Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
03.12.2025 11:28

Gramy na Maxa odc. 932 02.12.2025 | ODSŁANIAMY TAJEMNICĘ PUSTYNI

W tym odcinku Gramy na Maxa bierzemy pod lupę dwa potężne tytuły i jeden tajemniczy portal!Zaczęliśmy od mocnej recenzji The Outer Worlds 2, sprawdzając, czy Obsidian Games poprawiło formułę jedynki. Paweł Stachyra dyskutuje o ulepszonym tempie, nowym systemie rozwoju postaci (z obowiązkowymi "wadami") oraz o tym, jak mocno gra czerpie z ducha Fallout: New Vegas. Dowiecie się, dlaczego dwójka to według nas solidny krok do przodu i czy warto wrócić do układu Arkadia!

W drugim segmencie recenzenckim zajęliśmy się Kirby Air Riders – szaloną grą wyścigową na Switcha, która bliżej jest do Smash Bros niż do Mario Kart. Omawiamy mechanikę "gry jednego przycisku", chaotyczny tryb City Trial i zastanawiamy się, czy brak pełnoprawnego Grand Prix jest jej największą wadą.

Na koniec bierzemy na warsztat Assassin's Creed Mirage: Dolina Pamięci – darmowe DLC współfinansowane przez Arabię Saudyjską. Sprawdziliśmy, jak ten dodatek fabularny o przeszłości Basima łączy się z promocją regionu Al-Ula i czy udana formuła "mniejszego AC" nadal działa.W sekcji newsowej poruszyliśmy kwestię zapowiedzianej trylogii Wiedźmina (4, 5 i 6!), termin GTA VI i jego wpływ na branżę, a także przeanalizowaliśmy tajemniczą bramę na pustyni w Nevadzie, spekulując, czy jest to teaser Elder Scrolls 6 czy zupełnie nowego, mrocznego tytułu na The Game Awards.

Czasówka:

[00:08] Wstęp i powitanie ekipy GnM[02:16] GnM Plus - zapowiedź: Czy CD Projekt Red zdąży z trylogią Wiedźmina (4, 5 i 6)?[03:05] GTA 6 i jego wpływ na kalendarze wydawnicze innych gier[03:56] Teaser: Tajemnicza brama na pustyni w Nevadzie – Spekulacje przed The Game Awards (Elder Scrolls 6, Lovecraft, czy może Diablo 5?)[09:02] News Shot: Zamieszanie wokół Paradoksu i rzekomych przeprosin za Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2[10:07] Wrażenia z czytania kolekcjonerskiego tomu książek ze świata Diablo[12:12] RECENZJA: The Outer Worlds 2 (Ocena 8,5/10) – Fabuła, system wad, rozwój postaci i ulepszone strzelanie[27:28] Pytania z czatu: The Game Awards na Amazon Prime i dyskusja o kryteriach dla TOP 5 gier, w które każdy musi zagrać[34:14] RECENZJA: Kirby Air Riders (Oceny 5/10 i 7/10) – Gra jednego przycisku, tryb City Trial, chaos na ekranie i brak Grand Prix[50:36] DLC: Assassin's Creed Mirage - Dolina Pamięci (Ocena 8/10) – Recenzja darmowego dodatku, rola Arabii Saudyjskiej i historia ojca Basima[58:45] Zakończenie i pożegnanie

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 37 wyników dla "Mario Kart World"

Tak, musisz już powiedzieć Outer Worlds 2, ale tak.

Paweł, już robimy, już robimy, Otherworld 2 oczywiście już w tym momencie także, natomiast Kirby Air Riders, w ogóle żyjemy w bardzo ciekawym roku, tak samo jak było z tymi nawalankami, kiedy nic nie wychodziło, to nic nie wychodziło, a potem nagle jak się pojawił Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Fatal Fury i teraz jeszcze kolejne mordobicia, jest jakiś taki renesans mordobici, tak samo z tymi go-kartami i Sonic, i Mario Kart World, no i właśnie, czy można do tego worka wrzucić także Kirby Air Riders?

niż do Mario Karta.

Otherworlds 2?

The Other Worlds 2.

Avout nie odniosła aż takiego sukcesu i mam wrażenie, że trochę właśnie też Avout, ale z jednej strony też odbiór Outer Worlds pierwszej części, bo ona nie była jakaś mega popularna, sprawiło, że Obsidian nie miał takiego hype'u wobec Outer Worlds 2, kiedy ona wychodziła.

Chyba jednak, nawet nie chodzi o jakość, bo Alto World to była świetna gra, tylko, nie wiem, wydaje mi się, że ludzie oczekiwali, po prostu szukali tego nowego New Vegas wtedy, czy czegoś w tym stylu i to nie była jednak tego typu gra.

W każdym razie jest to inny układ niż w jedynce i to w nim powstaje napęd gwiezdny, który jest używany właśnie w tym świecie Outer Worlds.

Czyli oby Avout 2 robiło studio od ta część studia, która robiła The Outer Worlds 2.

Nie no, niech zrobią Outer Worlds 3.

Tak czy inaczej, Outer Worlds 2 to jest naprawdę fajny, kompetentny RPG, który warto obskoczyć, szczególnie jeżeli akurat macie do niego dostęp.

No to w takim razie 8,5, 8 z plusem na 10 odgramy na Maxa dla Outer Worlds 2.

Właśnie ja muszę... A, Super Mario Odyssey albo Donkey Kong Bonanza, albo jakaś inna dobra platformówka 3D.

Że to nie jest gra dla ludzi, którzy na przykład lubią Mario Kart.

To trzeba podkreślić, bo jak się ogląda zwiastuny, jakiś tam zwiastun premierowy, tak jedziesz sobie, to jest taki kart racing po prostu, właśnie jak na przykład Sonic Crossroads, który wyszło niedawno.

To, że mamy ogromną różnorodność między różnymi pojazdami i postaciami, o wiele większą niż na przykład właśnie w Mario Kartach.

Nagle okazuje się, warto przejść tutorial, bo to nie jest tak jak w Mario Kart, że jedziemy i rzucamy power-upami, bo nagle się okazuje, że zmieniamy nasz samochód, nasz wehikuł i wehikuł nie jedzie.

Mamy te same mechaniki co w Mario Kart, tylko troszeczkę ukryte...

Czyli jak w Mario Kart i tak byśmy dosłownie to samo wciskali.

To jest gra jednego przycisku, ale ma więcej mechanik niż Mario Kart, bo tam masz jeszcze na przykład różne sposoby przyspieszania.

Chyba z pięć różnych sposobów jest tutaj, żeby trochę przyspieszać, no bo masz jazdę za jakimś po takim... To tak samo jest w Mario Kart.

Chodzi o to, że w Mario Kart nie masz tych gwiazdek.

W Mario Kart tunel aerodynamiczny zawsze był, więc wjeżdżamy za na przykład Luigi'ego i wyskakujemy nagle i jedziemy szybciej.

Tego w Mario Kart nie ma akurat, ale rzeczywiście, że możemy wyskoczyć sobie, bo jesteśmy Air Riders, czyli zawsze jesteśmy w powietrzu, tam nie ma kół.

Czyli tutaj rozkminili sobie twórcy tej gry, jak zrobić, żeby dodać jeszcze więcej boosta, przyspieszenia w różnych momentach, bo w Mario Kart mamy czy na tych rurkach, tu też są rurki, też dają nam przyspieszenie, czy właśnie na tych zakrętach robiąc drift, tu też możemy właśnie bawić się tym boostem driftując.

Ale jak się na to patrzy, to to wygląda jakbyście wzięli Mario Kart, wrzucili w blender i...

Pojedyncze wyścigi, pomiędzy którymi sobie odblokowujemy jakieś tam może czasem upgrade'y czy coś, ale właśnie nie ma czegoś takiego w stylu Grand Prix z Mario Kart i trochę mi brakowało, brakuje mi takiego trybu rozbudowanego, single'owego.

Wczoraj odpaliłem dla trójki dzieciaków Mario Kart World i kiedy nagle dzieci zobaczyły pierwszą tabelę, a po drugim wyścigu zobaczyły, że zmieniły się miejsca w tabeli, ekscytacja wzrosła, bo było wow, jestem siódmy, jestem druga, jestem druga i to było niesamowite.

Przypomnijmy, że Mario Kart ma już swoje lata i takie tryby jak zwykły prosty versus, time attack, czy no właśnie taki coin battle, no to ten coin battle to tak naprawdę balloon fight, czy jak to się tam nazywało, to tutaj mamy w postaci tego dodatkowego trybu.

To jest łączenie Mario Kart i Smash Bros.

To się po prostu jak sobie odpalicie gameplay właśnie z trybu City Trial, to sobie pomyślicie, okej, to jest Mario Kart...

Bo ja na przykład osobiście to wolę Policjantów i Złodziei z Mario Kart 8 na Wii U, na Switcha Deluxe, bo też można grać, fajnie, że można grać po sieci i tam jedni uwalniają tych, którzy zostali zamknięci, inni próbują złapać tych, którzy jeszcze zamknięci nie są.

Ale no właśnie, co z tego, że przyjemnie się gra, skoro jest brak tego trybu singlowego dosyć bolesny, bo jednak chciałby sobie człowiek tak usiąść i tak bardziej chillowo pograć, po prostu przejść tryb fabularny jak Grand Prix w Mario i no boli mnie cały czas to, że ten podstawowy atak muszę wykonywać machaniem kciukiem.

Grafika, co tu dużo mówić, to jest gra taka platformowa, kartowa w stylu Nintendo.

Więc tu się na tle Mario Karta, na tle Smash Brosów, to się bardzo nie wyróżnia graficznie, że tak powiem, jeżeli chodzi o design, kolorki i tak dalej i tak dalej.

Wracam do Mario Kart i uważam, że warto mieć na swoim Switchu Mario Kart World i Mario Kart 8 Deluxe, bo to są dwie różne gry mimo wszystko.

Uważam, że jest tak inny od Mario Kart'a, że dlatego tak mnie wciągnął.

0:00
0:00