
Mentionsy

UX design - czym jest? O procesie i etapach projektowania - M. Bober (Google), N. Bienias (Zebza)
Czym właściwie jest UX, czyli user experience? Najkrótsza definicja brzmi: całość wrażeń, jakich doświadcza użytkownik podczas korzystania z produktu. A po co nam UX? Czy jest coś, do czego nie jest potrzebny? Jakie są jego części składowe? Jak wygląda proces projektowy? Na te pytania w rozmowie z Natalią Bienias (by Zebza) odpowie Marcin Bober – Design Lead w Google.
Marcin Bober - Design Lead w Google, gdzie zajmuje się projektowaniem produktów wchodzących w skład Google Cloud Platform. Jego doświadczenie zawodowe obejmuje projektowanie interfejsów użytkownika dla rozwiązań medycznych w Philips Healthcare (np. angiograf Azurion), systemu do zarządzania testami klinicznymi leków (CTMS) oraz pracę naukowo-badawczą z zakresu interakcji człowiek–komputer na Technische Universiteit Eindhoven.
Natalia Bienias (Zebza) - Head of Design w firmie projektowo-badawczej Mobee Dick, specjalizującej się w budowaniu produktów i usług cyfrowych. Zajmuje się w projektowaniem interfejsów i architektury informacji. Wykłada na podyplomowych studiach UX Design na Uniwersytecie SWPS. W wolnym czasie prowadzi bloga oraz kanał na YouTube poświęcony nauce projektowania i grafice – by zebza.
Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: https://design.swps.pl - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
Cześć, dzień dobry. Ja nazywam się Natalia Bieniaz i witam was w kolejnym webinarze organizowanym przez Strefę Designu Uniwersytetu SWPS. Dzisiaj zaczynamy nowy cykl związany z UX. Będziemy trochę częściej o tym się opowiadać. Będziemy rozmawiać o UX Designie, czym właściwie jest, o procesie i etapach projektowania. A moim gościem jest Marcin Bower, Design Lead z takiej firmy, którą możecie kojarzyć skądś, bo nazywa się Gugu. Cześć Marcinie. Cześć Natalia. Mimo mi tutaj być u was, je...
Search in Episode Content
Recent Episodes
-
Neuroarchitektura i prehabilitacja, czyli jak p...
30.07.2025 04:00
-
Co – w i dzięki kulturze – można zaprojektować?
17.07.2025 11:24
-
Jak design wpływa na nasze emocje i dobrostan? ...
09.04.2025 05:00
-
Projektowanie uniwersalne a design, który łączy...
12.03.2025 11:36
-
Czy ekologiczne projektowanie to greenwashing?
03.03.2025 08:50
-
Wyzwania twórców – film, reklama i AI a nowe po...
16.02.2025 17:08
-
Cyfrowa moda i sztuka – jak VR kształtuje nową ...
28.01.2025 23:37
-
Od pomysłu do zmiany – jak tworzyć i wdrażać in...
12.12.2024 09:34
-
O światach wyobrażonych, czyli jak tworzyć scen...
06.11.2024 08:25
-
Otwórz się na naukę – Lifelong Learning i rozwó...
17.10.2024 15:40