Mentionsy
Ostatnie odcinki (232 wszystkich)
Awantura na wsi. Interakcja w Roads & Boats
Zapraszamy dzisiaj do rozmowy podsumowującej nasze doświadczenie z Roads & Boats. Na ten moment mamy pewne przemyślenia, wnioski. Dzielimy się nimi i zachęcamy do opisania własnych doświadczeń ...
Gry perełki: przetwarzanie surowców, sandboxy, ekonomiczno-wojenne bestie
Czy zastanawialiście się dlaczego gracie akurat w te konkretne tytuły? Co sprawia, że macie ochotę je ciągle poznawać Na dzisiejszym spacerze opowiemy o wyjątkowych grach i cechach, które ba...
18KON relacja z konwentu
Zapraszamy do wysłuchania, relacji świeżo po konwencie w Krakowie. Dużo grania w rewelacyjne tytuły, również w prototypy.
Pan Jekyll i doktor Hyde
Wstęp, szybki bo pada 2:02 Kasa, pożyczka i sznurek https://boardgamegeek.com/boardgame/4098/age-steam 5:28 Zimą w ogrodzie https://boardgamegeek.com/boardgame/157917/lord-ice-garden 9:16 Brzydzę s...
Na gorąco: Quartermaster General
0:00 na gorąco, czy jest sens? 6:08 o czym jest gra? 9:22 dlaczego gra do nas trafiła? 11:51 co nam się podobało 35:16 minusy/zagrożenia 52:30 oczekiwania
Jeśli nie euro, to co?
Masz już punktowej sałaty po korek? Czujesz że Ci się cofa? Pora zapolować na grubego zwierza. Wyruszcie z nami na spacerek w poszukiwaniu sensu grania. W drodze postaramy się odpowiedzieć na...
Bear Trap: spore zmiany
- A jednak się pomylili - zarechotała Iwonka. Tak jest, zarzekaliśmy się że gra już jest w wersji oststecznej, autor twierdził że projekt jest
Bear Trap: pierwsze zarzuty
Zapraszamy do posłuchania naszej plenerowej serii: Na trzepaku, gdzie spekulujemy sobie o grach jeszcze niewydanych i hajpowanych. Każda gra ma swoje słabsze i mocne strony, dziś po kró...
Nie było grane w wakacje
Tym razem zwykłe ploty, durnoty i wspominki bo przecież po to były wakacje. Zapraszamy na luźny odcinek o wszystkim i niczym.
Nocna zmiana 14. Paxy na dwóch. Pax Pamir
Zapraszamy na kolejny odcinek, naszych paxowych rozmów na temat tego jak te gry działają na dwóch graczy. Zapraszamy do odsłuchania.
Klimatyczny spacerek
Co robi klimat w grze? Jaki klimat lubimy. Co to klimat? Czy narzuca nam odbiór gry, czy można grać wbrew klimatowi i nadal dobrze się bawić? Przyjrzymy się kilku klimatycznym grom podczas spacerku...
18xx: Jakie tytuły działają na dwóch graczy
Czy można znaleźć gry z serii 18xx działające na 2 osoby? Czy taka rozgrywka ma sens? Zapraszamy do przeglądu listy gier 18xx które mieliśmy okazję zagrać na dwie osoby.
Nocna zmiana: Pax Transhumanity
Zapraszamy na odcinek poświęcony kolejnemu z paxów: Pax Transhumanity. Trzyosobowa komisja postara się opowiedzieć o wszystkim co się znajduje w tym małym pudełeczku.
Na gorąco: 1862 Railway Mania... trudna droga do szczęścia!
Na gorąco, to nasza seria podcastów, w których dzielimy się naszymi pierwszymi wrażeniami z rozgrywek. Żadne tam poważne spostrzeżenia i daleko idące wnioski, po prostu radosne zderzenie nasz...
Nocna Zmiana 13: Pax Emancipation cz. II
Zapraszamy na kolejną Nocną Zmianę, gdzie dalej omawiamy Pax Emancipation. Tym razem powiemy drugiej części opowiemy co nam się nie spodobało, jak się skaluje i komu byśmy polecili.
Nocna Zmiana 12: Pax Emancipation cz. I
Zapraszamy na kolejną Nocną Zmianę, tym razem przyjrzymy się kilku grom z serii Pax rozegranych głównie w trybach dwuosobowych. Jako pierwszy wystartuje Pax Emancipation. Omówimy sobie klimat, fabu...
Na trzepaku: Gry które chcielibyśmy poznać lepiej
Zapraszamy na kolejny odcinek Na trzepaku który nagrywamy w terenie, tym razem gry które są już wydane ale przez nas hajpowane bo mamy ochotę w nie pograć. Poza tym się nie zmienia nic, szum wiatru...
18Lilliput
Zapraszamy na kolejną porcję kolejowych historii, tym razem wokół prawie 18stkowego tytułu od Lonnego, czyli 18Lilliput. Jeśli szukasz stacji na granicy euro i serią gier 18xx to może być ciekawe m...
Na trzepaku: Horseless Carriage i Pax Spanish Main
Zapraszamy na drugi odcinek naszych plenerowych rozmów na temat niewydanych gier. Tym razem przyjrzeliśmy się pierwszym grafikom z końcowej wersji Horseless Carriage. W tle znów szum wiatru, ...
Retrogadanie errata do 2010. Część II
Dalsza część pieśni przeszłości rozciągnięta pomiędzy niemieckim Opolem a kosmicznym Kosmodronem. Zanurzmy się w wir szaleństwa i spójrzmy na świat gier planszowych jaki był piękny 12 lat temu.