Mentionsy

Okiem Deva
28.01.2026 15:00

🎮Filozofia wydawnicza Hooded Horse, Remedy broni Epica i tajemnice produkcji Fallouta. Zapraszam!

🎮Filozofiawydawnicza Hooded Horse, Remedy broni Epica i tajemnice produkcji Fallouta.Zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

00:00:00 Intro

00:00:35 Filozofia wydawnicza Hooded Horse

00:14:18 Remedy broni Epic

00:24:05 Tajemnice Fallouta

00:37:37 Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamesindustry.biz/manor-lords-publisher-hooded-horses-ceo-argues-game-agreements-violate-contract-principles

https://gameranx.com/updates/id/560701/article/remedy-alan-wake-2-deal-was-very-fair-epic-is-an-excellent-partner-steam-or-no-steam/

https://www.thegamer.com/fallout-tim-cain-work-weeks-unsustainable/

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "Remedy"

W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie, usłyszycie filozofię wydawniczą Hooded Horse, czyli jak wydawać gry lepiej, Remedy broni Epica, czyli nie wszystkich boli słaba sprzedaż drugiego Alan Wake'a i tajemnice Fallouta, czyli słowo o staroszkolnym crunchu.

A teraz podchodząc z trochę innej strony, też jeżeli chodzi o wydawnictwo, Remedy Entertainment stanowczo obroniło umowy wydawniczą z Epic Games dotyczącą drugiego Alan Wake'a, odpowiadając na trwającą od miesięcy narrację fanów, która twierdzi, że na Steamie gra by się sprzedawała lepiej.

No i w 2021 Remedy podpisało umowę wydawniczą z Epic Games, która ostatecznie objęła Alana Wake'a Remastered i Alana Wake'a 2.

Remedy potwierdziło, że gra w końcu zwróciła wszystkie koszty produkcji i marketingu pod koniec czwartego kwartału 2024 roku, ale wielu fanów właśnie uczepiło się narracją, że gra sprzedałaby się lepiej, no i faktycznie sprzedała.

Remedy odpowiedział publicznie na Twitterze w odpowiedzi na komentarz Michaela Dausea z Lariana.

Oczywiście, no bo Remedy nie miało kasy, było w dołku finansowym, więc no zgodzili się po prostu na to, żeby Epic im zapłaciło za development.

No ale idąc dalej za cytatem, umowa wydawnicza z Epic była bardzo uczciwa dla Remedy, chociaż te złożone umowy mogą często zająć nawet rok, aby dojść do ich zakończenia i mogą nie zawsze być sprawiedliwe dla dewelopera.

Z perspektywy dewelopera obrony Remedy swojej umowy z Epic ujawnia bardziej zniuansowaną oczywiście rzeczywistość tego wszystkiego, no bo mówię, tutaj była kwestia tego, że po prostu Remedy potrzebowała pieniędzy, żeby się wydać.

Więc oczywiście tutaj trzeba patrzeć na szerszy kontekst tej całej umowy wydawniczej i on jest kluczowy, bo stwierdzenie Remedy, że nie byłoby drugiego Alan Wake'a bez Epica, no to jest proste wskazanie na to, że po prostu Epic pokrył koszty zarówno pewnie developmentu jak i marketingu.

Nie wiem czy developmentu stricte jakby wsparcia technicznego, bo jednak Remedy miał swój silnik, a Epic głównie skupia się na Unreal'u.

Wciąż samo po prostu zapewnienie kasy na development to jest już bardzo dużo, zwłaszcza dla faktycznie niezależnego twórcy, jakim jest Remedy.

Natomiast będąc w sytuacji szefostwa Remedy

Wciąż, mimo że może nam się to nie podobać, no pozostaje nam to tylko zaakceptować, że Remedy podjęło decyzję rozsądną biznesowo.