Mentionsy

Podcast RADIOaktywny
10.06.2019 08:37

[77.] 馃捑 Jak stworzy膰 gr臋 komputerow膮 i na niej zarabia膰 - pixele, 8-bity i guma turbo

B臉D臉 GRA艁 W GR臉! Niech pierwszy rzuci dyskietk膮 ten, kto nigdy nie gra艂 w 偶adn膮 gr臋 komputerow膮. Od kultowego Mario, przez starego i poczciwego Lwa Leona, po nastrojowe GTA San Andreas, wci膮偶 aktualn膮 FIF臉 i nie艣miertelne (prawie) Simsy. Dla wielu os贸b, na pewnym etapie 偶ycia, gry stanowi艂y lub wci膮偶 stanowi膮 wa偶ny element 偶ycia i ulubiony spos贸b na odreagowania. Zainteresowanie grami zdaje si臋 nie gasn膮膰, dzi臋ki czemu ich tw贸rcy wci膮偶 tworz膮 nowe tytu艂y. Co ciekawe 艣mia艂o mo偶na powiedzie膰, 偶e Polacy zajmuj膮 w tej do艣膰 siln膮 pozycj臋 i ciesz膮 si臋 uznaniem konkurencji oraz graczy na ca艂ym 艣wiecie. Jak si臋 tworzy gry komputerowe i czy ka偶dy z nas mo偶e sta膰 si臋 bogiem danego uniwersum? O tym i wielu innych kwestiach rozmawiam, pixel po pixelu, z Nesk膮 G贸rsk膮 oraz Kamilem Brzezi艅skim, za艂o偶ycielami Bold Pixel i tw贸rcami gry Back to 1998.

馃帀W odcinku m.in.:馃帀
- Jak si臋 tworzy gry komputerowe?
- Kto testuje gry komputerowe?
- Platformy do gier
- O co chodzi z 8-bitami i 32-bitami?
- Programy do tworzenia gier, czyli jak zrobi膰 w艂asn膮 gr臋?
- Gry freemium vs premium
- Rynek gier komputerowych w Polsce
- Polskie gry w Chinach
- Ile kosztuje zrobienie gry komputerowej?
- Point and click - wielki powr贸t
- Back to 1998, czyli 8-bit贸w, pixele i gumy turbo
- Ma艂偶e艅stwo graczy, czy da si臋 po艂膮czy膰 偶ycie rodzinne z grami?

Bold pixel
https://boldpixel.com

Back to 1998
https://store.steampowered.com/app/1037350/Back_to_1998/?

鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍鈽笍
Linki, kt贸re mog膮 Ci si臋 przyda膰:

Strona podcastu:
https://podcastradioaktywny.pl

Wersja wideo
https://youtube.com/podcastradioaktywny

Patronite
https://patronite.pl/zmacznego

Instagram
https://www.instagram.com/zmaczne.go/

Facebook
https://www.facebook.com/PodcastRADIOaktywny/

Twitter
https://twitter.com/MaZmaczynska

Podcast ZMACZNEGO
https://zmacznego.com

Je艣li ludzie, kt贸rzy maj膮 jakie艣 niecne plany, t膮 uwag臋 po艣wi臋cili w tworzenie gier, to nie do艣膰, 偶eby si臋 艣wietnie wy偶yli, to jeszcze 艣wiat by zyska艂 dobr膮 gr臋. Przecie偶 tyle energii trzeba wzi膮膰, tyle my艣lenia, gdyby ludzie planuj膮cy wojny zacz臋li planowa膰 gry komputerowe, wysz艂aby z tego dobra gra. Tak, dlatego jest tak ma艂o wojen, bo oni pracuj膮 w bran偶y gier. No mam nadziej臋. Dzie艅 dobry, dzie艅 dobry, witam Ci臋 w kolejnym odcinku Podcastu Radioaktywnego. W dzisiejszym odcinku padn膮 ...

Search in Episode Content

Enter a search term to find specific content in this episode's transcription