Mentionsy

CTO Morning Coffee
18.08.2025 04:00

Brew #48: Opłata reprograficzna w Polsce. 200 mln dla Lovable. Stack Overflow Survey 2025. IPO Figmy

Wracamy z kolejnym odcinkiem Brew, w którym znowu rozmawiamy o cudzych (i to dużych!) pieniądzach 🤑. Tym razem przyglądamy się polskiemu sukcesowi na rynku crowdfundingu, gorącym rundom finansowania w Europie i USA oraz analizujemy najnowszy raport Stack Overflow. Czy AI faktycznie jest tak popularne, jak nam się wydaje?

Oto co czeka na Was w tym odcinku:
🇵🇱 Polski GameFound przejmuje Indiegogo: Polska platforma crowdfundingowa GameFound przejęła legendarne Indiegogo. Obie firmy chcą wspólnie powalczyć z największym graczem na rynku, Kickstarterem.
💬 Bitchat, czyli czat od Jacka Dorseya: Twórca Twittera wypuścił Bitchat – aplikację do anonimowych rozmów P2P działającą przez Bluetooth, bez dostępu do internetu, która umożliwia także przesyłanie bitcoinów.
🏭 Intel wstrzymuje budowę fabryk w Europie: Intel anulował plany budowy fabryk w Polsce i Niemczech. Decyzja jest wynikiem wyzwań, przed którymi stoi firma, w tym rosnącej konkurencji ze strony AMD na rynku serwerowym.
🇸🇪 Lovable AI z gigantyczną rundą A: Szwedzki startup Lovable AI, tworzący narzędzie do kodowania UI, osiem miesięcy po starcie zebrał od 150 do 200 milionów dolarów w rundzie A przy wycenie 2 miliardów dolarów.
👨‍💻 Stack Overflow Survey 2025: Zgodnie z ankietą, tylko 47% programistów codziennie używa narzędzi AI, a ponad 20% nie planuje z nich korzystać. Rośnie popularność Pythona, a GitHub wyprzedza Jirę jako narzędzie do zarządzania projektami.
🤖 OpenAI wypuszcza otwarte modele: W atmosferze oczekiwania na GPT-5, OpenAI udostępniło dwa mniejsze, otwarte modele. Może to być ruch wyprzedzający konkurencję oraz odpowiedź na krytykę dotyczącą braku otwartości firmy.
☁️ Oxide i chmura w pudełku: Firma Oxide, oferująca kompletne rozwiązanie do budowy prywatnej chmury, zebrała 100 milionów dolarów w rundzie B. Jest to odpowiedź na rosnące koszty chmury publicznej i wpisuje się w trend "repatriacji" infrastruktury.
🏦 Ramp rewolucjonizuje finanse korporacyjne: Amerykański fintech Ramp zebrał 500 milionów dolarów w rundzie E przy wycenie 22,5 miliarda dolarów. Firma chce w pełni zautomatyzować finanse w firmach za pomocą agentów AI.
🎨 Figma debiutuje na giełdzie: Po nieudanej próbie przejęcia przez Adobe za 20 miliardów dolarów, Figma z sukcesem zadebiutowała na giełdzie, osiągając wycenę na poziomie około 50 miliardów.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "GameFound"

No więc być może skala będzie trochę mniejsza niż niektóre z tych historii, które będziemy mieli dzisiaj w odcinku, ale warto wspomnieć o tym, że parę dni temu grychnęła informacja o tym, że nasz polski GameFound przejmuje Indiegogo.

GameFound generalnie wyrósł na kampaniach hitów Awaken Realms.

Awaken Realms i GameFound to są firmy połączone przez tego samego CEO Marcina Świerkota, o którym jeszcze za chwileczkę coś powiem.

Na przykład okazuje się, że niby ten polski gracz jest głównie lokalny i tam specjalizuje się w grach planszowych, ale największa kampania, jeżeli się porówna Indiegogo i Gamefinale, to większa kampania była właśnie na Gamefoundzie.

I to jest też bardzo ciekawe, dlatego że okazuje się, że przynajmniej według tych komunikatów GameFound ma bardzo mocną technologię, czyli Marcinowi i spółce udało się zbudować naprawdę świetną platformę i szczerze mówiąc to jest prawda.

Nie wiem czy wiecie skąd się wziął tak naprawdę GameFound.

No właśnie, generalnie obie platformy będą działały pod swoimi brandami, czyli nie ma tutaj tej idei połączenia, natomiast Indiegogo zacznie korzystać z tej technologii, z platformy, która działa pod spodem GameFounda, a GameFound będzie promował swoje takie powiedzmy dosyć niszowe właśnie planszowe kampanie również na Indiegogo, żeby dotrzeć do tego całego community, które w przypadku Indiegogo jest bardzo, bardzo duże.

Potem pojawił się również GameFound, czyli jako taki trochę odprysk, zauważenie tego opportunity, że kurczę, na tym można zarobić nie tylko wydając gry, ale nawet właśnie będące kampaniami crowdfundingowymi gier.