raiders-players-wiped-accounts/

- https://x.com/superhys/status/2009665364477850020

- https://pressreleases.triplepointpr.com/2026/01/08/detroit-become-human-surpasses-15-million-units-sold-worldwide/

- https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-delivers-12-million-sales-in-under-three-months

- https://www.gamesindustry.biz/with-125m-in-annual-government-support-the-german-games-industry-is-feeling-good-about-2026

- https://thisweekinvideogames.com/news/hytale-launches-to-huge-player-streaming-numbers/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 48 wyników dla "AI"

Pracowaliśmy za dwoje, czyli magia tworzenia gier juniorami, przyszłość GOGa, co czeka platformę pod nowym kierownictwem, Nintendo i paranoja AI, czyli wyczulenie na generatywną sztuczną inteligencję może pójść w przesadę.

Jeżeli mamy taką możliwość, jeżeli mamy bardzo duże zespoły, to te kilka procent powinno być tam absolutnie seniorów wymiataczy i tak dalej, ale też kilka procent powinno być totalnych juniorów właśnie po to, żeby po pierwsze robić tą prostszą robotę taniej, co prawda teraz od tego niektórzy wykorzystują AI, ale wciąż właśnie do tej najprostszej roboty tych młodszych ludzi, ale też słuchać ich warto dlatego, bo oni mogą wygenerować czasami

Więc to jest jednak zaleta, że urozmaica się zespoły właśnie tym, że bierze się młodszych ludzi z rynku, to jest jedno, a drugie, no współpracuje się z ludźmi, którzy po prostu są w stanie ciągłej nauki i nie mówią nie, dopóki nie zrobią dokładnego researchu na ten temat.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Gdy GameIndustry.bizu rozmawiał z szefem rozwoju biznesu GOG Bartoszem Kwietniewskim na Gamescomie w sierpniu zeszłego roku sugerował, że GOG jest zainteresowany też zakupem starych IP i tworzeniem własnych remasterów podobnie jak to robi Nightdive Studios.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Następnie Nintendo i paranoja AI.

W erze generatywnej AI to wystarczyło, żeby zapaliła się czerwona lampka.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Sytuacja była na tyle poważna, że jedna z modelek wzięła sprawę w swoje ręce, Brittany Omiya Sinclair.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Cóż, w momencie, kiedy ma się ten cały rozpęd już związany z właśnie AI, ludzie czasami popadają wręcz w paranoję właśnie w tym zakresie i zobaczą coś, co odstaje od normy, a czasami ludzka anatomia jest taka, że nie wszyscy mają idealne kciuki, tak?

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

To jest jedno, a drugie to jest to, gdzie po prostu wklepano prompta i AI zajęło się całą resztą.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłości GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwie Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Pracowaliśmy za dwoje Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Felix Falk, czyli dyrektor zarządzający tą fundacją właśnie GAME, która właśnie rozporządza tym budżetem 125 milionów euro, mówi, że każde euro zainwestowane właśnie z tej pomocy rządowej to jest 4,8 euro inwestycji, 3,4 euro w podatkach i 8,7 euro całej wartości dodanej brutto, czyli po prostu pieniądze generują pieniądze.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.

Przyszłość GOGa Nintendo i paranoja AI.