
Mentionsy

Gamifikacja. Gość: Tomek Bagiński
Wyobraź sobie świat, w którym praca nie jest konieczna, bo wszelkie podstawowe potrzeby człowiek ma zapewnione. Co znika? Sens życia, którego praca jest najlepszym i najbardziej podstawowym dostarczycielem. Rodzi się potrzeba uczynienia z naszej egzystencji gry, przeskakiwania kolejnych leveli, wykonywania questa za questem, byle tylko móc odpowiedzieć sobie na pytanie: Po co jest się na tej planecie?. Bez gamifikacji codzienności człowiek pogrążyłby się w apatii i w rozpaczy.
O takim właśnie, zgamifikowanym świecie traktuje „Linia oporu” Jacka Dukaja – nowe wydanie, które jest pretekstem do rozmowy o samym zjawisku. Do tej rozmowy zaprosiłem Tomka Bagińskiego, twórcę filmowego („Katedra”, „Wiedźmin”), grafika, a w terminologii „Linii oporu” – „dostarczyciela sensów". Jak się je robi i czy są narodowe, czy uniwersalne, czy są popkulturową papką, czy może kośćcem ludzkiego życia. To tematy naszej rozmowy.
Podcastu „Czas odzyskany” możesz posłuchać na platformach Spotify, Apple Podcasts oraz YouTube.
This podcast uses the following third-party services for analysis:
Podtrac - https://analytics.podtrac.com/privacy-policy-gdrp
Recent Episodes
-
Odwyk. Gość: Juliusz Strachota
03.08.2025 04:00
-
Zachód. Gościni: prof. Agata Bielik-Robson
20.07.2025 04:00
-
Sacrum. Gość: prof. Piotr Augustyniak
06.07.2025 04:00
-
Służby. Gość: Vincent V. Severski
22.06.2025 04:00
-
Oligarchia. Gość: dr Igor Czernecki
08.06.2025 04:00
-
Mizantropia. Gość: Krzysztof Varga
25.05.2025 04:00
-
Cykle historyczne. Gość: Marcin Giełzak
11.05.2025 04:00
-
Diabeł. Gość: Andrzej Chyra
27.04.2025 04:00
-
Wieczna chwała. Gość: Szczepan Twardoch
26.01.2025 04:00
-
Język. Gość: Maciej Makselon
12.01.2025 04:00