Mentionsy

Okiem Deva
13.01.2026 17:00

Ile powinna kosztować gra? Asystent AI od Sony? Przyczyny braku Baldur's Gate 3 na Switch 2

🎮 Ile powinna kosztować gra? Co będzie robił asystent AI od Sony? Dlaczego nie dostaniemy trzeciego Baldura na drugiego Switcha? Odpowiedzi w materiale - zapraszam!🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:00:48 Ile powinna kosztować gra?00:17:36 Asystent AI od Sony00:22:52 Przyczyny braku BG3 na Switch 200:26:05 Coś się kończy, coś zaczyna00:35:54 Nowy Xbox Developer Direct00:38:27 Spadek sprzedaży Switch 2?00:43:36 Outro📌 Przydatne linki:Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Więcej linków:https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a:https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe:https://s.yumisu.pl/okiemdeva📢 Wspierający💼 Spotify:AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev:Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev:PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev:Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev:Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/data-suggests-your-game-should-cost-between-20-and-40https://www.videogameschronicle.com/news/sony-ai-patent-will-see-playstation-games-play-themselves-when-players-are-stuck/https://kotaku.com/baldurs-gate-3-larian-studios-switch-2-port-reddit-ama-2000658454https://www.gamedeveloper.com/business/vr-studio-cloudhead-games-cuts-70-percent-of-workforcehttps://www.tipranks.com/news/microsoft-msft-eyes-major-january-layoffs-as-ai-costs-risehttps://www.gamedeveloper.com/business/report-warner-bros-games-eliminates-roles-at-san-francisco-studiohttps://www.gamesindustry.biz/26-devs-from-shuttered-netflix-owned-studio-boss-fight-entertainment-band-to-form-sunwise-gameshttps://www.gamedeveloper.com/business/phasmophobia-developer-kinetic-games-launches-indie-publishing-labelhttps://gameinformer.com/2026/01/08/january-xbox-developer-direct-will-feature-forza-horizon-6-fable-and-game-freaks-beasthttps://arstechnica.com/gaming/2026/01/seasonal-switch-2-sales-show-significant-slowing-as-annual-cycle-sunsets/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 26 wyników dla "Wizards of the Coast"

Kolejno szybkie omówienie nowego Xbox Developers Direct, czyli co Microsoft pokaże nam nowego.

Firma analistyczna Gamesite opublikowała nowy raport zawierający kluczowe wskaźniki, które mogą pomóc profesjonalistom marketingu w podejmowaniu decyzji dotyczących kolejnych produkcji.

Jest to chociażby Immortals of Avium, które miało zbyt wysoką cenę jak na czas rozgrywki i jakość tytułu.

Dlatego właśnie ja naprawdę będę podziwiał odwagę deweloperów, którzy będą wydawali grę dwa tygodnie przed, w przedziale wokół właśnie Grand Theft Auto, czyli tam dwa tygodnie przed, dwa tygodnie po premierze GTA nowego, bo nikt wtedy nie spojrzy na waszą grę, nawet jeżeli to jest inna, inny przedział powiedzmy grupy docelowej.

System był chwalony przez fanów PlayStation ceniących polowanie na trofea, no i to jest właśnie to jedno, jedno z tych zastosowań, które widzę, jeżeli ktoś utknie na przykład w polowaniu na jakieś pierdoły, powiedzmy pochowane po levelach.

Jeżeli są zbyt wymagające, gry logiczne często zawierają system odpowiedzi, więc to nie jest nic nowego, ale właśnie niektóre nowoczesne tytuły, takie jak God of War Ragnarok były krytykowane za dawanie graczowi zbyt dużo pomocy z zagadkami.

Nie tylko Sony ma takie przygody, no bo mieliśmy też właśnie co-pilot for gaming Microsoftu, no i właśnie takie wspomaganie właśnie oczywiście jest elementem polityki Microsoftu, bo oni wszędzie pakują się, jeżeli chodzi o AI i system jest przedstawiany jako narzędzie treningowe dla graczy, którzy są mniej doświadczeni w grach, na przykład w Minecrafcie taki co-pilot mógłby...

Wincke nie był bardziej jakby tutaj szczegółowy z tą wypowiedzią, ale to jest możliwe, że Wizards of the Coast i Hasbro mogli skomplikować wysiłki portowane ze strony Larian.

Wizards of the Coast mógł nie mieć jeszcze podpisanej tej umowy z Nintendo, mogą się dopiero dogadywać o to, dlatego teraz jeszcze tego nie ma, chociaż wątpię, że wyjdzie.

Więc tutaj faktycznie właśnie Wizards of the Coast jako właściciele marki mogą mieć jakieś obiekcje w tym zakresie.

Więc ostatecznie właśnie możemy mieć to, że albo wina jest po stronie Hasbro i Wizards of the Coast, albo właśnie problem jest z dostępnością właśnie drugiego Switcha i to nie znaczy, że nigdy to nie powstanie.

Zakłada się, że w tym roku Microsoft przeprowadzi kolejne zwolnienia.

Było dużo zwolnień, ale liczba nowych ofert pracy przekroczyła właśnie liczbę zwolnień.

I idąc dalej mamy jeszcze zwolnienia w Warner Brothers w San Francisco.

Natomiast cytując pana prezesa, dyrektora generalnego Warner Brothers Discovery do spraw globalnego streamingu i gier,

Optymalizujemy naszą strukturę zespołu, żeby rozwijać długoterminowy mapy drogowe franchise, żeby zachwycić graczy i fanów gier Harry Potter, Games of Thrones, Mortal Kombat i DC.

I kolejne, również pozytywne informacje, czyli Kinetic Games, twórcy fazmofobii, uruchamiają wydawnictwo.

Developer fazmofobii Kinetic Games uruchamia nowe wydawnictwo, żeby dostarczyć studiom niezależnym wsparcie finansowe, prawne i marketingowe.

Dzieło idealnie chce wspierać dwa lub trzy projekty, żeby zapewnić, że może poświęcić czas każdemu zespołowi, jednocześnie kontynuując wsparcie fazmofobii.

Wsparcie finansowe oferowane partnerom będzie determinowane indywidualnie, ale Tanvir podkreślił, że zamierza zainwestować znaczącą kwotę odzwierciedlającą obecne trendy.

Będzie zawierać, skupiać się między innymi na Fable i Forza Horizon 6 od Playground Games, z których obie mają wystartować w tym roku oraz Beast of Reincarnation od Game Freak twórców Pokemonów.

No i Beast of Reincarnation to będzie...

No będzie to na pewno strategiczny pokaz Microsoftu, przynajmniej na początek tego roku, a szykuje się dość intensywny rok, trzeba przyznać.

Nintendo Switch 2 było bezsprzecznym sukcesem rynkowym po premierze w zeszłym czerwcu, sprzedając rekordowe 3,5 miliona jednostek na całym świecie w swoich pierwszych 4 dniach i osiągając ponad 10 milionów wysyłek w niecałe 4 miesiące, więc trzeba przyznać, że tutaj tempo było na początku zawrotne, ale nowy raport od The Game Business sugeruje, że to szalone początkowe tempo mogło znacząco spowolnić w wielu rynkach podczas właśnie pierwszego sezonu świątecznego.

Dozont planowany harmonogram Nintendo na 2026 nie wydaje się być przygotowany, żeby zaoferować wiele głośnych ekskluzywów.

Czyli właśnie nową grę FromSoft'u, która jest ekskluzywem.

0:00
0:00