Mentionsy

CD-Action Air
11.09.2025 10:01

CD-Action Air: CD-Action Expo 2025! (feat. ⁨Michał Pisarski) | #130

00:00 Dzień dobry!

17:18 🤔 Rozkminka: Czy współczesne gry mają charakterystyczny styl?


#


Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:

https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/join


Wszystkie linki, których szukasz:

https://www.goladupa.com


To my:

Krzysztof „Bastian” Freudenberger

Dawid „spikain” Bojarski

Wojtek „Wojtek Wójcicki” Wójcicki

Mateusz „Ratuje materiały montażem” Pietrasiak

...oraz oczywiście Michał Pisarski. Tech. Trzy tysiące.


Montaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 18 wyników dla "Saints Row"

Wiesz co, no właśnie bez DLSS-a i generowania klatek i tych innych pierdół NVIDI to tak średnio.

Ja chwilowo też choruję na Nintendo Switch 2, ale nie tutaj z winy kogokolwiek zebranych, tylko ja chorowałem od dawna, znaczy kusiło mnie od dawna na Nintendo Switcha, a że jestem snobem i jak gra ma mniej niż 60 klatek, to mi się nie podoba, więc musiałem poczekać na Switcha Pro.

Tak, kończę, już do chyba 100 godzin dobijam Breath of the Wild i tak, to jest coś, co wzbogaciło moje growe życie i tutaj oddaję honory, więc to jest gra, dla której warto było kupić Switcha zdecydowanie.

Coś jak ostatnie Saints Row, gdy studio próbuje zrobić grę, która spodoba się każdemu, zamiast myśleć o jakiejś tam swojej wizji, czy zrobić coś fajnego, nowego, albo zastanowić, w którą stronę ta seria powinna iść.

to w ogóle ten takie uwaga CD Action tego Boże CD Action R tutaj mamy dział newsowy bo poszła plota bo mówisz że plota bo jakiś youtuber nagrał który miał insajderskie info że Saints Row o którym wspomniałeś to

To miała być Saints Row 5, czwórka miała być usunięta, retkonowana i miała być to kontynuacja trójki, że się przenoszą do innego takiego właśnie meksykańskiego regionu.

I zrobili młodzieżowe Saints Row, którego nie lubił nikt i nie kupił prawie nikt, więc gratuluję.

A tutaj to zostało zignorowane zupełnie.

Właśnie Bastian siedzi, no kochani, właśnie prowadzę podcast.

Właśnie chyba chodzi o to, że wszystko się sprowadza w tej chwili raczej do tego stylu graficznego, niż do jakichś ograniczeń wynikających z technologii.

Wydaje mi się, że to właśnie do tego się sprowadza.

I myślę, że to może do tego się sprowadzać ostatecznie.

Na przykład mogle w Silent Hillu, która powstała po to, ponieważ sprzęt nie dawał rady renderować zbyt daleko.

Przecież w Space Invader stateczki lecą coraz szybciej, bo tam też był bak sprzętowy, że im było ich mniej, tym Procek mógł szybciej wszystko renderować i leciały coraz szybciej.

Wydaje mi się, że jak ktoś mnie pytał o to, to raczej mówiłem, że zdrowiej jest się nie nastawiać.

Ale wychodzi w tym roku patch taki pierwszy, pierwszy, który wprowadza ten Midnight, a w przyszłym roku dopiero będzie premiera.

Musi się przeprowadzić do Wrocławia po prostu.

Napiszcie w komentarzach, żeby Wojtek się przeprowadził.