Mentionsy
334. Kiedy granie w gry komputerowe staje się problemem. Granica między przyjemnością a uzależnieniem - Piotr Grajewski
Wykład wygłoszony przez mgr Piotra Grajewskiego w ramach XXVI Festiwalu Nauki w Warszawie, wrzesień 2022 r.
Popularność gier komputerowych rośnie. Często słyszy się już nawet o profesjonalnych graczach utrzymujących się z grania. Dodatkowo pojawiły się pierwsze szkoły o profilu e-sportowym. Większa liczba graczy zwiększa również szanse na wystąpienie u nich negatywnych konsekwencji psychologicznych. Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) w rewizji 11 Międzynarodowej Statystycznej Klasyfikacji Chorób i Problemów Zdrowotnych (ICD-11) przyjęła nową jednostkę nozologiczną – zaburzenie gamingowe (gaming disorder). Po raz pierwszy zatem zaburzenie polegające na problemowym graniu w gry zostało uznane jako zaburzenie psychiczne. Problemowe granie w gry, które często postrzegane jest stereotypowo, stało się istotnym problemem społecznym. Podczas wykładu słuchacze zostaną wprowadzeni w tematykę związaną z grami komputerowymi. Wykład przybliży słuchaczom podstawowe zagadnienia związane z nadmiernym graniem w gry – czynnikami ryzyka, objawami oraz metodami terapeutycznymi. Przedstawiony zostanie również świat gier z uwzględnieniem ich podstawowych mechanik i rodzajów. Materiał pozwoli lepiej poznać gry komputerowe, przybliży słuchaczom podstawowe zagadnienia związane z nadmiernym graniem w gry – czynnikami ryzyka, objawami oraz metodami terapeutycznymi.
Piotr Grajewski - Wydział Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego
Znajdź nas:
https://www.youtube.com/c/WszechnicaFWW/
https://www.facebook.com/WszechnicaFWW1/
https://anchor.fm/wszechnicaorgpl---historia
https://anchor.fm/wszechnica-fww-nauka
https://wszechnica.org.pl/
Piotr Gdajewski, doktorant, psychologii w Warszawie Nazywam się Piotr Gdajewski. Trzy zdania o mnie, o tym kim jestem. Jestem psychologiem. Jestem doktorantem na Wydziałach Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego. Jednym z obszarów, w którym się zajmuję, to jest właśnie kwestia wpływu nowych technologii na człowieka, w szczególności uzależnienia od gier albo tematyki problemowego grania, które jest takim szerszym pojęciem. I to o czym dzisiaj będę mówił to właśnie przybliżenie państwa z ...
Search in Episode Content
Recent Episodes
-
879. Najważniejsze informacje o droniarstwie / ...
15.12.2025 10:10
-
878. Inwazyjne gatunki obce – podsumowanie XVII...
11.12.2025 14:33
-
877. Inwazyjne gatunki obce – podsumowanie / Ba...
09.12.2025 10:28
-
876. Ukraińska wieś w drodze do Unii Europejski...
05.12.2025 09:56
-
875. Odnowa wsi jako paradygmat przemian obszar...
03.12.2025 09:59
-
874. Inwazyjne gatunki obce pochodzące z Europy...
01.12.2025 09:15
-
873. Świat po wymieraniu - najstarsza fauna mor...
29.11.2025 09:51
-
872. Logarytmy w algorytmach - Łukasz Kowalik
25.11.2025 09:19
-
871. Inwazyjne gatunki obce pochodzące z Europy...
21.11.2025 09:54
-
870. Ile warte są mokradła? / dr hab. Wiktor Ko...
15.11.2025 12:10